Ветвящийся Путь: Топ-10 игр 2025 года по версии Кайт Стенбак.

2025 год стал поворотным моментом для меня как для игрока. Я был поклонником PlayStation с самого начала, но все больше и больше разочаровывался в решениях Sony, которые, казалось, отдаляли их от японских разработчиков игр и игроков. В конце концов, я отменил свою подписку на PlayStation Plus и перешел на PC gaming.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В начале года я наконец-то накопил достаточно денег, чтобы собрать новый игровой ПК. Он оснащен высококлассными компонентами – видеокартой RTX 4070 Ti Super, процессором Ryzen 9800X3D и материнской платой, которая может поддерживать несколько SSD. Я был взволнован возможностью играть во все свои любимые игры с максимальными настройками, стремясь к плавной частоте 60+ кадров в секунду при разрешении 1440p. Отныне этот ПК станет моей основной игровой машиной для всего, что не является эксклюзивом Nintendo. И недавно я также обзавелся Switch 2!

Я провел большую часть года, наверстывая упущенное по играм, которые я покупал во время распродаж Steam, и переигрывая старые любимые игры, в которые я изначально играл на PlayStation. Мне особенно понравилась Ace Combat 7, особенно с предвкушением выхода Ace Combat 8 в 2026 году. Я также открыл для себя новый интерес к играм-автоматам, действительно увлекшись такими играми, как Dyson Sphere Program и The Colonists, которые у меня были в списке не пройденного.

Окей, так что для этой статьи я сосредотачиваюсь только на играх, которые я действительно купил в 2025 году – никакой free-to-play здесь, и в основном говорю о полноценных релизах. Большую часть времени я играл на своем новом ПК. Честно говоря, я наконец поиграл в достаточное количество новых игр, чтобы составить полноценный Топ-10! Но прежде чем я перейду к этому, я хочу отметить несколько отличных игр, которые почти попали в список – определенно стоит проверить, даже если они не совсем достигли топ-десятки.

Вспомогательные упоминания

Tokyo Xtreme Racer

Популярная японская гоночная игра вернулась спустя почти 20 лет! Изначально она была доступна в январе через Ранний доступ, а теперь получила полноценный релиз. Игроки могут исследовать большую часть реальных автомагистралей Токио и участвовать в гонках на всех видах транспортных средств – от других гонщиков и такси до грузовиков.

Хотя игра была номинирована на Steam Award за свой саундтрек, я обычно предпочитаю слушать свой собственный плейлист Eurobeat – те же песни, которые звучат в аниме Initial D и MF Ghost, как и в большинстве гоночных игр. С выходом нового сезона MF Ghost, я ожидаю, что скоро добавлю в него ещё больше треков.

Super Robot Wars Y

Каждый раз, когда выходит новая игра Super Robot Wars, я уже в восторге, но последняя, Y, отличается. Они полностью перестроили движок, используя Unity, что означало масштабную переработку меню и всего внешнего вида. К счастью, основной игровой процесс остался таким, каким я люблю эту серию. Особенно мне нравится, насколько легко увидеть радиус атаки для каждого робота прямо в списке атак – это мелочь, но она имеет большое значение!

Помимо захватывающего первого в истории глобального релиза Macross Delta, первоначальный список игр показался немного разочаровывающим. Большинство включенных тайтлов были либо уже доступны локально, либо пришли из мобильной игры SRW DD. Новые дополнения также сильно опирались на ранее представленные серии, из-за чего общий выбор казался менее свежим.

Я был действительно разочарован тем, что Bandai Namco включила DLC пакеты с дополнительными игровыми названиями, как в SRW 30, потому что это испортило мне сюжет. Сейчас я играю только в начало игры и планирую закончить её, когда будет выпущен весь контент из Season Pass.

Mobile Suit Gundam SEED: Battle Destiny Remastered

Я провёл много времени, играя в Gundam SEED: Battle Destiny на PlayStation Vita, поэтому я был очень рад увидеть, как Bandai Namco переиздаёт её на современных консолях.

Основной геймплей остался практически неизменным по сравнению с оригинальной версией для PlayStation Vita, хотя теперь он отличается переработанным интерфейсом и улучшенной графикой. Однако, даже как человек, который предпочитает играть в одиночку, я считаю удаление онлайн-мультиплеера – при сохранении режима игры против компьютера – немного странным.

