Все нации, лидеры и черты характера в Ara: History Untold

По мере того, как я углубляюсь в анналы истории, каждый лидер, с которым я сталкиваюсь, представляет собой уникальное сочетание качеств, которые сформировали их цивилизации. Джордж Вашингтон, первый президент Соединенных Штатов, был человеком больших амбиций, дисциплины и независимости. Его минитмены всегда были готовы к бою, что отражало его быстроту мышления и стратегическое мастерство. Однако его нетерпение по поводу Золотого Века могло вызвать у него головную боль, когда дело доходило до долгосрочного планирования.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Ара: Невысказанные истории дебютировал в присутствии 42 глав государств мира. Хотя у этих лидеров есть общие характеристики, каждый из них может похвастаться особым качеством, которое действительно отличает их от коллег.

В этом руководстве геймеры найдут важную информацию о национальных лидерах, а также основные моменты отличительных и общих характеристик, встречающихся среди лидеров в игре под названием «Ara: History Untold».

Как качества лидера работают в Ара: нерассказанная история

Начиная игру в Ara: History Untold, игроки должны выбрать, какую историческую фигуру они хотят представлять на протяжении всей игры. В правой части экрана вы сможете увидеть их отличительные качества. Начальная черта, отображаемая для каждого лидера, будет его уникальной чертой; хотя лидеры могут обладать схожими чертами, исключительная черта принадлежит исключительно этому конкретному лидеру.

Как геймер, я обнаружил, что каждый лидер в этой исторической стратегической игре обладает уникальными качествами, но у нескольких лидеров есть общие черты, которые существенно влияют на игровой процесс. Эти черты могут меняться в любую сторону: от пользы до вреда. Цвет баннера показывает, что подчеркивает эта черта, а цвет фона помогает мне определить, положительная это или отрицательная черта. Желтые черты обычно позитивны, тогда как фиолетовые могут создавать проблемы.

В игре «Ara: History Untold» представлены цветовые схемы черт персонажей, а также элементов, на которые они влияют во время игры:

  • Красный: военный
  • Зеленый: правительство
  • Розовый: религия
  • Оранжевый: Производство
  • Фиолетовый: культура
  • Синий: наука
  • Золото: богатство

Ара: Список лидеров невыразимой истории

Вот все лидеры в Ara: History Untold и их характеристики:

Лидер Нация Уникальная черта Черты
Харун ар-Рашид Аббасидский халифат
  • Дом мудрости
    • Академии дают +2 исследования за ход
    • Соглашения об исследованиях дают +10 процентов исследований
  • Харизматичный
    • +1 очко Золотого века за ход
  • Традиционный
    • +20-процентный бонус к престижу от строительства Триумфов
  • Благотворительная деятельность
    • +15 к процветанию в вашей столице
Ева Перон Аргентина
  • Поделись моей славой
    • Дворец дает +25 процветания города и +25 здоровья
    • Монумент дает +25 городского счастья и +25 процветания
    • +20 процентов строительства амфитеатров, театров и оперных театров, которые обеспечивают +15 городского счастья
  • Независимый
    • +1 Жилье в нестоличных городах
  • ​​ Величественный
    • +10 счастья и +10 процветания во всех городах, пока не идет война
  • Харизматичный
    • +1 очко Золотого века за ход
  • Убедительность
    • +5 Продолжительность хода Золотого века
Сеннахирим Ассирийская империя
  • Волк в загоне
    • +33 процента урона при осаде
    • +25 процентов ремесленного производства в мастерских
    • +25 безопасности в столице
  • Дисциплинированный
    • +50 к производству строительства для улучшения правительства и армии
  • Агрессивный
    • +10 процентов к силе сил за пределами вашей территории
    • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
  • Непреклонный
    • 5 дополнительных очков опыта Силы за победу над вражескими Силами
  • Рэш
    • -20 Знания в столице
  • Продуктивно
    • 25 процентов строят производство в столице

