«Вопиющее»: Пол У.С. Андерсон о режиссерах, которые адаптируют игры, не играя в них.

Пол У.С. Андерсон, который снял четыре из шести фильмов Resident Evil с Миллой Йовович в главной роли, недавно обсудил трудности адаптации видеоигр в фильмы. Он раскритиковал режиссеров, которые на самом деле не играют в игры, которые они адаптируют, назвав такой подход совершенно неприемлемым.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Пол УС Андерсон говорит, что адаптация игр, не играя в них, — это «пренебрежение» к их фанатам.

Режиссёр фильма «In the Lost Lands» недавно заявил в подкасте, что крайне важно хорошо знать видеоигру, прежде чем адаптировать её в фильм.

Пол У.С. Андерсон поделился в Post Games своим мнением о том, что для режиссёра крайне важно быть поклонником исходного материала при адаптации видеоигры. Он выразил своё удивление, когда режиссёры признаются, что не играли в игру, по которой снимают фильм, сравнивая это с адаптацией классического романа, такого как Война и мир, не читая его. Он считает невероятным полагаться только на сценарий и игнорировать оригинальную работу.

Андерсон объяснил, что игнорирование преданности игроков – это неуважение к тем, кто увлечен игрой и потратил значительное время и усилия на создание её сообщества.

Пол У.С. Андерсон — опытный режиссёр, когда речь заходит об адаптации видеоигр в фильмы. Он снял четыре из шести оригинальных фильмов Resident Evil, а также снял самый первый фильм Mortal Kombat, вышедший в 1995 году.

Кинорежиссёр, 60 лет от роду, объяснил, что он всегда следит за тем, чтобы его художники-постановщики были знакомы с игрой – либо играя в неё самостоятельно, либо наблюдая за тем, как играют другие – чтобы они понимали её визуальный стиль. Он также убеждается, что оператор-постановщик понимает, как работает камера в игре. Он считает, что эти детали имеют решающее значение, поскольку он стремится воспроизвести ощущение оригинальной игры в своих экранизациях.

Андерсон также подчеркнул, что успешные адаптации зависят от уважения к интеллектуальной собственности оригинального произведения и истинного понимания того, что игрокам нравится в игре.

Серия Resident Evil переосмысливается снова. На этот раз Зак Креггер, работавший над оружием в предыдущих играх, будет режиссировать новую версию.

Первоначально сообщалось Апурвом Растоги на ComingSoon.net.

Смотрите также

2026-02-26 19:57