
Недавно я осознал, что очень скучаю по своей PS4. Теперь, когда я в основном играю в игры на PS5, моя старая консоль просто простаивала в подвале. Хотя я наслаждался играми на PS5 последние несколько лет, я почувствовал желание вернуться к более простому игровому опыту, до того, как акцент сместился на такие вещи, как быстрая загрузка и графические настройки.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЯ решил вернуться к некоторым старым играм, в которых я не был уверен, что полностью их понял, когда впервые в них играл. Эти игры были довольно спорными, и у меня было сильное мнение после первого прохождения. Возвращаясь к ним сейчас, я могу лучше оценить разные точки зрения. Хотя я и не полностью изменил своего мнения по всем вопросам (хотя по некоторым и изменил!), теперь я понимаю, почему люди до сих пор имеют такие разные мнения об этих играх.
| Название игры | Первоначальное мнение | Что изменилось? |
|---|---|---|
| The Order: 1886 | Мне это не понравилось. | Вторая половина этой игры невероятна. |
| The Last Guardian | Мне это понравилось. | Трико может быть немного раздражающим иногда. |
| Days Gone | Мне это не понравилось. | В истории очень много души. |
Days Gone
Мне это не понравилось, но в этом оказалось гораздо больше души, чем я думал.
Когда Days Gone впервые вышла, мне не понравилась. Мне действительно не нравился главный герой, Дикон Сент-Джон, или кто-либо другой – даже персонажи вроде Сары, которая не так часто появлялась. Я бросил играть, но со временем продолжал слышать положительные отзывы, особенно о сюжете. В конце концов, я решил дать игре еще один шанс из-за всех хороших отзывов.
Оказывается, фанаты были абсолютно правы. Игра начинается с ощущения чрезмерной жесткости и мужественности, но быстро развивает удивительно эмоциональное ядро, движимое своими персонажами. К концу я был полностью вовлечен в путешествие Дикона, искренне беспокоился, когда Бузер сталкивался с опасностью, и поверил в глубину чувств Дикона к Саре. Помимо личных историй, мир игры невероятно хорошо проработан, а ее уникальный взгляд на жанр зомби делает отсутствие продолжения настоящим разочарованием.
Death Stranding
Мне понравилось, но первая половина игры – это серьезное утомление.
Я наконец-то проверил Death Stranding примерно через год после выхода, и, честно говоря, я в него влюбился. Я понимаю, почему некоторым людям это не зашло – это действительно одна из самых странных игр, в которые я когда-либо играл. Но для меня это был действительно особенный, почти медитативный опыт, совершенно отличный от всего, во что я играл раньше. Мне настолько понравилась первая игра, что даже после прохождения сиквела прошлым летом, я все еще считаю ее лучшей из двух.
Закончив Death Stranding 2 несколько месяцев назад, я почувствовал желание снова поиграть в оригинальную Death Stranding. Я до сих пор считаю её фантастической и невероятно креативной игрой, но, переигрывая её, я понял, что первая половина довольно медленная. Хотя это всё ещё расслабляющий опыт, Death Stranding 2 заставил меня заметить, насколько медленнее ощущается прогресс в оригинальной игре. Только примерно через 20 часов игры, когда я встретил Хартмена и начал строить зиплайны в горах, я наконец-то почувствовал то уникальное, мирное ощущение, которым известна Death Stranding.
The Talos Principle
Мне это понравилось, но бесконечный философский текст изнуряет.
У меня был похожий опыт с The Talos Principle. Мне очень понравилась The Talos Principle 2 в конце прошлого года, и я захотел поиграть в большее количество её умных головоломок, поэтому решил вернуться к оригинальной игре. В частности, я попробовал The Talos Principle: Reawakened, которая является ремейком. Головоломки по-прежнему отличные, а обновленная графика — огромное улучшение по сравнению со слегка базовым внешним видом первой игры.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
После того, как я прошел детальную, полностью озвученную и удивительно кинематографичную историю сиквела, я потерял терпение к тому, как первый игра раскрывала свой сюжет. Она полагалась на просмотр сотен журналов чатов и электронных писем от философских роботов. Хотя сюжет не был самой сильной стороной оригинальной игры, вам все равно приходилось обращать на него внимание, чтобы продвигаться дальше, и даже эти небольшие сюжетные сегменты сильно нарушали игровой процесс.
The Order: 1886
Мне это не понравилось, но к концу я просто хотел большего.
Я не особо дал The Order: 1886 шанс, когда она впервые вышла. Я перестал играть примерно на половине второго уровня. Меня нелегко впечатлить одной лишь графикой, и в то время игра, казалось, предлагала только это. Стрельба была не очень, враги были неинтересными, и она слишком сильно полагалась на события, требующие быстрой реакции, вместо реального игрового процесса. Учитывая все остальные игры, выпущенные в 2014 году, и с ожидаемыми тайтлами, такими как The Witcher 3, которые должны были выйти в мае 2015 года, The Order просто не привлек моего внимания настолько, чтобы я продолжил играть.
Я недавно переиграл в The Order: 1886, и корил себя за то, что не оценил его по достоинству, когда оно только вышло. Это было похоже на то, как сдаться прямо перед большим открытием – как шахтер, который прекращает копать прямо перед тем, как найти алмазы. Мне абсолютно понравилась вторая половина игры. Возможно, я стал более терпеливым, или мои предпочтения изменились, но я действительно наслаждался временем, проведенным с ней. Моя самая большая проблема в том, что она слишком короткая, и, к сожалению, мы так и не получили продолжение. Я бы с радостью поиграл в The Order: 1891, если бы она когда-нибудь вышла!
