
Последнее обновление для World of Warcraft, названное Midnight, теперь подробно описано в полных патчноутах. Выходящее 20 января, это пред-расширенческое обновление привносит переработанный пользовательский интерфейс, возможности обустройства жилища, корректировки характеристик персонажей и уровней предметов, изменения в работе аддонов и значительные обновления для каждого класса в World of Warcraft.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНовое расширение World of Warcraft, запускающееся 2 марта, продолжает сагу Worldsoul. Игроки будут работать над тем, чтобы помешать Ксала’тату взять под контроль Колодец Солнца. Обновление повышает максимальный уровень до 90 и представляет четыре новые области для исследования, включая обновленные версии Вечнозеленого леса и Зул’Амана, а также несколько новых подземелий и рейдов.
World of Warcraft: Midnight is Almost Here
Поклонники World of Warcraft не придется долго ждать, чтобы ощутить изменения, которые грядут с Midnight. Предварительное обновление расширения запускается в WoW 20 января, и Blizzard опубликовала патчноуты заранее, чтобы помочь игрокам подготовиться. Важной частью этого обновления является значительная корректировка характеристик и уровней предметов – фактически, четвертая корректировка характеристик и третья корректировка уровня предметов в истории WoW. Игроки могут ожидать значительного снижения показателей здоровья и урона, хотя цель состоит в том, чтобы сохранить общую эффективность боя примерно на том же уровне. Как и в случае с прошлыми обновлениями, возможны некоторые неожиданные проблемы с масштабированием.
Специальный бонус к повышению уровня под названием Winds of Mysterious Fortune и предпатч-событие Twilight Ascension начнутся 27 января и продлятся до запуска игры с Midnight.
Это обновление также представляет несколько улучшений пользовательского интерфейса. Новый интерфейс Journeys упрощает отслеживание вашего прогресса, и мы добавили функции доступности и рейдов – такие как звуковые подсказки для боя, счётчики урона, оповещения о боссах и обновлённые таблички имён и рамки для рейдов – чтобы помочь в прохождении сложного контента. Мы также значительно ограничиваем боевые аддоны в этом обновлении, и эти новые функции разработаны для замены части функциональности, утраченной из аддонов, которые не будут работать с World of Warcraft: Midnight.






Крупное обновление системы Трансмогрификации появится в World of Warcraft с патчем перед расширением, что сделает настройку внешнего вида вашего персонажа проще, чем когда-либо. Вместо транс-моггинга отдельных предметов, вы будете создавать полные Образы, назначая внешний вид каждой ячейке экипировки. Оплатив разовый сбор за создание Образа, вы сможете мгновенно и бесплатно переключаться между стилями – больше не нужно посещать торговца транс-моггом! Система даже может автоматически изменять ваш Образ в зависимости от вашего местоположения, действий или специализации персонажа. Вы можете приобрести до 50 слотов для Образов, и все слоты будут доступны каждому персонажу на вашей учетной записи.
Image via Blizzard Окей, так что система жилья в World of Warcraft официально запущена с последним предпатчем! Я наконец-то могу начать строить! Они добавили интересные вещи для районов, называемые Endeavors, в Founder’s Point и Razorwind Shores – по сути, ежемесячные события для всех в этой области. И отличные новости для поклонников Ночных эльфов и Кровавых эльфов – мы наконец-то получаем полноценные внешние виды жилья, соответствующие нашим расам! Они также подняли максимальный уровень жилья до 9, что открывает еще больше возможностей для настройки и позволяет строить более крупные места по мере его повышения. Пока что выглядит очень хорошо!
Более 40 000 слов об изменениях классов в World of Warcraft.
Большая часть обновлений в этом патче сосредоточена на изменениях классов персонажей. Все 13 классов в World of Warcraft претерпели значительные корректировки в своих деревьях талантов – все 39 специализаций – чтобы упростить игровой процесс, уменьшить количество способностей, которыми игрокам нужно управлять, и представить новые таланты Apex, которые становятся доступными по мере повышения уровня до 90. Эти изменения классов составляют около 90% заметок к патчу, и это до того, как даже взглянуть на изменения, касающиеся конкретно сражений между игроками.
World of Warcraft получает совершенно новый способ игры с добавлением Devourer Demon Hunter, своей 40-й специализацией. Этот новый вариант фокусируется на нанесении урона на расстоянии, предлагая другой стиль для обычно ориентированного на ближний бой класса Demon Hunter. Кроме того, игроки Void Elf теперь могут стать Demon Hunters, выполнив быстрое задание!