Говард Флори Австралия
  • Гений медицины
    • Университеты и центры термоядерных исследований дают +2 исследования за ход
    • 25 процентов ремесленного производства в направлении изготовления бинтов, мыла и Антибиотики
    • +5 здоровья города от потребления бинтов
    • +5 здоровья города от потребления мыла
    • +5 здоровья города от потребления антибиотиков
  • Совместная
    • +3 Жилье в столице
  • Величественное< ul>
  • +10 к счастью и +10 к процветанию во всех городах, пока не ведется война
  • Sage
    • … ​​​​​+10 Знаний во всех городах
  • Пацифист
    •  ​​​​—10 процентов Сила сил за пределами территории страны
  • Ицкоатль Империя ацтеков
    • Цветочные войны
      • ​​​​​+25 безопасности и +25 счастья в столице на 10 ходов после вступления в бой (не суммируется)
      • +100 процентов к скорости исцеления Силой
    • Дисциплинированность
      •  ​​​​+50 стройпроизводства для улучшения правительства и армии
    • Агрессивный
      • ​​​​​​+10 процентов силы к силам за пределами вашей территории
      • Открывает Войну на уничтожение ( тип войны)
    • Перфекционист
      • ​​​​​-10 Ремесленного производства ко всем улучшениям крафта во всех городах
    • Духовность
      • ​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Леопольд I Бельгия
    • Нестор из Европы
      • +​​​​​​​10 Установленных отношений с другими народами
      • +20 дополнительных Установленных отношений с другими народами Нации, если у них больше городов
      • +100 к производству урожая при сборе какао в сельском хозяйстве
      • Пивоварни и ликеро-водочные заводы обеспечивают +10 к процветанию города
    • Независимый
      • ​​​​​​+1 Жилье в нестоличных городах
    • ​​​​​​​​​​​​​​Приключения
      • ​​​​​+1 Скорость разведчикам
    • Эффективность
      • ​​​​​+20 процентов ремесленного производства ко всем ремесленным улучшениям во всех городах
      • >

