Пол У.С. Андерсон, который снял четыре из шести фильмов Resident Evil с Миллой Йовович в главной роли, недавно обсудил трудности адаптации видеоигр в фильмы. Он раскритиковал режиссеров, которые на самом деле не играют в игры, которые они адаптируют, назвав такой подход совершенно неприемлемым.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПол УС Андерсон говорит, что адаптация игр, не играя в них, — это «пренебрежение» к их фанатам.
Режиссёр фильма «In the Lost Lands» недавно заявил в подкасте, что крайне важно хорошо знать видеоигру, прежде чем адаптировать её в фильм.
Пол У.С. Андерсон поделился в Post Games своим мнением о том, что для режиссёра крайне важно быть поклонником исходного материала при адаптации видеоигры. Он выразил своё удивление, когда режиссёры признаются, что не играли в игру, по которой снимают фильм, сравнивая это с адаптацией классического романа, такого как Война и мир, не читая его. Он считает невероятным полагаться только на сценарий и игнорировать оригинальную работу.
Андерсон объяснил, что игнорирование преданности игроков – это неуважение к тем, кто увлечен игрой и потратил значительное время и усилия на создание её сообщества.
Пол У.С. Андерсон — опытный режиссёр, когда речь заходит об адаптации видеоигр в фильмы. Он снял четыре из шести оригинальных фильмов Resident Evil, а также снял самый первый фильм Mortal Kombat, вышедший в 1995 году.
Кинорежиссёр, 60 лет от роду, объяснил, что он всегда следит за тем, чтобы его художники-постановщики были знакомы с игрой – либо играя в неё самостоятельно, либо наблюдая за тем, как играют другие – чтобы они понимали её визуальный стиль. Он также убеждается, что оператор-постановщик понимает, как работает камера в игре. Он считает, что эти детали имеют решающее значение, поскольку он стремится воспроизвести ощущение оригинальной игры в своих экранизациях.
Андерсон также подчеркнул, что успешные адаптации зависят от уважения к интеллектуальной собственности оригинального произведения и истинного понимания того, что игрокам нравится в игре.
Серия Resident Evil переосмысливается снова. На этот раз Зак Креггер, работавший над оружием в предыдущих играх, будет режиссировать новую версию.
Первоначально сообщалось Апурвом Растоги на ComingSoon.net.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- Cyberpunk 2077: Как довести отношения Джонни до 70%
- Resident Evil 4 Remake: лучшее оружие в рейтинге
2026-02-26 19:57