World of Warcraft: Заметки к пред-патчу Midnight (20 января 2026 г.)
Азерот начинает ощущать последствия надвигающейся тьмы с выходом пред-расширения Midnight 20 января. Игроки смогут ознакомиться с переработанным пользовательским интерфейсом, опробовать изменения в боевой системе для каждого класса, испытать сюжетную линию Охотника на демонов Пожирателя и открыть для себя другие новые функции.
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ «ПОЖИРАТЕЛЬ ДЕМОНОВ» И ДЕМОНОЛОВ-ЭЛЬФОВ БЕЗДНЫ
Пожиратель – это новая специализация Охотника на демонов, черпающая силу из Пустоты, в отличие от других Охотников на демонов, использующих Энергию Преисподней. Этот заклинатель, владеющий древковым оружием, сражается на средней дистанции, сохраняя стремительную мобильность, за которую известны Охотники на демонов, и фокусируется на сборе душ и высвобождении мощных заклинаний. Настройте свой стиль игры с помощью специализаций и талантов Героя, позволяющих переключаться на ближний бой и наносить сокрушительные удары.
Охотники на демонов получат новую специализацию и, вместе с ней, новое Древо Талантов Героя под названием Annihilator. И Охотники на демонов Devourer, и Охотники на демонов Vengeance смогут использовать это древо. Кроме того, Охотники на демонов Devourer теперь получат доступ к Древу Талантов Героя Scarred Hero, ранее известному как Fel Scarred.
Я рад, что с новым обновлением я смогу разблокировать Похитителя Демонов Ночного Эльфа – выглядит так, будто мне нужно выполнить небольшую цепочку заданий, чтобы его получить, что просто потрясающе!
ОБНОВЛЕНИЯ ТРАНСМУТАЦИИ
Мы полностью обновили систему Трансмогрификации! Теперь внешний вид сохраняется в слотах экипировки, а не на конкретных предметах, что означает, что ваши трансмоги останутся на месте, даже когда вы переключитесь на новое снаряжение.
Игроки могут сохранять и легко переключаться между множеством различных стилей брони, называемых нарядами. Вы начинаете с двух бесплатных слотов для нарядов и можете купить больше за внутриигровую валюту. Эти наряды доступны для всех ваших персонажей и могут быть доступны напрямую из панели действий, позволяя вам быстро и бесплатно менять свою внешность, не нуждаясь в поиске специального торговца.
Situations – это новая функция, которая разумно подбирает одежду вашего персонажа в соответствии с текущей деятельностью. Независимо от того, исследуете ли вы подземелье, путешествуете по игровому миру или просто отдыхаете дома, вы всегда будете выглядеть уместно!
ОБНОВЛЕНИЯ ЖИЛЬЯ
Будьте готовы к Мероприятиям в вашем районе! Это ежемесячные события, где все жители вашего жилого комплекса работают вместе над тематическими мероприятиями – например, рукоделием, выполнением заданий или прохождением подземелий. Участвуя, вы откроете специальные магазины, украшения и уникальную валюту под названием Купоны Сообщества, чтобы сделать ваш район еще более красивым.
Игроки со стороны Альянса теперь могут украшать свои дома классической каменной кладкой ночных эльфов и пурпурным деревом, в то время как игроки Орды могут использовать золотые детали и красные кристаллы, вдохновлённые кровавыми эльфами, чтобы персонализировать свои пространства.
Теперь вы можете улучшить свои дома до 9-го уровня, что открывает еще больше возможностей и способов их настройки. На 8-м уровне дома также получают доступ к вариантам среднего размера для экстерьера.
Кроме того, в этом обновлении внесено множество изменений в жилье, перечисленных ниже.
ОБНОВЛЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
Пользовательский интерфейс получит большое обновление с захватывающими новыми функциями и большим количеством способов его настройки. Мы переработали фреймы рейдов, чтобы сделать их более понятными, и добавили расширенные возможности масштабирования отображения. Вы также сможете настроить внешний вид информационных панелей и индикаторов урона прямо в игре, адаптируя их к своим предпочтениям без необходимости установки дополнительных аддонов. Подробности об изменениях, касающихся, например, табличек над головами, индикаторов урона и предупреждений о боссах, вы можете найти в нашей более ранней статье.
СЧЁТЧИКИ УРОНА
Мы добавили счетчики урона в игру с последним обновлением Midnight! Эта новая функция позволяет отслеживать, сколько урона и лечения наносите вы и ваши товарищи по команде в бою. Она предоставляет статистику для отдельных игроков, групп и рейдов, помогая вам улучшить свою производительность, будь то прохождение сложного контента или просто желание узнать, как вы справляетесь. Она полезна всем, от тех, кто стремится к более высоким ключам Mythic+ до игроков, которые просто хотят отслеживать свой прогресс.
