Война за ресурсы Фоллаута: следующая большая игра в жанре FPS?

Краткое содержание

  • Игра в стиле Fallout, как Call of Duty, основанная на Ресурсной или Сино-Американской войнах, привнесла бы свежую струю во франшизу.
  • История войн могла бы быть исследована в многопользовательской игре, обеспечивая захватывающий онлайн-конкурентоспособный опыт.
  • Эксперимент с игрой типа Call of Duty в серии Fallout мог бы удовлетворить фанатов, ожидающих Fallout 5.

«Фоллаут» является одной из самых популярных серий однопользовательских open-world RPG. После того как Bethesda Game Studios приобрела IP в 2004 году, она изменила направление развития от своих истоков в жанре CRPG, сохранив при этом центральные темы и механики и адаптировав их к sandbox FPS. «Fallout» с тех пор стал основным представителем жанра, привлекая легионы фанатов.

💰 Время действовать!
Top Crypto – лучшие монеты для умных инвестиций!

Присоединиться в Telegram

Между тем, ‘Call of Duty’ является мощным игроком в области кинематографических онлайн-мультиплеерных игр, доминируя или по крайней мере присутствуя значимо в этом жанре на протяжении десятилетий. Хотя эти две франшизы ранее кратковременно пересекались, ‘Fallout’ имеет событие в истории своего сеттинга, которое могло бы стать отличным трамплином для создания великой игры, подобной ‘COD’.

Игра Fallout в стиле Call of Duty, основанная на ресурсных войнах, была бы потрясающей.

Войны за ресурсы в Fallout могли бы стать идеальным входом для опыта, похожего на Call of Duty.

Великая война ‘Fallout’ является определяющим моментом в истории вселенной этой франшизы. Когда упали ядерные бомбы, старый мир за считанные часы превратился в пепел, создав знаковый постапокалиптический пейзаж пустошей и населяющих их гулов, мутантов и выживших. Однако это был итог продолжительного конфликта, известного как Ресурсная война, а затем Китайско-американская война, между США и Китаем накануне этих событий.

Продолжительность примерно в 25 лет, войны за ресурсы ознаменовались борьбой главных национальных держав за контроль над истощающимися ресурсами Земли. Войска собирались и разворачивались по всему миру, так как страны стремились накапливать запасы и насильственно защищать оставшиеся нефтяные месторождения планеты. Природа этой войны может послужить солидной основой для игры в стиле «Fallout» подобно «Call of Duty».

Как могла бы работать игра в жанре Fallout, похожая на Call of Duty

Серия уже представила обширный список сотрудничеств с другими проектами, включая кроссовер между ‘Call of Duty’ и ‘Fallout’ в прошлом году. Хотя это было удовольствием для игроков, полное погружение в атмосферу ‘Fallout’ внутри игровой вселенной ‘COD’ могло бы расширить франшизу на новые смелые территории как в плане повествования, так и геймплея. Предоставление фанатам возможности сыграть за участников Войн напрямую позволило бы углубить уже интересный лор конфликта. Такая запись могла бы раскрыть больше истории из игры ‘Fallout’, рассматривая важные моменты времени, детали которых до сих пор были менее раскрыты по сравнению с другими аспектами.

Сформированные вокруг Ресурсных и/или Сино-Американских войн, такие игры могли бы предложить игрокам конкуренцию в классическом режиме 6х6 (и потенциально других игровых режимах) на различных картах, показывающих мир до его полного опустошения. Возможно, это также включало бы более узкую одиночную кампанию, как часто делает «Call of Duty», с акцентом преимущественно на онлайн-многопользовательские компоненты. Игрокам могло быть предоставлено возможность сражаться друг с другом различными знаковыми видами оружия, доспехами и перками из серии «Fallout», открывая все новые и лучшие версии каждого элемента через стандартную систему прогресса.

Как геймер, я часто с нетерпением жду следующую часть ‘Call of Duty’. Однако, поскольку Bethesda сейчас сосредоточен на разработке ‘Elder Scrolls 6’, возможно, она передаст разработку ‘Call of Duty’ другой студии.

В числе наиболее привлекательных особенностей ‘Fallout’, Война за ресурсы или Китайско-Американская война могли бы очень хорошо вписаться в соревновательный многопользовательский шутер, использующий устоявшуюся структуру, предложенную ‘Call of Duty’. Учитывая то, что выход ‘Fallout 5’ вероятно ожидается через годы, серия может представить игру по образцу ‘Call of Duty’, чтобы использовать уже существующую и значимую базу игроков обеих франшиз для создания увлекательного и удовлетворительного опыта.

Смотрите также

2025-03-18 23:49