    • Харизматичный
      •  ​​​​+1 очко Золотого века за ход

    Ирен Византийская империя
    • Иконофил
      • ​​​​​Алтари, монастыри и святыни дают +20 городской безопасности и +4 богатства за ход
      • +100-процентная эффективность оракулов и миссионеров
    • Независимый
      • ​​​​​​+1 Жилье в нестоличных городах
    • Агрессивный
      • ​​​​​​​+10 процентов к силе к силам за пределами вашей территория
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Пациент
      • ​​​ ​​50 процентов стоимости объявления войны
    • Непоколебимый
      • ​​​​​+5 бонусного опыта Силы за победу Вражеские силы
    • Духовность
      • ​​​​​+15 процентов распространения религии во всех городах
    Боудикка Кельты
    • Госпожа мести
      • ​​​​​+33 процента Силы Силы в ответной войне
      • Силы наносят 5 Войн Усталость, когда они побеждают вражеские Силы
    • Совместная работа
      • ​​​​​+3 Жилье в столице
    • Грозный
      • ​​​​​+20 процентов к силе сил в столице
    • Непреклонный
      • ​​​​​+5 бонусного опыта Силы за победу над вражескими Силами
    • Убедительно
      • ​​​​​​+5 продолжительность хода Золотого века
    Вильма Мэнкиллер Чероки
    • Слово о воде
      • ​​​​​+150 Стройте производство в направлении водяных скважин и водоочистных сооружений
      • Водяные скважины и водоочистные сооружения дают +20 здоровья города
      • +25 процентов ремесленного производства для создания праздников
    • Независимый
      • ​​​​​​+1 Жилье в нестоличных городах
    • Мудрец
      •  ​​​​+10 знаний во всех городах
    • < b>Традиционный
      • +20-процентный бонус престижа от строительства Триумфов
    • Благотворительный
      • +15 к процветанию в вашей столице
    У Цзэтянь Китай
    • Имперские экзамены
      • ​​​​​​​Библиотеки, школы и их улучшения дают +15 к процветанию города
      • +10 к идеалу шанс появления
    • Грозный
      •  ​​​​+20 процентов силы сил в столице
    • Хитрость
      •  ​​​​-50 Стоимость объявления войны
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Непреклонность
      • ​​​​​+5 бонусного опыта Силы за победу над вражескими Силами
    • Харизматичный
      • +1 очко Золотого века за ход
    Ош-Тиш Нация ворон
    • Воин Баде
      • ​​​​​+1 к скорости передвижения и +1 к обзору для поселенцев, конных разведчиков, аркебузиров и драгунов
      • +33 процента ремесленного производства в мастерских ремесленников, ткачей и их усовершенствований
    • Грозный
      •  ​​​​+20 процентов силы сил в столице
    • Эффективность
      •  ​​​​+20 процентов ремесленного производства ко всем улучшениям крафта во всех городах
    • < b>Харизматичный
      • +1 очко Золотого века за ход
    • Традиционный
      • + 20-процентный бонус к престижу за постройку Триумфов
    Нефертити Египет
    • Лучи Атона
      • ​​​​​Фермы и их улучшения дают дополнительно +1 еду за ход, если они расположены в регионах, прилегающих к реке.
      • -25 Стоимость исследования религиозных технологий
      • Музеи дают +10 городского счастья
    • Аграрный
      •  ​​​​+1 бонус еды от всех ферм и их улучшений
    • Роскошный
      •  ​​​​+2 доступных торговца
    • Убедительный
      • ​​​​​​​+5 длительность хода Золотого века
    • Духовный
      • ​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Елизавета I Англия
    • Глориана
      • ​​​​​​+1 Скорость силы и +1 Обзор для морских сил
      • +25 процентов силы морских сил
      • Лучникам и линейной пехоте нельзя противостоять
    • Независимый
      • +1 Жилье в нестоличных городах
    • ​​ Величественный
      • +10 к счастью и +10 к процветанию во всех городах, пока не ведется война
    • Торговля
      • ​​​​​​​+1 доступен Торговец
    • Мореплавание
      •  ​​​​+ 5 Богатство от рыболовных сетей и промышленных рыболовных ферм
    Хайле Селассие Эфиопия
    • Лев Иуды
      • ​​​​​+5 Силы Сил для каждого из Альянсов Нации
      • +25 процентов Религия Распространение силы в столице
      • +300 процентов к сбору урожая кофе
    • Дисциплинированность
      •  ​​​​+50 стройпроизводства для улучшения правительства и армии
    • Грозный