Посмотрите на некоторые функции, которые появятся с Damage Meters:
- Его можно включить в разделе Options > Gameplay Enhancements > Damage Meter.
- Категории включают Урон, Урон в Секунду (DPS), Полученный Урон, Избежаемый Полученный Урон, Исцеление, Исцеление в Секунду (HPS), Прерывания и Снятия эффектов.
- Настройки кастомизации для Измерителя Урона доступны в Режиме Редактирования, позволяя настроить параметры, такие как размеры полосы, стили отображения, правила видимости и визуализацию классов и специализаций.
- Поддерживает отображение до трёх окон одновременно. Подобно окнам чата, основное окно можно перемещать, изменять его размер и настраивать в режиме редактирования, в то время как вторичные окна можно регулировать вне режима редактирования. Настройки, заданные в режиме редактирования, применяются ко всем окнам.
- Отслеживает статистику боя для отдельных столкновений, а также сводку по всем столкновениям (до последних 30 столкновений).
- Данные счётчика урона будут сохраняться при отключении или выходе из системы в обновлении 12.0.1.
- Нажатие на отдельную запись в индикаторе урона откроет вторичное окно, содержащее детализацию урона по заклинаниям.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ О БОССАХ
Мы также представляем «Предупреждения о боссах» с этим обновлением, новую функцию, предназначенную для помощи в битвах с боссами в подземельях и рейдах. Она включает в себя два типа оповещений: шкалу времени босса, которая чётко показывает порядок предстоящих способностей босса, выделяя, когда каждая из них вот-вот произойдёт, и текстовые оповещения, которые появляются на экране, чтобы предупредить вас об опасностях Малой, Средней и Критической степени – аналогично тому, как работают предупреждения в рейдах.
Предупреждения о боссах включены автоматически, но вы можете настроить больше параметров в Меню > Улучшения игрового процесса > Предупреждения о боссах. Вы также можете изменить внешний вид шкалы времени босса и текстовых оповещений о боссе – включая их размер, положение и прозрачность – с помощью режима редактирования.
ОБНОВЛЕНИЯ МЕНЕДЖЕРА ПЕРЕЗАГРУЗКИ
Мы усердно работали над улучшением Менеджера Перезарядки, основываясь на ваших предложениях, и рады поделиться множеством новых функций в этом обновлении!
Давайте посмотрим:
- Добавлены дополнительные новые баффы и ауры игрока.
- Любые заклинания и баффы, которые были удалены или больше не относятся к специализации, также были удалены из Менеджера перезарядки.
- Игроки теперь могут сохранять несколько раскладок, а также делиться ими или импортировать раскладки других игроков.
- Щелчок правой кнопкой мыши по времени восстановления в окне настроек времени восстановления позволит игрокам назначить звуковой и/или визуальный сигнал событию.
- К времени восстановления можно назначить до 3 сигналов.
- Преобразование текста в речь доступно в качестве опции для звуковых сигналов.
- Звуки сигналов можно просмотреть, нажав на значок ноты рядом с названием звука в списке или в контекстном меню существующих сигналов.
- Визуальные сигналы, включая «бегущие муравьи» и «вспышку», можно назначить типам событий в различных цветах.
- Добавлена поддержка отображения дебаффов на текущей цели игрока в Менеджере Охлаждения.
- Цвета границ указывают на тип дебаффа (магия, яд и т.д.).
- Некоторые дебаффы заклинаний с периодическим уроном могут переносить часть оставшейся длительности при их обновлении. Когда оставшаяся длительность находится в состоянии, когда вся она будет перенесена при обновлении, это называется нахождением в ‘пандемическом диапазоне’.
- Когда элемент Essential или Utility Cooldown в Менеджере Охлаждения входит в пандемический диапазон, вокруг него появляется красная рамка.
- Игроки могут вручную добавить звуковое или визуальное уведомление, когда элемент Essential или Utility Cooldown в Менеджере Охлаждения входит в пандемический диапазон. Эта настройка доступна через Advanced Cooldown Settings > щелчок правой кнопкой мыши по заклинанию и создание New Alert > выбор ‘Pandemic’ в категории When.
- Обратите внимание, что только заклинания, использующие пандемию, будут иметь эту опцию.
СЖИМАНИЕ СТАТИСТИК И ПРЕДМЕТОВ
Мы упрощаем числа, которые вы видите в игре, чтобы сделать их более понятными. Не беспокойтесь, это не изменит силу вашего персонажа по сравнению с врагами – это просто означает, что числа будут более интуитивными и легкими для восприятия.
