Я переиграл эти классические игры для PS1, и они до сих пор идеальны.

PlayStation 1 была моей первой домашней консолью. Вместе с моей ярко-фиолетовой Game Boy Color, она впервые зажгла мою страсть к видеоиграм. Даже спустя более двадцати лет, у меня все еще есть потрясающие воспоминания об играх на ней. Хотя часть этого, безусловно, ностальгия, PS1 также просто имела много действительно отличных игр.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Многие классические игры для PlayStation 1 плохо состарились и их сложно получить удовольствие сегодня. Однако, я все еще люблю возвращаться к своим личным фаворитам, и они остаются такими же увлекательными, как я помню. У каждого свой опыт, но вот игры для PS1, которые я до сих пор считаю потрясающими.

7. Metal Gear Solid

Представляем Тактический Шпионский Экшен Массам

Когда Metal Gear Solid вышла в 1998 году, многие игроки были новичками в серии Metal Gear. К счастью, игра отлично справлялась с объяснением всего через детализированные кат-сцены и брифинг по заданию. Это означало, что вам не нужно было играть в старые игры, чтобы понять сюжет – вы могли узнать, кто такой Солид Снейк, куда он направляется и в чем суть миссии на Шэдоу Мозес, прямо с самого начала.

Хотя стелс и ближний бой в этой игре кажутся устаревшими по сравнению с более новыми тайтлами, она всё ещё предлагает захватывающую и зрелую историю. Она наполнена запоминающимися битвами с боссами и волнующими моментами. Я помню, как мучился, когда впервые играл в неё много лет назад, но теперь я знаю эту игру как свои пять пальцев. Это захватывающий опыт, который исследует важные темы – печально, но многие из них всё ещё актуальны сегодня, такие как угроза ядерного оружия.

6. Crash Team Racing

Главный конкурент Mario Kart

Игры Mario Kart популярны, но они также вызывали много разочарования! Кто не чувствовал себя раздавленным, когда в зелёную черепаху попали прямо перед финишной чертой? Серия также вдохновила множество гоночных игр, не всегда удачных – South Park Rally является ярким примером. Однако одним из персонажей, который действительно преуспел в этом стиле гонок, был Crash Bandicoot. Crash Team Racing была успешно переделана в 2019 году как Crash Team Racing Nitro-Fueled, и мне понравились новые персонажи, добавленный контент из Crash Nitro Kart, и сам факт того, что она была переделана. Тем не менее, оригинальная версия для PlayStation обладает особым шармом, который ремейк не смог полностью передать.

Я впервые открыл для себя эту игру в 1999 году и сразу же полюбил её. Трассы креативны и остроумно построены вокруг тем игры, с некоторыми особенно сложными участками — Cortex Castle выделяется как давний и личный фаворит. Предметы могут вызывать хаотичные эффекты, похожие на те, что в Mario Kart, но умелое вождение остаётся ключевым. Механика заноса невероятно приятна: вы удерживаете одну кнопку, чтобы войти в занос, а затем рассчитываете время нажатия кнопок, чтобы создать больший импульс, когда отпускаете. Игра удивительно хорошо сбалансирована, а приключенческий режим предоставляет много контента для одиночных игроков, помимо просто гонок против компьютера или попыток побить свои лучшие результаты. Даже спустя годы, когда я вернулся к ней, мне понравилось собирать всё в приключенческом режиме и наконец-то получить реванш с Nitrus Oxide. Она всё ещё так же весела, как и более 25 лет назад!

5. Final Fantasy 9

Мелодии Любви, Мелодии, которые я люблю

У многих геймеров есть список их любимых игр, но выбрать только одну как лучшую может быть сложно. Для меня это легко: это Final Fantasy 9. Она не сразу захватила меня, когда я впервые в неё поиграл, но с каждой переигровкой она кажется ещё более особенной. Игра полна эмоциональной глубины, от огромных, драматических событий, таких как нападение на Александрию, до более тихих, интимных сцен, таких как Зидан, делящийся историей с Гарнет в трактире.

Мне нравится возвращаться к этой игре, и каждый раз я пробую другой подход или команду персонажей. В последнее время я решил сосредоточиться на Кине, персонаже, в которого я обычно не играю, хотя и знаю, что он может быть очень полезным. Я приложил усилия, чтобы собрать все заклинания Голубой Магии Кины, и получил много удовольствия, пробуя их в битвах. Я даже начал играть в Tetra Master, карточную игру, которую я всегда пропускал, потому что предпочитаю Triple Triad из Final Fantasy 8. Что действительно делает эту игру особенной, так это её сочетание – потрясающий саундтрек, впечатляющая графика для своего времени и её уникальный стиль. Ей удаётся быть лёгкой и забавной, даже когда речь идёт о серьёзных темах. Мир и персонажи игры, особенно главный герой Зидан Трайбал, до сих пор кажутся мне свежими и увлекательными.