      •  ​​​​+20 процентов к силе сил в столице
    • Мудрец
      • ​​​​​+10 Знаний во всех городах
    • Духовный
      •  ​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Жанна д’Арк Франция
    • Орлеанская дева
      • ​​​​​+25 Сила войск в городах, где доминирует национальная религия
      • +1 Скорость Силы на территории Нации
      • Силы Нации уменьшают свою военную усталость на 5, когда вражеская Сила побеждена
    • Импульсивность
      • ​​​​​-10 Установление отношений с другими народами​​​​​​​
    • Грозный
      • ​​​​​+20 процентов к силе сил в столице
    • Убедительность
      • ​​​​​​​+5 продолжительность хода Золотого века
    • Духовность
      •  ​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Тамар Великая Грузия
    • Кому служит солнце
      • ​​​​​+25 процентов увеличения производства для улучшения военной сферы, религии и торговли
      • +15 к процветанию города и +10 к безопасности во всех городах во время Золотого века
    • Независимый
      • +1 Жилье в нестоличных городах
    • Грозное
      • ​​​​​+20 процентов к силе сил в столице
    • Sage
      •  ​​​​​+10 Знаний во всех городах
    • Креатив
      •  ​​​​​+15 к процветанию во всех городах
    Отто фон Бисмарк Германия
    • Кровь и железо
      • ​​​​​+10 процентов ремесленного производства в кузницах, фабриках, автомобильных заводах и их улучшениях
      • +25 процентов Силы Силы на 10 ходов после объявления войны
    • Дисциплинированность
      •  ​​​​+50 стройпроизводства для улучшения правительства и армии
    • Агрессивный
      • ​​​​​​+10 процентов силы к силам за пределами вашей территории
      • Открывает Войну на уничтожение ( тип войны)
    • Убедительный
      • ​​​​​​​+5 продолжительность хода Золотого Века
    • Практическое
      • ​​​​​-10 процентов Исследования за ход в Столице
    Хильдегард фон Бинген Германия
    • Рейнская Сивилла
      • ​​​​​Монастыри дают +5 исследований за ход
      • +5 здоровья и +5 Счастье в каждом из городов страны, где доминирует ее религия
    • Пацифист
      •  ​​​​-10 процентов силы силам за пределами территории страны
    • Инновационный
      •  ​​​​+10 процентов исследований за ход в Столице
    • Торговый
      •  ​​​​+1 доступен Торговый
    • Креативный
      • ​​​​​​​+15 Процветания во всех городах
    • Духовный
      •  ​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Яа Асантеваа Гана
    • Золотой защитник
      • ​​​​​Каменные ямы и улучшения нации дают +1 к богатству за ход
      • +15 процентов Сила сил на территории страны
    • Независимый
      • +1 Жилье в нестоличных городах
    • Грозное
      • ​​​​​+20 процентов Силы к
    • Аграрному
      • . ​​​​​+1 бонусная еда со всех ферм и их улучшений
    • Традиционная
      • +20-процентный бонус к престижу от строительство Триумфов
    Александр Великий Греция
    • Молот и наковальня
      • ​​​​​​​Пикинёрам и уланам нельзя противостоять
      • Войска получают +5 бонусного опыта каждый ход они участвуют в бою и когда побеждают вражеские силы
    • Дисциплинированный
      • +50 к производству строительства для улучшения правительства и армии
    • Агрессивный
      • ​​​​​​+10 процентов к силе сил за пределами вашей территории
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • ​​​​​​​​​​​​​​​Приключения
      •  ​​​​​+1 Скорость к скаутам
    • Великолепие
      •  ​​​​-15 Процветание в столице
    Сафо Греция
    • Десятая муза
      • ​​​​​Амфитеатры и театры дают +15 городского счастья и +100 скорости создания шедевров
      • Прибрежные регионы в городах страны дают +10 к процветанию
    • Инновационный
      •  ​​​​+10 процентов исследований за ход в Столице​​​​​​​
    • Харизматичный
      • +1 очко Золотого века за ход
    • Креатив
      •  ​​​​+15 Процветания во всех городах
    Карл Великий Священная Римская империя
    • Каролингское Возрождение
      • ​​​​​+25 знаний о городе в столице во время Золотого века
      • +100 процентов создания шедевров Скорость в столице во время Золотого века
      • Дворец дает +5 богатства и +1 к исследованиям за ход во время Золотого века
    • Дисциплинированный