ПОЛЕ БОЯ ИГРОКОВ ПРОТИВ ИГРОКОВ: ТРЕНИРОВОЧНАЯ ПЛОЩАДКА
Если вы новичок в сражениях между игроками (PvP), Учебный полигон – отличное место для начала. Вы будете практиковаться в сражениях против противников, управляемых ИИ, на полях сражений, таких как Arathi Basin, Silvershard Mines и Battle for Gilneas. Это поможет вам понять, как работают эти поля сражений, разобраться в различных классах и повысить уверенность в себе для более сложных PvP-сражений. Хотя вы, вероятно, будете побеждать чаще, чем проигрывать, эти противники нелегки – вам все равно понадобятся мастерство и командная работа, чтобы добиться успеха!
ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЕ СОБЫТИЕ РАСШИРЕНИЯ И БУСТ «ВЕТРЫ ТАЙНОГО УДАЧИ»
Начиная с 27 января, стартует новое внутриигровое событие под названием Twilight Ascension, которое станет отличной возможностью опробовать последние обновления классов. Кроме того, будет активен бафф Winds of Mysterious Fortune, дающий игрокам дополнительный опыт при повышении уровня персонажей с 10 по 79. Это идеальное время, чтобы прокачать альтернативных персонажей, завершить любой контент, который вы пропустили, и подготовиться к предстоящему расширению Midnight.
КЛАССЫ
Вы можете найти полное описание всех изменений классов в подробных заметках к патчу.
DUNGEONS AND RAIDS
- ПОДЗЕМЕЛЬЯ
- Общие
- Здоровье и урон врагов были снижены во всех подземельях M+ Сезона 3 по сравнению с мощностью игроков.
- Заметки разработчиков: Изменение уровня персонажа и уровня предмета означает, что многие значения здоровья и урона были снижены во всей игре. Мы внесли дополнительные корректировки в контент M+ и рейдов Сезона 3, чтобы снизить их сложность, независимо от этих корректировок. Конечный результат должен быть таким, что этот контент должен ощущаться проще, чем в обновлении The Warning.
- Добавлена функциональность временной шкалы столкновений для всех битв с боссами в подземельях Сезона 3 The War Within.
- Здоровье и урон врагов были снижены во всех подземельях M+ Сезона 3 по сравнению с мощностью игроков.
- Ара-Кара, Город Эха
- Аванокс
- Энергия Gossamer Onslaught удалена.
- Ки’катал, Жнец
- Энергия Cosmic Singularity удалена и время восстановления способности увеличено.
- Аванокс
- Залы Искупления
- Камергер
- Время восстановления заклинаний теперь сбрасывается после Ritual of Woe.
- Камергер
- Приорство Священного Пламени
- Капитан Дайлкри
- Энергия Savage Mauling удалена и время восстановления способности увеличено.
- Приоресса Муррей
- Энергия Inner Fire удалена и время восстановления способности увеличено.
- Капитан Дайлкри
- Общие
- MANAFORGE OMEGA
- Здоровье и урон врагов были уменьшены на протяжении всего рейда относительно силы игрока.
- Примечания разработчиков: корректировка уровня персонажа и уровня предметов означает, что многие значения здоровья и урона были уменьшены на протяжении всей игры. Независимо от этих изменений, мы внесли дополнительные изменения в контент сезона 3 M+ и рейдов, чтобы снизить их сложность. Конечным результатом должно стать то, что этот контент будет восприниматься проще, чем в «Предупреждении».
- Функциональность временной шкалы встреч добавлена ко всем встречам с боссами в Manaforge Omega.
- Охотники за душами
- Поглощение исцеления уменьшено на 10%.
- Поглощение исцеления «Сокрушением души» уменьшено на 10%.
- Fractillus
- Длительность наведения «Кристаллической ударной волны» увеличена на 4 секунды на всех уровнях сложности.
- Длительность Shattershell увеличена до 12 секунд в режиме поиска рейдов, в обычном и героическом режиме и до 10 секунд в эпохальном режиме.
- Shattershell теперь наносит урон каждые 1,5 секунды в режиме поиска рейдов, в обычном и героическом режиме и 1 секунду в эпохальном режиме.
- Урон от «Осколок» уменьшен на 40 % в эпохальном режиме.
- Урон от «Кристальных разрывов» уменьшен на 60%.
- Пространство
- «Крест завоевателя» теперь призывает 3 связующих Нуль за каждое применение в эпохальном режиме.