Ремастер 2025 года не предложил много нового контента по сравнению с оригиналом, что было разочаровывающим, особенно с учетом того, что внимание было сосредоточено на фильме Gundam SEED Freedom. Время выхода также означало, что он не включал более новые истории, такие как Gundam SEED Eclipse и Astray: Princess of the Sky. Он напомнил мне, однако, что моего любимого персонажа, Шихо Ханефусс, также не было в оригинальной версии для PS Vita.

10) Dynasty Warriors Origins

Окей, так что многие, вероятно, задаются вопросом, почему я, как давний фанат серии Dynasty Warriors, оцениваю новейшую игру, Dynasty Warriors Origins, так низко. Честно говоря, я был действительно разочарован одной конкретной вещью в том, куда они направили игру, и это просто не зацепило меня. Тяжело, когда серия, которую ты любишь, идет в направлении, которое тебе не нравится!

Честно говоря, даже сейчас эта игра все еще великолепна, если вы только начинаете или не играли какое-то время. Они действительно преуспели в основной игровой механике, а битвы выглядят фантастически, поэтому, если вы цените хороший вызов и увлекательные сражения, вам, вероятно, понравится эта версия.

Как давний поклонник серии Romance of the Three Kingdoms, я привязался к её персонажам и миру. Моя главная проблема с Origins заключается в том, что она ненужно исключает знакомых персонажей, что ослабляет сюжет. Например, отсутствие Лу Сюня, даже с добавлением битвы Сунь Цэ, создаёт значительный пробел в сюжетной линии семьи Сунь. Ещё более раздражающими являются изменения в установленных событиях, такие как изображение Цао Жэня, возглавляющего атаку на Синье, и изменение того, как Цао Цао завербовал Сюй Хуан, полностью меняя то, что произошло в оригинальной истории.

Я рад новой DLC Visions of Four Heroes, так как она должна улучшить поддержку фракций, помимо основных трёх. Однако, я всё равно буду разочарован, если существующие фракции не получат никакого нового сюжетного контента.

Также мой опыт с DW Origins повлиял на моё решение прекратить использование PlayStation. Sony и Koei Tecmo сделали странный выбор с версией для PS5 – они выпустили отдельную версию только для поддержки китайского языка. Это означало, что вы не могли использовать английские субтитры с китайской озвучкой на PlayStation, но вы можете сделать это на версиях для PC и Xbox.

9) Monster Hunter Wilds

Я собрал новый ПК отчасти из-за последней игры Monster Hunter. Мой старый ПК, с процессором i9-10900, с трудом достигал 60 кадров в секунду в игровом бенчмарке. К счастью, мой новый ПК справился с задачей, стабильно поддерживая более 60 fps даже в самых требовательных сценах, таких как исследование панорамной равнины.

После прохождения полной версии Monster Hunter Wilds, я остался с противоречивыми чувствами по поводу изменений, которые Capcom внесла в оружие Lance. Хотя новый режим фокусировки камеры позволяет более точно атаковать определенные части монстров, как человек, играющий за Lance с Monster Hunter 3, измененные базовые комбо показались мне довольно разрушительными и непривычными.

Я ценю, что у нашего персонажа теперь есть озвученные диалоги во время сюжетных кат-сцен. Однако, как человек, который играет уже долгое время, я был разочарован тем, что была удалена озвучка на языке Monster Hunter. В итоге я использую немецкую озвучку, так как она, кажется, наиболее близка к оригинальному ощущению.

8) Freedom Wars Remastered

Мне очень нравилась Freedom Wars, когда множество японских разработчиков пытались создать свои версии Monster Hunter. Так что, когда Bandai Namco и Dimps объявили о ремастере, это было как путешествие в прошлое для меня – я был очень рад вернуться к ней!

В отличие от обновленной версии Gundam SEED: Battle Destiny, Freedom Wars не получила никакого дополнительного сюжетного контента в других релизах, поэтому меня не беспокоило количество предлагаемого контента. Однако, шансы выпадения определенных частей врагами остаются непредсказуемыми.

Играя в игру на ПК, я могу переключаться между различными вариантами управления. Я могу использовать мышь и клавиатуру для точной стрельбы, а затем переключиться на контроллер PlayStation для обычного передвижения и атак в ближнем бою.

7) Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Из всех игр в жанре Warriors/Musou, выпущенных в 2025 году, мне особенно понравилась Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Я не был знаком с сюжетом игры заранее – подобно тому, как Age of Calamity развивала историю Breath of the Wild – что позволило мне полностью погрузиться в новый нарратив. В отличие от Dynasty Warriors, у меня не было предварительных знаний, и это сделало опыт намного приятнее.

Как первая игра для Switch 2, которую мне довелось опробовать, я ожидал, что Age of Imprisonment будет работать с плавной частотой 60 кадров в секунду при игре на телевизоре. Однако меня особенно впечатлило, что она сохраняла такую же плавную производительность даже в портативном режиме.

Я также протестировал предыдущую игру, Age of Calamity, на новой Switch 2. Казалось, она работала с фиксированной частотой 30 кадров в секунду, даже при подключении к телевизору. Было бы здорово, если бы Nintendo выпустила обновление или специальную версию для Switch 2, которая позволила бы ей работать с более плавной частотой 60 кадров в секунду.

6) Juufuutei Raden’s Guide for Pixel Museum

В последнее время я увлечён играми-головоломками Picross и Nonogram. Но в отличие от большинства игр в этом жанре, которые просто раскрывают финальную картинку, эта новая игра с участием Hololive Vtuber Juufuutei Raden идёт гораздо дальше.

Juufuutei Raden’s Pixel Museum выделилась тем, что её головоломки были умело основаны на реальных произведениях искусства – картинах, скульптурах и ремеслах – и классических историях ракуго. Особенно мне понравилось, что игра не ограничивалась только головоломками; экран результатов также содержал вдумчивые объяснения от самой Раден. Это замечательно, когда игры предлагают дополнительную информацию об исторических и культурных элементах, которые они демонстрируют!

5) JDM: Japanese Drift Master

В 2025 году два гоночных игры действительно выделялись, но в моем списке топ-10 было место только для одной. После долгих размышлений я выбрал JDM: Japanese Drift Master, чтобы занять это место.

Несмотря на то, что разработана польской командой, эта игра ощущается как дань уважения японским гоночным играм, аниме и манге, особенно Initial D. Разработчики даже включили радиостанцию с музыкой Eurobeat, смешивая как японские ‘J-Euro’ треки, так и традиционный Eurobeat на английском языке.

Недавнее обновление в декабре неожиданно включило реальные треки Eurobeat из Initial D, такие как ‘Running in the 90’s,’ ‘Chemical Love’ и ‘The Top.’ С этим дань уважения игре серии теперь завершена.

4) Xenoblade Chronicles X Definitive Edition

Окей, признаю – у меня никогда не было Wii U. Поэтому я был действительно взволнован, когда услышал, что Xenoblade X наконец-то выйдет на Switch! И, к счастью, это случилось – порт здесь, и я не могу быть счастливее!

Игра по-настоящему оживает, когда вы начинаете управлять мехами Skell. Вы можете исследовать огромный открытый мир и сражаться с монстрами, находясь внутри этих мощных машин. Кроме того, невероятный саундтрек был создан Хироюки Савано, известным композитором, работавшим над такими сериями, как Gundam Unicorn, Narrative и Hathaway’s Flash.

Забавно, как в большинстве игр серии Xenoblade, проигрыш в битве не наказывает ваших персонажей – вам даже дают награды! Но если вы провалите быструю последовательность действий при катапультировании из вашего Skell, вас действительно накажут. Как будто игра больше ценит детали Skell, чем жизни тех, кто внутри.

3) Winning Post 10 2025

Популярность Umamusume, безусловно, привлекла много нового внимания к скачкам, и я был среди тех, кто заинтересовался. Однако, выбор игры изображать как кобыл, так и жеребцов в виде девушек, не совсем соответствует моим предпочтениям. Это привело к тому, что я начал изучать серию Winning Post от Koei Tecmo.

Окей, в общем, в этой игре я владелец и заводчик скаковых лошадей. Я трачу большую часть своего времени на то, чтобы выяснить, когда мои лошади участвуют в гонках, какие стратегии они должны использовать и давать им дополнительную тренировку. Мне также нужно выбирать подходящих жокеев для каждой гонки и тренеров, чтобы поддерживать их в форме. Затем, когда наступает сезон разведения, все сводится к тому, чтобы сводить моих лучших лошадей, чтобы вывести жеребят с наилучшими возможными характеристиками – это очень весело!