      • +50 к производству строительства для улучшения правительства и армии
    • Грозный
      • ​​​​​+20 процентов к силе войск в столице
    • Эффективно
      • ​​​​​​​+20 процентов ремесленного производства ко всем улучшениям крафта во всех городах
    • Убедительно
      • ​​​​​​​+5 продолжительность хода Золотого века
    Пачакути Империя инков
    • Андская каменная кладка
      • ​​​​​​​Каменные ямы и их улучшения дают дополнительно +1 к материалам за ход
      • +100 процент строительного производства городских стен, крепостей и цитаделей, крепостей и цитаделей
      • Крепости и цитадели обеспечивают +100-процентную защиту города от осады
    • Грозный
      •  ​​​​+20 процентов силы сил в столице
    • Аграрный
      •  ​​​​+1 бонусная еда со всех ферм и их улучшений
    • Перфекционист
      •  ​​​​-10 ремесленных производств ко всем улучшениям крафта во всех городах
    • Духовный
  • Духовный
    • b>
      • ​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
  • Ашока Индия
    • Завоевание Дхармой
      • ​​​​​​​Улучшения религии дают +10 здоровья города
      • Аптеки и клиники и их улучшения обеспечить +5 силы распространения религии
    • Импульсивность
      •  ​​​​-10 Налаженные отношения с другими народами
    • < b>​​​​​​​​​​​​​​Приключения
      • ​​​​​+1 Скорость разведчикам
    • Эффективность
      •  ​​​​+20 процентов ремесленного производства ко всем улучшениям крафта во всех городах
    • Духовность
      • ​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Чезаре Беккариа Италия
    • Тираны никогда не читают
      • ​​​​​-33 процента затрат на исследования государственных технологий
      • +100 процентов ремесленного производства в сторону создание книг
      • Ткачи, ремесленные мастерские и их улучшения дают +5 городского счастья и +5 здоровья после разблокировки книг
    • Совместная работа
      • ​​​​​+3 Жилье в столице
    • ​​ Величественный
      • +10 к счастью и +10 к процветанию во всех городах, пока не ведется война
    • Пацифист
      • ​​​​​-10 процентов Силы силам за пределами территории страны
    • Sage
      •  ​​​​​+10 знаний во всех городах
    • Убедительно
      • ​​ ​​​​+5 продолжительность хода Золотого века
    Токугава Иэясу Япония
    • Изучение терпения
      • ​​​​​Нации, объявляющие войну нации, получают 1 ед. усталости от войны каждый ход
      • Нация Усталость от войны снижается на -50 процентов.
      • Замки дают +30 к безопасности города.
    • Дисциплинированный
      • +50 к производству строительства для улучшения правительства и армии
    • Агрессивный
      • ​​​​​​+10 процентов к силе сил за пределами вашей территории
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Пациент
      •  ​​​​50 процентная стоимость объявления войны
    • Sage
      •  ​​​​+10 знаний во всех городах
    Седжон Великий Корея
    • Хангыль
      • ​​​​​+25 знаний о городе и счастья во всех городах на 10 ходов после того, как нация завершила создание шедевра (не суммируется)
      • Ткачи и их улучшения дают +10 к знанию города после разблокировки бумаги
    • Инновационный
      •  ​​​​+10 процентов исследований за ход в Столице
    • Эффективность
      •  ​​​​+20 процентов ремесленного производства ко всем улучшениям крафта во всех городах
    • < b>Духовность
      • ​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Ю Гван Сун Корея
    • Нерушимый
      •  ​​​​Пока нация находится в оборонительной войне, она имеет +20 установленных отношений с нациями, с которыми она находится в мире
      • +15 силы распространения религии в каждом городе, где есть школа или одно из ее улучшений
      • +10 процентов силы силы в регионах, где есть школа или одно из ее улучшений (не суммируется)
    • Совместная работа
      • ​​​​​+3 Жилье в столице
    • Грозный
      • ​​​​​+20 процентов к силе в столице
    • Харизматичный
      • +1 очко Золотого века за ход
    • Духовный
      • ​​​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Аманиренас Куш
    • Земля Лука
      • ​​​​​Юниты дальнего боя обеспечивают +50 процентов силы силы на пересеченной местности