- Урон от «Сокрушающей гравитации» уменьшен на 50% в эпохальном режиме.
- Звездная перегрузка теперь срабатывает, когда 7 или более игроков находятся в одном гравитационном колодце на эпохальном уровне сложности (было 6 или более).
- Здоровье и урон врагов были уменьшены на протяжении всего рейда относительно силы игрока.
HOUSING
- Добавлена вкладка «Каталог» в Сундук Дома, которая позволяет размещать и просматривать не принадлежащие вам предметы декора внутри вашего дома.
- Во время работы в редакторе построек теперь отображаются визуальные границы вашего участка.
- Общие улучшения обработки границ и обнаружения столкновений в редакторе домов.
- Продвинутый режим управления теперь использует разные цвета для каждой оси.
- Снижена стоимость размещения многих элементов декора.
- У NPC «Специалист по декору» теперь есть иконка на миникарте.
- Предметы для жилища из Legion Remix можно приобрести за Veiled Argunite и Order Resources у Val’zuun, расположенного в The Underbelly of Legion Dalaran.
- Повышенные шансы на сбор нескольких единиц древесины за один раз.
- Игроки теперь могут добывать древесину в зонах дополнения Warlords of Draenor.
- Добавлены лагеря для жилья в Эльвинне и Дуротаре в коллекции Warbands.
- Назначение клавиши для ‘Switch To Next Rotational Axis’ теперь по умолчанию будет Tab.
- Добавлена ошибка при попытке войти в дом, установленный как частный.
- Исправлена проблема, из-за которой шары управления вращением иногда неторопливо прогуливались и покидали свой пост.
ITEMS
- Полное собрание обликов комплекта теперь открывает все варианты меньшей сложности. Например, собрав все мифические облики, вы автоматически откроете героические, обычные и варианты для рейдового поиска, в то время как открытие героического откроет только обычные и варианты для рейдового поиска и т.д. Соответствующие комплекты будут отмечены в пользовательском интерфейсе сбора комплектов. Это изменение распространяется на весь устаревший контент.
- Заметки разработчиков: Мы считаем, что Catalyst в значительной степени преуспел в расширении доступа к мощным сезонным бонусам комплектов, но также вызвал трения из-за двойного использования в качестве основного источника обликов комплектов для многих игроков. Это трение еще больше усугубилось ограничениями на выпадение добычи в ситуациях, таких как участие в LFR рейдах.
ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
- Ранг Элиты теперь достигается при личном рейтинге 2300 (ранее 2400). Кроме того, это также означает, что связанные ранги и звания, такие как Легенда, Стратег и Гладиатор, будут иметь требования к количеству побед в игре на уровне или выше 2300.
- Заметки разработчиков: Мы получили отзывы о том, что получение высших PvP-наград крайне затруднительно в последних сезонах. С помощью этой корректировки мы стремимся немного упростить требования, сохраняя при этом престиж, связанный с получением этих наград и званий.
- Бонусный эффект от PvP-украшения «Отличие гладиатора» теперь дает на 15% меньше выносливости в PvP-сражениях.
- БИТВА НА ПОЛЕ БОЯ
- Глаз Бури
- Заметки разработчиков: Мы отменили изменения механики карты «Глаз Бури» и внесли некоторые корректировки в Swift Pursuit на карте для лучшего перемещения. Изначальной целью этих изменений карты было улучшение игрового опыта с командами меньшего размера на наших больших картах. Мы заметили, что изменения на карте привели к тупиковой игровой ситуации, которой мы хотим избежать.
- Механика карты «Глаз Бури» для Battleground Blitz была возвращена к тому, как она обычно функционирует. Это означает, что все четыре базы будут активны в любое время, а не ее предыдущая функциональность в Battleground Blitz, где только две базы чередовались на основе захвата флагов.
- Для лучшего перемещения по карте были внесены следующие корректировки в Swift Pursuit:
- Swift Pursuit теперь дает 100% скорость передвижения на маунте (соответствует другим большим картам, Arathi Basin и Deepwind Gorge)
- Через 30 секунд после начала матча Swift Pursuit увеличивается еще на 50% находясь на мостах карты (общая скорость передвижения на маунте 150%).
- Глаз Бури
- РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Нечестивый
- Новой PvP талант: Мастер Сшивок – Когда Слабый Гуль умирает, вы собираете останки, чтобы восстановить 5% от его максимального здоровья. Удар Смерти жертвует всеми Слабыми Гулями под вашим командованием.
- Doomburst был обновлен – Внезапная Угроза также заставляет ваш следующий Удар Души наносить урон от ваших чум дополнительное количество раз с эффективностью 25% и уменьшает скорость передвижения цели на 45% на 3 секунды.
