Все подтвержденные функции для Saros на данный момент.

Housemarque, разработчик хитовой игры Returnal, готовится к запуску Saros всего через несколько недель. Эта новая roguelite выглядит невероятно многообещающе, и команда намерена развивать успешный геймплей Returnal, выводя его на новый уровень с этим следующим проектом.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Returnal доставила сложный, но честный опыт bullet-hell и остается выдающейся эксклюзивной игрой для консолей текущего поколения. Saros, похоже, следует аналогичным путем, но с функциями, которые могут облегчить ее освоение и игру. Действие игры происходит на загадочной планете Каркоса, которая находится в состоянии постоянного изменения. Надвигающееся солнечное затмение угрожает стабильности планеты, и игрок, в роли главного героя Арджуна, должен расследовать исчезновение своей команды, раскрывая секреты этого странного мира. Housemarque, разработчики, известны своим отличительным стилем игры, и Saros имеет потенциал стать их самой творческой игрой на сегодняшний день.

Saros Embraces the Cycle of Death and Rebirth

В Saros смерть – постоянная часть опыта, но каждый раз, когда Арджун умирает, он перерождается, и мир меняется вместе с ним – механику, знакомую игрокам Returnal. Хотя основная идея умирать и перезапускаться не нова, Saros обещает свежий опыт благодаря своему тревожному миру Каркосы. Надвигающееся Затмение кардинально меняет ландшафт, создавая новые пути и возможности для исследования. Каркоса – это не просто меняющийся лабиринт; это странная планета, которая является ключом к раскрытию уникальной истории Saros.

Мантра Сароса — ‘Come Back Stronger’.

Эта механика центральна для того, как играют в Saros, и это существенное изменение по сравнению с Returnal. В то время как Returnal позволяет сохранять несколько улучшений между прохождениями, главный герой обычно начинает каждую попытку с нуля. Это может сделать начало игры довольно сложным, но Saros, похоже, нашел лучший баланс с одной из своих ключевых особенностей.

Как большой поклонник roguelite игр, я действительно ценю, как Saros обрабатывает прогрессию. В отличие от некоторых игр, где ты начинаешь абсолютно с нуля каждый раз, Арджун сохраняет большинство крутых улучшений, которые он находит! Перед каждой попыткой ты можешь даже настроить его снаряжение, позволяя экспериментировать с тоннами различного оружия. Это потрясающе, потому что он действительно становится сильнее с каждой смертью – это делает Saros немного проще для освоения, чем, например, Returnal, честно говоря. Но не думай, что это значит, что игра легкая – это все еще действительно сложная игра!

Ключевой особенностью Saros является функция ‘Второй шанс’. Во время игры, если Арджун умирает один раз, он мгновенно возрождается, позволяя вам продолжить прохождение.

Больше «Баллет Пуль» чем «Ад Пуль».

Играя в Saros, мне очень напоминает Returnal. Обе игры требуют от вас действительно хорошего чувства времени и знания того, что происходит на экране. Все может стать очень быстрым с множеством летящих повсюду снарядов, и легко почувствовать себя подавленным. В Saros вы постоянно жонглируете стрельбой, парированием, использованием щита Арджуна и уклонением – вам нужно освоить все это, чтобы побеждать в боях. Returnal требует от вас того же, но как только вы изучите шаблоны поведения врагов, бой течет так плавно – это ощущается как танец, а не просто перестрелка. Именно поэтому люди называют Returnal «балетным боем», и, честно говоря, именно так вам нужно подходить к бою. Saros не является сиквелом, но преследует ту же цель – превратить хаотичные бои во что-то красивое и стратегическое, и это то, что действительно связывает эти две игры для меня.

Saros обещает стать ещё одной впечатляющей демонстрацией возможностей контроллера DualSense от PS5.

Выдающейся особенностью Returnal было то, насколько хорошо она использовала контроллер DualSense, и Saros, похоже, стремится предложить аналогичный уровень захватывающего управления. То, насколько эффективно Saros использует возможности PS5, будет ключевым фактором, определяющим, насколько приятной в конечном итоге окажется игра.

Возможности PS5, которыми в полной мере пользуется Saros

  • Тактильная обратная связь DualSense
  • 3D-звук для наушников, помогающий игрокам почувствовать врагов до того, как они будут замечены.
  • Адаптивные триггеры, чтобы оружие ощущалось более захватывающим.
  • Практически мгновенная загрузка

Трудно сказать, как Saros сравнится с Returnal, пока мы не сможем в неё поиграть, но у неё есть потенциал стать ещё более захватывающей и действительно показать, на что способна PS5. Многие недавние игры разрабатывались как для старых, так и для текущих консолей, что не позволило в полной мере использовать такие функции, как контроллер DualSense. Saros, кажется, полон решимости использовать все возможности PS5, и это многообещающе. Такие функции, как тактильная обратная связь, детализированный звук и адаптивные триггеры, — это не просто дополнения — они могут заставить игровой мир ощущаться невероятно реальным, и будет интересно посмотреть, как Saros использует их, чтобы оживить свой мир, Каркоса.

Геймерам стоит освободить место для утечки размера файла Saros.

Хотя ни Housemarque, ни Sony официально этого не подтвердили, недавний отчёт предполагает, что предстоящая игра Saros будет довольно большой. Аккаунт PlayStation Games Size в Twitter оценивает размер файла примерно в 83.440 GB. Это значительно больше, чем у оригинальной Returnal, которая составляла около 56GB, что намекает на то, что Saros может предложить гораздо больше контента. Мы пока не знаем, сколько времени потребуется, чтобы пройти Saros – основная сюжетная линия Returnal заняла около 20 часов, а перфекционисты потратили более 65 часов – но будет интересно посмотреть, предложит ли Saros ещё более продолжительный игровой опыт.

Ожидание Сароса почти подошло к концу.

Saros официально выйдет 30 апреля, через пять лет после выхода Returnal. Хотя она может быть не такой масштабной, как другие популярные игры PlayStation, такие как Ghost of Tsushima и God of War, Saros обещает стать выдающейся игрой благодаря креативному использованию PS5 и увлекательному геймплею.

Смотрите также

2026-04-16 00:08