      • +10 процент силы силы для копейщиков и лучников
    • Грозный
      •  ​​​​+20 процентов силы сил в столице
    • Мудрец
      •  ​​​​+10 знаний во всех городах
    • Убедительный
      • +5 продолжительность хода Золотого века
    • Традиционный
      • +20-процентный бонус престижа от строительства Триумфы
    Бенито Хуарес Мексика
    • Сын народа
      • ​​​​​Племя никогда не будут изначально враждебны по отношению к Нации
      • Города основаны дополнительный эксперт
    • Независимый
      • +1 Жилье в нестоличных городах
    • ​​ Величественный
      • +10 счастья и +10 процветания во всех городах, пока не ведется война
    • Эффективно
      •  ​​​​​+20 процентов ремесленного производства ко всем улучшениям крафта во всех городах
    • Убедительно
      • ​​​​​​​+5 продолжительность хода Золотого века
    Чингисхан Монгольская империя
    • Владыка степей
      • Кавалерийские отряды (за исключением слоновьих отрядов) обеспечивают +25 процентов к силе сил.
      • Пехота, дальний бой и противотанковые войска. Отряды Голгофы дают +1 к скорости Силы
    • Агрессивный
      • +10 процентов к силе силам за пределами вашей территории
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Хитрость
      • ​​​​​-50 Стоимость объявления войны
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Непреклонный
      • ​​​​​+5 бонусного опыта Силы за победу над вражескими Силами
    • ​​​​​​​​​​​​​​Приключения
      •  ​​​​​+1 Скорость скаутам
    • Блистательные
      •  ​​​​​-15 Процветание в столице
    Зенобия Пальмиренская империя
    • Шелковый путь
      • ​​​​​​+3 доступных торговца
      • Торговые посты и их Улучшения дают +5 знаний о городе и +4 дополнительного богатства за ход
    • Великолепие
      • ​​​​​-15 Процветание столицы
    • Независимый
      • +1 Жилье в нестоличных городах
    • Агрессивный
      • + 10 процентов силы для сил за пределами вашей территории
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Убедительная
      • ​​​​​​+5 продолжительность хода Золотого века
    Ксеркс I Первая Персидская империя
    • Царь королей
      • ​​​​​+1 предел силы для каждого города, находящегося под контролем страны
      • +50 процент силы боевых колесниц и конных разведчиков
    • Дисциплинированный
      • +50 к производству строительства для улучшения правительства и армии
    • Агрессивный
      • +10 процентов к силе сил за пределами вашей территории
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Хитрость
      •  ​​​​-50 Стоимость объявления войны
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Сыпь
      • -20 Знаний в Столице
    • Традиционно
      • +20-процентный бонус престижа от строительства Триумфов
    Николай Коперник Польша
    • Революционная мысль
      •  ​​​​Обсерватории и исследовательские лаборатории дают +10 знаний о городе и +2 исследования за ход
      • +25-процентный бонус к исследованию нации на 10 ходов после того, как нация заработает Идеал (не суммируется)
    • Инновационный
      •  ​​​​+10 процентов исследований за ход в Столице
    • Эффективность
      •  ​​​​+20 процентов ремесленного производства ко всем улучшениям крафта во всех городах
    • < b>Продуктивное
      • 25 процентов строительного производства в столице
    • Роскошное
      • ​​​​​​​+2 доступных Торговца
    • Креатив
      • ​​​​​​+15 Процветания в все города
    Юлий Цезарь Римская империя
    • Триумфальные легионы
      • ​​​​​Войска получают +50 процентов бонуса к силе при повышении уровня
      • +15 к счастью и +20 к процветанию в столице на 15 ходов после победы в войне (не суммируется)
    • Дисциплинированность
      • +50 к производству строительства для улучшения правительства и армии
    • ​​ Величественный
      • +10 к счастью и +10 к процветанию во всех городах, пока не ведется война
    • Агрессивный
      • +10 процентов к силе к силам за пределами вашей территории
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Харизматический
      • +1 очко Золотого века за ход
    • Великолепный
      •  ​​​​- 15 Процветание столицы
    Екатерина Великая Россия