- Жизнь и Смерть был обновлен – Когда цель, пораженная вашей Ужасной Чумой, исцеляется, вы также исцеляетесь на 10% от этой суммы. Кроме того, Ужасная Чума наносит 200% от своего оставшегося урона цели при рассеивании.
- Некротические Раны были обновлены – Разложение имеет 1 дополнительный заряд и наносит Некротическую Рану врагу при нанесении урона, поглощая 8% всего полученного лечения в течение 15 секунд. Макс. 3 стака. Добавление стака не обновляет длительность.
- Reanimation переименован в Zombify.
- Сделка Некроманта переименована в Хитрость Некроманта и перемещена в дерево талантов специализации.
- Нечестивый
- ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- «Сосредоточенный гнев» увеличивает продолжительность оглушения «Кольца Хаоса» на 1 секунду только в PvP-бою (было 2 секунды).
- Havoc
- «Изолированная добыча» увеличивает продолжительность оглушения «Кольца Хаоса» на 1 секунду только в PvP-бою (было 2 секунды).
- Урон «Демонических клинков» больше не увеличивается на 30% в PvP-бою.
- Месть
- Урон от «Хватки Иллидана» (PvP-талант) увеличен на 50%.
- Урон «Демонического пробивного удара» (PvP-талант) увеличен на 50%.
- EVOKER
- Испепеляющее пламя теперь рассеивает 2 эффекта независимо от используемого ранга усиления.
- Preservation
- Новой PvP талант: Изумрудное Причастие – Призовите Изумрудный сон, восстанавливая 20% здоровья и 2% маны каждую секунду в течение 5 секунд. Избыточное лечение передается раненому союзнику в пределах 40 ярдов. Может быть использовано находясь в состоянии оглушения, дезориентации, недееспособности или безмолвия.
- ОХОТНИК
- Талант «Kindred Beasts» (PvP) был обновлен – теперь умение «Fortitude of the Bear» увеличивает максимальное здоровье вас и ваших союзников на дополнительные 5%.
- «Roar of Sacrifice» перемещен в дерево талантов класса.
- МАГ
- Мастер побега перемещен в дерево классовых талантов.
- Огонь
- Ignition Burst (PvP-талант) – больше не вызывает мгновенное применение Heat Shimmer.
- МОНАХ
- Мистик
- Исцеление от Enveloping Mist больше не увеличивается на 50% в PvP-сражениях.
- Путешественник Ветра
- PvP-талант Tigereye Brew был удален.
- Мистик
- PALADIN
- Holy
- Новый PvP талант: Barrier of Faith – Наделить дружественную цель Barrier of Faith, поглощающим урон в течение 12 секунд. В течение следующих 24 секунд Barrier of Faith накапливает 20% эффективного исцеления от ваших заклинаний Flash of Light, Holy Light или Holy Shock. Каждые 6 секунд накопленное исцеление превращается в поглощающий щит. Заменяет Holy Prism.
- Все исцеление снижено на 20% в PvP бою.
- Searing Glare теперь переопределяет Blinding Light.
- Holy
- СВЕЩЕННИК
- Новый PvP талант: Психический покров – Когда ваш Психический крик затрагивает 1 или более игроков, следующее прерывание контроля над вами предотвращается. Действует 15 секунд.
- Следующие PvP таланты были удалены:
- Катарсис
- Игры разума
- Кража мыслей
- Покаяние
- Троица теперь увеличивает скорость каста на 15% (было 30%) и продолжительность Искупления на 15 секунд (было 10 секунд).
- Тёмный Архангел теперь активируется от Евангелия (было Теневой демон или Исказитель разума).
- Архангел был перемещён в дерево талантов Покаяния.
- Святой
- Следующие PvP таланты были удалены:
- Божественное вознесение
- Священный страж
- Луч надежды
- Следующие PvP таланты были удалены:
- ШАМАН
- Новой PvP талант: Молниеносная Лассо – Охватывает цель молнией, оглушая и нанося урон от Природы в течение 5 секунд, пока цель находится в лассо. Можно перемещаться во время направления.
- Улучшение
- Stormweaver был удален, а его эффект теперь объединен с Raging Maelstrom.
- Восстановление
- Новый PvP талант: Мастер Элементов – Каст Lava Burst увеличивает исцеление вашего следующего Healing Wave на 30%, складываясь до 2 раз. Healing Wave наносит Flame Shock ближайшему врагу при усилении от Master of the Elements.