Final Fantasy 15
Мне понравилось, но боевая система слишком проста.
Final Fantasy 15 была первой игрой Final Fantasy, которую я купил, когда она впервые вышла. Я был действительно увлечен всем ажиотажем заранее и не мог дождаться, чтобы поиграть в нее – и я рад, что поиграл! Это фантастическая игра, как визуально, так и сюжетно, и в нее просто приятно играть. Мне особенно понравились четыре главных персонажа, и мне понравилось проводить с ними время. Кроме того, машина Ноктиса, Regalia, на мой взгляд, является одним из лучших способов перемещения в любой игре с открытым миром.
Я был действительно удивлен, когда во второй раз прохождения не смог даже его закончить. Всё, что я говорил раньше, по-прежнему верно, но бои кажутся очень однообразными. Хотя видеть призываемых существ сначала круто, длинные кат-сцены быстро надоедают, особенно потому, что вы ограничены в использовании определенных призывов в зависимости от вашего местоположения. Базовый бой тоже был не намного лучше. Я часто выигрывал сражения, просто нажимая одну кнопку и указывая. Я думал, что Dragon Age: Inquisition была легкой, но Final Fantasy 15 ещё легче.
DmC: Devil May Cry
Мне это не понравилось, но если рассматривать это само по себе, это взрыв эмоций.
Я огромный поклонник оригинальных игр Devil May Cry, и, как и многие другие игроки, был действительно расстроен тем, как Ninja Theory переработали Данте в DmC: Devil May Cry. Он просто не выглядел и не вёл себя как крутой, могущественный охотник на демонов, которого я помню – он казался скорее поп-певцом! Помимо визуальных изменений, DmC по сути пересказывает историю первой игры, поэтому не предложила ничего нового или захватывающего.
Честно говоря, я не знаю, почему я решил перепройти её, но я очень рад, что сделал это. После игры в Devil May Cry 5, я больше не беспокоюсь о том, что DmC представлял собой направление, в котором развивалась серия. Это фантастическая игра сама по себе – весёлый, креативный эксперимент. Боевая система отличная, а более поздние виды оружия особенно впечатляют, даже для этой серии. Битвы с боссами также действительно хорошо проработаны. Один из лучших примеров – Боб Барабас, уникальный демон, который выглядит как огромное, пиксельное лицо, состоящее из телевизионных экранов. Ninja Theory явно умеет делать отличные экшн-игры, и DmC это доказывает.
The Last Guardian
Мне понравилось, но Трико – огромная головная боль.
Я был огромным поклонником предыдущих игр Team Ico, Ico и Shadow of the Colossus, поэтому я с нетерпением ждал The Last Guardian на протяжении многих лет. Это казалось проектом мечты, который, возможно, никогда не выйдет – как некоторые люди чувствуют по поводу Silksong. Когда она наконец вышла в декабре 2016 года, я был в восторге. Играть в нее было невероятно эмоциональным опытом, который заставил меня плакать – что, для меня, является признаком действительно великой игры Team Ico.
Я всегда чувствовал, что создатели The Last Guardian намеревались, чтобы Трико, большое существо, с которым вы путешествуете, вело себя как реалистичное животное – почти как домашний питомец. Как владелец домашнего животного, я не возражал против того, чтобы мягко направлять Трико, чтобы он что-то делал – прыгал, перемещался в определенное место или взаимодействовал с объектами. Однако, переигрывая игру, я могу понять, как это могло разочаровать других игроков. Домашние животные не всегда идеально послушны, и эта непредсказуемость может быть очаровательной в реальной жизни, но это другое, когда это мешает вам продвигаться в игре. Я все еще наслаждаюсь The Last Guardian, но теперь я понимаю, почему она не всем нравится.
Knack 2
Мне это не понравилось, но Knack просто безумно крут.
Честно говоря, я помню, как Sony действительно продвигала Knack как нечто большое – как талисман, представляющий PlayStation, подобно Марио или Сонику. Это определенно не произошло! Но Knack стал чем-то вроде шутки в интернете, и именно это заставило меня заинтересоваться и попробовать Knack 2. Я хорошо посмеялся, играя в нее, немного пошалил, но никогда к ней не возвращался.
Knack 2 на удивление фантастичен! Первая игра казалась немного неуверенной, но Knack 2 полностью принимает свою забавную и причудливую природу. В ней полно новых функций, таких как дерево навыков, ледяные силы и даже стелс-секции. Визуально, то, как тело Knack трансформируется, действительно поразительно. Представьте себе игру Astro Bot, которая безудержно генерирует идеи – это Knack 2! Она бросает вам столько всего, и так быстро, что невозможно заскучать, особенно учитывая, что это относительно короткая игра. Кроме того, в ней есть локальный кооператив, который я настоятельно рекомендую как лучший способ играть.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Сорвиголова: Рожденный заново Сезон 2 Эпизод 1 Дата выхода, время, где посмотреть
- Doom: The Dark Ages — как изменить язык в игре на ПК Game Pass
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Где найти все антикварные монеты в Resident Evil 7
2026-03-25 05:07