
Anthem, игра в жанре looter shooter, была официально прекращена менее чем через семь лет после релиза. Это особенно разочаровывает, потому что бывший ведущий продюсер игры считает, что у них был план по полной перестройке, что потенциально могло привести к значительному повороту, подобному истории успеха No Man’s Sky, но эти планы были в конечном итоге отменены.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ недавнем интервью Дестину Легари, Марк Дарра – который руководил разработкой таких игр, как Dragon Age и Anthem – обсудил, что могло бы произойти, если бы Anthem Next, масштабная переработка Anthem, была реализована. Anthem Next была отменена в феврале 2021 года, хотя BioWare изначально заявила, что продолжит поддерживать существующую версию игры – обещание, которое они не смогли выполнить.
Легари задавался вопросом, смогла ли бы запланированная переработка ‘Anthem Next’ спасти игру, потенциально предоставив обновления масштаба ‘No Man’s Sky’. Дарра ответил, что это было возможно.
Дарра рассказывал об Anthem Next в своих видео на YouTube и недавно собрал все в одно всеобъемлющее видео (ссылка ниже). Он объяснил, что решение BioWare переключить внимание на то, что в итоге стало Anthem Next, было правильным, и могло произойти раньше, если бы они не объявили публично о плане для оригинальной игры. Команда решила отдать приоритет исправлению основных проблем вместо того, чтобы придерживаться ранее объявленных функций, что, по мнению Дарра, было лучшим курсом действий с самого начала.
Позже он упомянул, что Next работала над улучшением Anthem, чтобы привлечь более широкую аудиторию и восстановить его популярность как продолжающегося сервиса, но он считает, что решение EA прекратить эти усилия было ошибкой. Если бы он отвечал за спасение Anthem, он бы рекомендовал Next другую стратегию: перенести игру на новые консоли и, что важно, использовать серверы, размещенные на машинах самих игроков, вместо того, чтобы полагаться на центральные серверы.
По словам Дарраха, код для запуска игры на локальных серверах существовал в сборке Anthem до нескольких месяцев до её релиза. Хотя он не уверен, функционирует ли он до сих пор, код остаётся доступным для восстановления. Реализация этой системы снизила бы затраты на поддержание игры, позволяя машинам игроков размещать сервер вместо использования выделенных серверов. Он также предположил, что это можно было бы объединить с добавлением AI-компаньонов, фактически включив однопользовательский режим.
Мы никогда не узнаем, могла ли запланированная ‘Anthem Next’ или видение Кейси Хадсона спасти игру BioWare, но разочаровывает, что ей не дали возможности улучшиться и добиться успеха, как это получилось у ‘No Man’s Sky’ и ‘Cyberpunk 2077’ после их трудного старта.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Акции привилегированные SNGSP. Сургутнефтегаз: прогноз акций привилегированных.
2026-01-14 17:40