- Все исцеление уменьшено на 20% в PvP бою.
- Living Tide (PvP талант) был удален.
- WARLOCK
- Колдовство
- Исправлена ошибка, из-за которой Обмен душ не работал с Нестабильным колдовством.
- Безудержные недуги были удалены.
- Колдовство
- ВОИН
- Переработан Рёв Берсерка – Теперь он модифицирует Крик Берсерка, а его радиус уменьшен до 12 ярдов (ранее 20), чтобы соответствовать радиусу Крика Берсерка.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
- НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС: ПУТЕШЕСТВИЯ
- Взаимодействуйте с контентом World of Warcraft осмысленно благодаря новой вкладке в Руководстве по приключениям — Путешествиям — и значительному обновлению отслеживания вашего внутриигрового прогресса в отношении Репутации, Исследований, Добычи и Великого Свода.
- Вкладка Исследований была удалена из панели Поиска группы. Теперь игроки могут настроить спутника Исследований через раздел Исследований в Путешествиях.
- НОВАЯ ФУНКЦИЯ ДОСТУПНОСТИ: ЗВУКОВЫЕ ОПОВЕЩЕНИЯ
- Система звуковых оповещений о боевых событиях будет озвучивать различные важные события в бою через синтез речи.
- Поддерживаемые боевые события включают:
- Здоровье игрока и цели
- Состояния накладывания заклинаний игроком и целью (включая прерванное и прерываемое состояние для цели)
- Уровни основных ресурсов игрока (мана, энергия, ярость и т. д.)
- Здоровье члена группы
- Название новой цели
- Смерть цели
- Начало и конец боя
- Игрок является целью врага
- Под-настройки включают:
- Голос, громкость и скорость
- Выбор формата для каждого события
- Ограничители для каждого события
- Параметры порогового значения в процентах (для контроля частоты озвучивания обновлений здоровья и ресурсов)
- Параметры частоты (для здоровья группы)
- Минимальное время накладывания заклинания (для событий накладывания заклинаний)
- Настройки системы доступны в Меню > Доступность > Звуковая помощь. Команды для каждой настройки также доступны.
- УЛУЧШЕНИЯ ИМЕННЫХ ПЛАШЕК
- Обновлены стандартные именные плашки для отображения более релевантной для боя информации.
- Плашки врагов лучше выделяют важные и опасные заклинания, улучшая ясность прерывания и приоритетного нацеливания.
- Прерывания теперь отображают имя игрока, прервавшего врага.
- Добавлены дополнительные визуальные индикаторы угрозы/агрессии, включая обновленные цветовые переходы.
- Баффы и дебаффы отображаются более четко непосредственно на плашках.
- Добавлены новые варианты визуального стиля, включая макеты, которые подчеркивают здоровье, текст и/или заклинания.
- Именные плашки теперь имеют свой раздел «Меню настроек» в разделе «Игровой процесс». Добавленные параметры включают:
- Предварительный просмотр плашки при изменении параметров
- Стиль плашки
- Отображение определенной информации о плашке, такой как значок редкости, процент здоровья, значения здоровья.
- Выделение важных заклинаний
- Информация о полосе заклинаний
- Типы баффов и дебаффов для отображения
- Размер значков баффов и дебаффов
- Отступ дебаффов
- Отображение агрессии
- Размер плашки
- Показ плашек вне экрана
- Упрощение плашек
- Плашки нецелевых врагов теперь отображаются визуально приглушенно, чтобы уменьшить беспорядок на экране.
- Улучшено поведение наложения и позиционирования, чтобы плашки меньше перекрывали друг друга и оставались выровненными со своими юнитами.
- Текст на плашке теперь можно нажать, чтобы напрямую выбрать юниты.
- Значки плашек для Редких, Элитных и Редких Элитных получили визуальные обновления.
- Обновлены стандартные именные плашки для отображения более релевантной для боя информации.
- ОБНОВЛЕНИЯ РЕЙД-ФРЕЙМОВ
- Дебаффы, которые может рассеять игрок, теперь будут отображаться с цветной рамкой и иконкой. Цвет соответствует типу заклинания (например, Яд отображается ярким зелёным цветом).
- Кровотечение добавлено в типы рассеиваемых дебаффов.
- Обновлены текстуры для поглощаемого лечения, входящего лечения и щитов.
- Обновлены изображения для иконок статусов, таких как входящий призыв, воскрешение и фазирование.
- Обновлены изображения для иконок ролей.
- Обновлен цвет по умолчанию (зелёный).
- Режим редактирования:
- Рейд-фреймы теперь имеют несколько предустановленных макетов, называемых Templates. Они предлагают различные позиции отображения имени, баффов игрока и дебаффов игрока.
