Пол У.С. Андерсон, который снял четыре из шести фильмов Resident Evil с Миллой Йовович в главной роли, недавно обсудил трудности адаптации видеоигр в фильмы. Он раскритиковал режиссеров, которые на самом деле не играют в игры, которые они адаптируют, назвав такой подход совершенно неприемлемым.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПол УС Андерсон говорит, что адаптация игр, не играя в них, — это «пренебрежение» к их фанатам.
Режиссёр фильма «In the Lost Lands» недавно заявил в подкасте, что крайне важно хорошо знать видеоигру, прежде чем адаптировать её в фильм.
Пол У.С. Андерсон поделился в Post Games своим мнением о том, что для режиссёра крайне важно быть поклонником исходного материала при адаптации видеоигры. Он выразил своё удивление, когда режиссёры признаются, что не играли в игру, по которой снимают фильм, сравнивая это с адаптацией классического романа, такого как Война и мир, не читая его. Он считает невероятным полагаться только на сценарий и игнорировать оригинальную работу.
Андерсон объяснил, что игнорирование преданности игроков – это неуважение к тем, кто увлечен игрой и потратил значительное время и усилия на создание её сообщества.
Пол У.С. Андерсон — опытный режиссёр, когда речь заходит об адаптации видеоигр в фильмы. Он снял четыре из шести оригинальных фильмов Resident Evil, а также снял самый первый фильм Mortal Kombat, вышедший в 1995 году.
Кинорежиссёр, 60 лет от роду, объяснил, что он всегда следит за тем, чтобы его художники-постановщики были знакомы с игрой – либо играя в неё самостоятельно, либо наблюдая за тем, как играют другие – чтобы они понимали её визуальный стиль. Он также убеждается, что оператор-постановщик понимает, как работает камера в игре. Он считает, что эти детали имеют решающее значение, поскольку он стремится воспроизвести ощущение оригинальной игры в своих экранизациях.
Андерсон также подчеркнул, что успешные адаптации зависят от уважения к интеллектуальной собственности оригинального произведения и истинного понимания того, что игрокам нравится в игре.
Серия Resident Evil переосмысливается снова. На этот раз Зак Креггер, работавший над оружием в предыдущих играх, будет режиссировать новую версию.
Первоначально сообщалось Апурвом Растоги на ComingSoon.net.
Смотрите также
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Объяснение каждого Таргариена в «Рыцаре семи королевств»
- Особенности Sims 1, которые актуальны и сегодня
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Цивилизация 6: Полное руководство
- Roblox: Коды для тренировки с копьем.
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Palworld: как получить ядра хищников
2026-02-26 19:57