    • Сибирские просторы
      • ​​​​​+1 Городской лимит
      • +2 Силовая скорость для поселенцев
      • Залы собраний нации и их улучшения дают дополнительно +1 еду и +1 древесину за ход
    • Инновационный
      •  ​​​​+10 процентов исследований за ход в Столице
    • Эффективность
      •  ​​​​+20 процентов ремесленного производства ко всем улучшениям крафта во всех городах
    • < b>Харизматичный
      • +1 очко Золотого века за ход
    • Расточительный
      • ​​​​​​​+2 доступных торговца
    • Убедительный
      • +5 продолжительность хода Золотого века
    Аския Мухаммад I Империя Сонгай
    • Торговля золотом и солью
      • ​​​​​​​Торговые посты и их улучшения дают +6 богатства за ход, если они находятся рядом с рекой
      • +25 процентов к производству урожая в каменных ямах и их улучшениях
    • Sage
      •  ​​​​​+10 знаний во всех городах
    • Продуктивное
      • 25 процентов строительного производства в столице
    • Торговое
      • … ​​​​​+1 доступен Торговец
    • Великолепный
      • ​​​​​-15 Процветание в Столица
    • Духовная
      • ​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Изабелла I Испания
    • Новый мир
      • ​​​​​+1 Force Sight для высадившихся войск
      • +2 Force Force для высадившихся войск
      • Монетные дворы дают +5 к безопасности и счастью города
      • +10 к силе распространения религии во всех городах после разблокировки Кодексов
    • Непреклонность
      • ​​​​​+5 бонусного опыта Силы за победу над вражескими силами
    • Торговля
      •  ​​​​​+1 доступный торговец
    • Мореплавание< ul>
    • ​​​​​+5 богатства от рыболовных сетей и промышленных рыболовных ферм
  • Духовный
    • ​​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
  • Рам Камхенг Таиланд
    • Белые слоны
      • ​​​​​Дворец нации предоставляет +1 слона за ход после открытия любого слоновьего отряда
      • +25 к численности войск, содержащих отряды слонов
      • +25 процентов к производству урожая в лагерях
    • Амбициозность
      • ​​​​​-50 процентов продолжительности хода Золотого века​​​​​​​
    • Продуктивное
      • 25 процентов строительного производства в столице
    • Традиционный
      • +20-процентный бонус престижа от строительства Триумфов
    • Творческий
      • ​​​​​​​+15 Процветания во всех городах
    • Духовный
      •  ​​​​​+15 процентов силы распространения религии во всех городах
    Джордж Вашингтон Соединенные Штаты
    • Минитмены
      • ​​​​​+10 стартового опыта для всех Войск
      • +1 Скорость Силы для Войск на Квадрате Терсио и трапециевидные образования
    • Амбициозный
      •  ​​​​-50 процентная продолжительность хода Золотого века
    • Дисциплинированный
      • +50 к производству строительства для улучшения правительства и армии
    • Независимый
      • +1 Жилье в нестоличных городах
    • Грозно
      • ​​​​​+20 процентов Силы силам в столице
    • Лесоруб
      • ​​​​​+1 древесина из лесозаготовительных лагерей и их улучшений
    Симон Боливар Венесуэла
    • Марш на Боготу
      • ​​​​​+2 Скорость для войск под предводительством Идеала
      • +25 процентов к силе войск в регионах, прилегающих к рекам
    • Дисциплинированный
      • +50 к производству строительства для улучшения правительства и армии
    • Независимый
      • +1 Жилье в нестоличных городах
    • ​​​​​​​​​​​​​​ Отважный
      • ​​​​​+1 к скорости разведчикам
    • Харизматичный
      • +1 очко Золотого века за ход
    • Щедрый
      •  ​​​​+2 доступных торговца
    Шака Зулу
    • Рога буйвола
      • ​​​​​​​​​​​​​​​+25 процентов к силе войск в Квадратное, терцио и трапециевидное построение
      • +50 процентов урона от силового грабежа
    • Дисциплинированный
      • +50 к производству строительства для улучшения правительства и армии
    • Агрессивный
      • +10 процентов к силе сил за пределами вашей территории
      • Открывает Войну на уничтожение (тип войны)
    • Продуктивный
      • 25 процентов строят производство в столице
    • Перфекционист
      • ​​​​​-10 крафтового производства ко всем улучшениям крафта во всех городах

    Смотрите также

    2024-09-26 01:45