- Добавлена опция для управления прозрачностью.
- Добавлена опция для управления размером иконок внутри Рейд-фрейма.
- Новые опции (доступны через Esc > Меню настроек > Игровой процесс > Интерфейс > Рейд-фреймы):
- Добавлена опция для отображения дебаффов вашей роли в виде более крупных иконок (иконки рассеивания лекаря или дебаффы механики смены танка).
- Добавлена опция ‘Center Big Defensives’, которая теперь будет отображать последний и активный дефенсив игрока в виде большой иконки в центре фрейма.
- Выпадающее меню ‘Dispellable Debuff Indicator’ будет управлять видимостью рассеивания: Отключено, Рассеиваемое мной, или Показать все.
- Добавлен переключатель для включения или отключения рамки рейдовых фреймов, чтобы она соответствовала типу рассеиваемого заклинания.
- Дебаффы, которые может рассеять игрок, теперь будут отображаться с цветной рамкой и иконкой. Цвет соответствует типу заклинания (например, Яд отображается ярким зелёным цветом).
- ИНТЕРФЕЙС ДОПОЛНЕНИЙ
- Мы внесли масштабные изменения в возможности UI-дополнений для Midnight, в основном сосредоточившись на ограничении способности дополнений автоматизировать боевые задачи для игрока. Узнайте больше из нашей ранее опубликованной статьи.
- В связи с тем, насколько масштабными являются эти изменения, дополнения, которые не были обновлены их авторами для Midnight, не будут загружаться в Midnight и в будущем. Разработчики дополнений были заранее уведомлены об этих изменениях, и многие уже подготовили Midnight-совместимые версии для скачивания.
- ОБНОВЛЕНИЯ ТЕКСТА В РЕЧЬ
- Текст в речь теперь поддерживает флаг перекрытия, который позволяет нескольким голосам воспроизводиться одновременно (ранее Текст в речь поддерживал только последовательное воспроизведение при нескольких запросах).
- Текст в речь теперь поддерживает встроенные XML-теги речи, позволяющие изменять скорость, громкость, высоту тона и акцент в пределах одной строки текста.
- Исправлена проблема, из-за которой новый запрос Текст в речь не мог быть отправлен сразу после вызова StopSpeakingText для прерывания текущего воспроизведения.
- Исправлена проблема, из-за которой событие завершения речи задерживалось на 0,5 секунды, что затрудняло воспроизведение речи с очень высокой скоростью.
- ПОИСК ПРЕДВАРИТЕЛЬНО СФОРМИРОВАННЫХ ГРУПП
- Выпадающее меню ‘Стиль игры’ в интерфейсе создания группы было обновлено стандартизированными опциями и теперь доступно для большего количества типов группового контента, помогая игрокам находить группы, которые лучше соответствуют их целям и ожиданиям. Обновленные опции:
- Обучение
- Весело и расслабленно
- Весело и серьезно
- Только эксперты
- Информация о стиле игры будет отображаться внизу каждого объявления и в его всплывающей подсказке. В выпадающее меню Фильтр также был добавлен новый раздел, позволяющий игрокам переключать, какие группы со Стилем игры отображаются.
- Выпадающее меню ‘Стиль игры’ в интерфейсе создания группы было обновлено стандартизированными опциями и теперь доступно для большего количества типов группового контента, помогая игрокам находить группы, которые лучше соответствуют их целям и ожиданиям. Обновленные опции:
- Внешняя Защита – это новый трекер баффов, расположенный в разделе Боя в режиме Редактирования. Эти баффы являются подобранными заклинаниями и не могут быть изменены.
- В HUD Edit Mode добавлен дисплей персональных ресурсов со следующими опциями:
- Скрыть полоски здоровья и энергии
- Отображать только во время боя
- Некоторые панели Руководства по приключениям теперь будут использовать вечнозелёный фон вместо фонов, специфичных для дополнений.
- Различные категории отчетов были скорректированы, чтобы лучше соответствовать контексту деятельности.
- Фильтр подземелий в Поиске Готовых Групп теперь представлен в виде выпадающего меню, чтобы вместить длинные списки подземелий.
- Валюту теперь можно использовать напрямую в качестве реагентов при выполнении заказов на крафт.
- Добавлена опция для отображения Чат-пузырьков для чатов в Подземельях и Рейдах в Настройках > Игровой процесс > Интерфейс > Отображение.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Акции привилегированные SNGSP. Сургутнефтегаз: прогноз акций привилегированных.
2026-01-15 23:52