Вице-президент Knights Peak по издательскому делу рассказывает о важности целей и опыта

Основные моменты

  • Knights Peak привносит инновации и общается с игроками на знакомом уровне. Качество, индивидуальность и узнаваемость — ключевые принципы ее игр.
  • Приверженность Knights Peak партнерству проявляется в Mandragora, готической ролевой игре в стиле Souls, вдохновленной ирландским фольклором.
  • Огромный опыт Эудженио Витале и глубокие связи в отрасли обеспечивают Knights Peak успех и будущий рост.

Как опытный геймер с десятилетиями за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Knights Peak привлек мое внимание, как никакой другой новичок в игровой индустрии. Благодаря своему уникальному сочетанию инноваций, знакомства и качества они занимают нишу, которая находит глубокий отклик как у игроков, так и у разработчиков.

🎁 Бесплатные токены ждут тебя!
Airdrop раздаёт крипту – не упусти свою долю!

Присоединиться в Telegram

В июне разработчик мобильных игр MY.GAMES представил свой элитный лейбл Knights Peak, включающий линейку таких игр, как «Starship Troopers: Extermination», а также сюжетные игры, такие как «Pathfinder: Kingmaker» и «Mandragora». Это предприятие по издательскому делу премиум-класса создано благодаря сотрудничеству представителей игровой индустрии.

По мере приближения Gamescom в конце августа Game Rant провел углубленную дискуссию с Юджини Витале, вице-президентом по издательскому делу компании, чтобы выяснить, что отличает Knights Peak от других. Благодаря своему обширному опыту партнерских отношений и глубоко укоренившейся истории, Витале демонстрирует искренний энтузиазм по поводу видения Knights Peak.

Видение Найтс Пик

Будучи страстным энтузиастом игр, каждая студия или создатель, участвующий в игровом мире, обладает своим отличительным знаком, подписью, которая отличает их творения от других. Для Bioware игроков захватывают замысловатые разветвления повествования; для Bethesda — величие и обширность их проектов; в то время как Square-Enix известна тем, что устанавливает высокие стандарты своей впечатляющей физики. Однако, поскольку Knights Peak — новичок на сцене, нам еще предстоит выяснить, что сделает игру Knights Peak уникальной.

Основываясь на моем многолетнем опыте работы в индустрии дизайна и личном опыте работы с различными проектами, я считаю, что проект Knights Peak характеризуется особыми ценностями, которые тщательно подобраны для создания его уникального стиля. Благодаря общению с Vitale и наблюдению за развитием их зарождающегося каталога я пришел к выводу, что они ценят вдумчивость и преданность делу определения этих ценностей. Поистине вдохновляет видеть, как они стремятся к совершенству во всех аспектах своей работы.

<р>1. В основе наших игр лежат три основных элемента: уникальность, узнаваемость и совершенство. Каждая игра должна привносить свежие идеи в своей категории, обеспечивая баланс между инновациями и узнаваемостью… В основе Knights Peak мы превыше всего ценим тесное сотрудничество. Мы твердо выступаем за установление настоящих связей с разработчиками и игроками. Мы глубоко восхищаемся преданностью разработчиков и высоко ценим их творческие идеи.

И это видно по выбору, который на данный момент сделал Knights Peak. Одним из ярких примеров трех столпов, упомянутых Витале, является Mandragora, готовящаяся к выпуску готическая ролевая игра в стиле метроидвания в стиле Soulslike, написанная Vampire the Masquerade: Bloodlines Брайаном. Мацуда и вдохновлен ирландским фольклором. Knights Peak стремится сотрудничать с Primal Games, чтобы воплотить игру в жизнь в рамках издательского партнерства.

Такая приверженность партнерству очень близка Витале. Его карьера от независимого разработчика мотокросса до сегодняшнего дня была отмечена сотрудничеством.

Почему Витале быть у руля — это большое дело

Привлечение Витале к выполнению этой задачи значительно расширило сеть Knights Peak. За свою обширную 30-летнюю карьеру он сотрудничал как с крупными, так и с мелкими разработчиками, такими как Deep Silver и Mad Head. Более того, его многолетний опыт работы в отрасли дал ему уникальное понимание того, что разработчики, независимо от их размера, требуют от издателя поддержки.

Когда мне было двадцать с небольшим, открытие компании было непростым делом, но у меня была определенная цель. Оглядываясь назад, я понимаю, что мои навыки управления людьми поначалу требовали некоторой доработки. Однако я в огромном долгу перед теми, кто работал со мной в тот период, потому что они сыграли важную роль, помогая мне развивать и совершенствовать мои способности. Уроки, которые я извлек из этого раннего опыта, сильно повлияли на то, как я воспринимаю разработчиков и препятствия, с которыми они сталкиваются при воплощении своих идей в реальность.

В 1994 году Витале основал Dawn Interactive, сосредоточившись на играх по мотокроссу. Чтобы построить свою команду, он много путешествовал по Италии. Первоначально это была небольшая команда из трех человек, двое из которых работали посуточно. Поскольку Windows 95 еще не была представлена, для разработки они создали собственный движок MS-DOS. Эта новаторская работа привела к выпуску Extreme Trial Motocross в 1998 году. Примечательно, что этой небольшой студии удалось продать полмиллиона копий, несмотря на отсутствие у Витале в то время опыта в маркетинге и издательской деятельности.

Он продолжал заниматься мотокроссом, сотрудничая с издателями и видными деятелями спорта, одновременно совершенствуя свои навыки многозадачного независимого разработчика и специалиста по маркетингу. В настоящее время он помогает разработчикам в должностях, аналогичных той, которую он занимал в юности, предлагая ресурсы командам, связанным с Knights Peak.

Применение опыта на практике

Как преданный поклонник, я очень рад тому, что Витале вступит в должность вице-президента по издательскому делу Knights Peak. Его богатый опыт идеально соответствует видению нашего нового бренда MY.GAMES. Благодаря своему умению устанавливать значимые связи, ориентироваться на различных этапах разработки и умело обеспечивать ресурсы, он приносит неоценимый вклад успешному издателю.

Он тщательно выстроил свою команду и каталог Knights Peak, чтобы с самого начала заложить прочную основу для более широкой отрасли. В значительной степени Knights Peak является свидетельством упорной работы Витале, хотя он скромно приписывает первоначальный успех лейбла удаче.

Для меня было честью курировать наши издательские контракты и формировать издательский состав Knights Peak, нашу стратегию и повседневную деятельность. Удача улыбнулась мне, когда я обнаружил опытных профессионалов, которые помогают нам в нашем стремлении стать тем издателем, которым мы стремимся быть. На данный момент наша коллекция состоит из пяти игр:

Как преданный фанат, я воодушевлен перспективой расширения коллекции Knights Peak в будущем, но будьте уверены, Витале не забывает ценные партнерские отношения, которые были установлены до сих пор. Он выразил искреннюю благодарность этим партнерам за доверие к Knights Peak как издателю. Тем, кто интересуется будущими проектами Knights Peak, я советую следить за Gamescom, над которым наша команда вкладывает много усилий в конце августа.

Смотрите также

2024-08-01 15:34