4. Resident Evil

Запоминание каждой комнаты особняка Спенсера

Я не сразу полюбил оригинальную Resident Evil на PlayStation, но в конечном итоге она стала одной из моих любимых игр. Я испытывал трудности со сложными головоломками – я не очень хорош в их решении! В итоге у меня оказывался странный набор предметов, например, наконечник стрелы, гербицид и сломанное ружье, и я тратил кучу времени, пытаясь вспомнить, где я был и что с чем связано. Часто даже когда я наконец возвращался в нужную комнату, предмет оказывался даже не полезен! Несмотря на все это, мне каким-то образом удалось пройти игру, когда я был моложе.

Я прошел оригинальный Resident Evil более двадцати раз, включая ремейк и версию для Nintendo DS, Deadly Silence. Несмотря на грубую графику, неуклюжее управление и комично плохую озвучку, первая игра идеально воплотила в себе основную формулу. Атмосфера была невероятной, и она представила запоминающихся персонажей, на которых до сих пор опирается серия. Даже несмотря на то, что я знаю особняк вдоль и поперек, ежегодное повторное посещение, сбор документов и исследование его темных уголков остаются для меня обязательным занятием. Нужен ли еще один ремейк – вопрос, который фанаты, вероятно, будут обсуждать еще долго.

3. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Чистое платформенное веселье

Я не всегда заканчиваю каждую игру, которую начинаю. Просто существует так много игр, и я никогда не разберусь со своей кучей непроигранных игр, если не сосредоточусь на прохождении основной истории, а затем перейду к следующей. Однако, я нахожу платформеры особенно трудно устоять – то, как они ощущаются и продуманный дизайн уровней действительно приятны. Именно поэтому я собрал все в Donkey Kong Bananza, и почему я переигрываю Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back просто чтобы снова собрать все самоцветы. Некоторые классические 3D платформеры до сих пор приятно играть, и Crash Bandicoot был частью многих из них.

Я гораздо больше предпочитаю оригинальную версию этой игры для PlayStation, чем более новые переиздания, такие как N. Sane Trilogy. В оригинале не было коллекционных предметов под названием Relics, что делало прохождение игры гораздо более разумным и приятным. Из первых трех игр Crash Bandicoot, в этой лучшая разработка уровней – каждый уровень имеет хорошую длину и полон хитро спрятанных секретов. Способности Crash просты, но игра использует их творчески, и поиск секретных путей может быть действительно сложным.

2. MediEvil 2

Сражение с викторианским злодеем в этом классическом продолжении

Обычно разработчики игр предпочитают играть наверняка при создании продолжения. Если первая игра была успешной, они часто придерживаются того, что работает, потому что слишком большие изменения могут быть рискованными. MediEvil 2 – хороший пример этого. Действие происходит через 50 лет после того, как сэр Даниэль Фортескью победил Зарока, но даже с новой обстановкой викторианского Лондона, она будет очень похожа на оригинальную игру. Игрокам предстоит столкнуться с новым злодеем, лордом Палеторном, который каким-то образом заполучил посох Зарока. Открывающая сцена показывает, как он использует темную магию посоха, чтобы поднять мертвых, что неожиданно воскрешает сэра Дэна и его армию зомби тоже.

Эта игра — еще одно увлекательное приключение с причудливым, слегка жутким шармом, похожим на The Nightmare Before Christmas. В то время как сиквелы часто не дотягивают до оригинала, мне действительно понравилось, как в нем были интегрированы Джек Потрошитель и путешествия во времени – игроки используют машину времени, созданную странным профессором, чтобы попытаться остановить его преступления. В ней полно классических элементов ужасов, от вампиров и мумий до туманных улиц викторианского Лондона, и, хотя бои просты, это восхитительно атмосферная и приятная игра в жанре hack-and-slash, к которой я постоянно возвращаюсь.

1. Ape Escape

Безумие с собиранием обезьян

История Ape Escape – это фантастическая завязка для безумного и энергичного 3D-платформера. В центре сюжета – эксцентричный профессор, шлем, повышающий интеллект, и машина времени. Когда обезьяна по имени Спектр крадет шлем, он решает завоевать само время с помощью армии обезьян. Герой, Спайк, использует машину времени, чтобы преследовать их и остановить их планы. Каждый уровень обычно включает в себя поимку определенного количества обезьян с помощью специальной сети под названием Time Net.

Мне действительно нравится юмор в игре и то, сколько индивидуальности у обезьян. Как человеку, любящему историю, очень приятно проходить уровни, охватывающие период от эпохи динозавров до футуристических космических станций. Этапы огромны и ощущаются как открытые игровые площадки, и даже после многих прохождений я не могу устоять перед желанием собрать всех обезьян – это просто как Pokemon! Некоторые из них легко найти, в то время как другие требуют решения небольших головоломок. Например, вам может потребоваться аккуратно управлять небольшой радиоуправляемой машиной в тесном пространстве, чтобы выманить их. Вы разблокируете новые инструменты, такие как RC-машина и Sky Flyer (который позволяет прыгать выше и дальше) по мере прохождения, и творческое их использование для сбора всех обезьян невероятно увлекательно. Уникальное управление двумя стиками, которое действительно продемонстрировало возможности контроллера DualShock, делало все свежим. Я наслаждаюсь этим с момента выхода в 1999 году! Хотя более поздние игры в серии улучшили формулу, им так и не удалось передать то же особое ощущение.

Смотрите также

2026-02-26 11:36