![]()
Иногда не менее захватывающе наблюдать за тем, как игра делает что-то правильно, нежели чем уникальное. Встречайте «Beloved Rapture», инди RPG вдохновлённую классическими японскими ролевыми играми, разработанную студией Rapturous и опубликованную компанией 2 Left Thumbs («Пикайюне Дримс, Башня Калемонво») — часть которой мне посчастливилось опробовать на PAX East.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПогружаясь в эту игру, я после более чем 30 минут захватывающего геймплея понял, что это не просто демоверсия — это была вся игра! Каждый фанат мог решить покинуть её или, как в моем случае, когда время прошло и любопытство перевесило первоначальную робость перед просьбой у сотрудника стенда узнать, сколько длится
На выставке PAX East я попробовал демо-сессию, которая позволила мне оказаться в роли начинающего героя, блуждавшего по виду стартовой деревни и окрестностям, сражаясь с обычными врагами. Это была, по сути, стандартная обучающая зона, которую ты несомненно встречал во многих других RPG. Ничего особо нового там не было; это был обычный вступительный бой, который ты наверняка видел множество раз ранее. Однако для Beloved Rapture это не недостаток. Наоборот, знакомое вступление создает уютную рутину в контексте игры.

Сразу же при запуске игры меня поразило её потрясающее визуальное оформление. Персонажи битв, фоны и дизайн персонажей — всё это пиксельное искусство в Beloved Rapture яркое и эстетически приятное на первый взгляд. После того как я закончил восхищаться графикой, следующим удивительным открытием стало то, насколько ностальгическим был общий опыт. Сочетание этих привлекательных изображений с механикой боя, основанной на простой системе Active Time Battle (ATB), возвращает меня к старым добрым временам, когда Final Fantasy ещё не начала водить машину (не говоря уже о спонсируемом путешествии по дорогам вместе со своими тремя ближайшими друзьями).
В более простых терминах, мне было сложно уловить сюжет или какие-либо события в игре. Хотя я не ожидал многого от демоверсии, демонстрирующей полную историю, во время прохождения ощутил недостаток контекста о персонаже, ситуации, целях и тому подобном. Соответственно, я бы не смог кратко изложить даже основной сюжет по запросу, что весьма печально, так как эта игра, похоже, сильно вдохновлена эпохой JRPG, известной своим отличным письмом и рассказыванием историй.

Обожаемая Раптура в настоящее время доступна на платформе Steam.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2025-05-18 03:56