Я быстро увлекся циклом развития в игре. Со временем вы развиваете не только своих лошадей, но и свою семью – вы можете жениться и завести детей, некоторые из которых могут строить карьеру в конном спорте. В игре представлены гонки со всего мира, включая крупные мероприятия в Японии, Северной Америке, Европе, Австралии и на Ближнем Востоке. По мере продвижения вы даже можете управлять конными ранчо в Японии, США и европейской стране.

Winning Post доступна на ПК, но доступ к ней осуществляется только через Steam в Японии. Именно поэтому я решил поиграть в неё на Switch. Мне странно, что Koei Tecmo продолжает ограничивать выпуск игры Японией, особенно учитывая, что в играх представлены известные лошади и скачки со всего мира. Кажется, что предстоящая новинка, Winning Post 10 2026, не изменит этого, поэтому я не уверен, увидим ли мы более широкий релиз, пока не выйдет следующая крупная версия, Winning Post 11, – надеюсь, пока во всем мире еще сохранится большой интерес к скачкам.

2) Once Upon A Katamari

Король Вселенной вернулся, и он привёл свою семью с собой! После переизданий оригинальных игр Katamari Damacy, Bandai Namco выпустила совершенно новую игру для консолей под названием Once Upon A Katamari.

В отличие от предыдущих игр – даже недавней на Apple Arcade – эта новая часть переносит свои уровни в разные исторические периоды. Однако она по-прежнему сохраняет фирменную нелепость серии, например, персонажи, носящие костюмы динозавров во время этапов юрского периода.

Музыка в игре фантастическая, как и ожидалось. Последняя стадия особенно захватывающая с новой композицией ‘Power of Katamari Damacy’ от Matsuzaki Shigeru, а ‘Suisei Biyori’ великолепно написана. Действительно забавным дополнением является возможность создать собственного кузена, позволяя вам почувствовать себя настоящим членом семьи Katamari.

Хотя мне очень хотелось бы увидеть возвращение таких функций, как прыжки, из игры Katamari Forever/Tribute для PS3, и чтобы режим Eternal был доступен на большем количестве уровней, в целом Once Upon A Katamari все равно была одной из моих любимых игр прошлого года.

1) Digimon Story: Time Stranger

Я всегда был большим поклонником игр серии Digimon Story – они одни из моих любимых во всей серии Digimon и в жанре RPG в целом. Мне особенно нравится геймплей, представленный в играх для DS, где вы сканируете данные диких Digimon, чтобы создать и тренировать свою собственную команду. Действительно крутая часть – возможность решать, как будут эволюционировать ваши Digimon!

Игры Cyber Sleuth уже впечатляли своим детализированным онлайн-миром и увлекательными историями. Поэтому, когда была объявлена и выпущена следующая часть, Time Stranger, я подошел к ней с большими надеждами. К счастью, игра в значительной степени оправдала эти ожидания.

Time Stranger показался мне возвращением к классическому повествованию в стиле Digimon, где Цифровой мир играет центральную роль. Я нашел историю особенно увлекательной после середины. Мне также понравились изменения в работе навыков – вместо того, чтобы быть навсегда заданными, они теперь являются Attachments, что значительно облегчает персонализацию способностей каждого Digimon.

Моя главная критика заключается в том, что саундтрек для этой игры оказался не таким хорошим, как работа Такада-сана над играми Cyber Sleuth. В то время как Cyber Sleuth имел стабильно отличную музыку, эта игра показалась мне немного неравномерной — в ней были некоторые фантастические треки, но также и несколько, которые не совсем попадали в цель, особенно стандартные боевые темы. Кроме того, даже несмотря на то, что я купил музыкальный DLC для Cyber Sleuth, он удивительным образом не включал в себя всю музыку из этих более ранних игр.

Пока рано говорить, станет ли Digimon Story: Time Stranger такой же запоминающейся, как игры Cyber Sleuth для 2010-х, но на данный момент это определенно моя любимая игра 2025 года.

Смотрите также

2026-01-07 05:00