
Capcom недавно раскрыла больше информации о Resident Evil Requiem, новой части долгоиграющей серии survival horror. С новостью о том, что Леон станет играбельным персонажем, разработчики теперь делятся деталями об особенностях игры и объясняют, как будут взаимодействовать два главных героя.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНедавно мне посчастливилось поиграть около трех часов в Resident Evil Requiem до её официального анонса, что дало мне возможность первыми взглянуть на следующую часть серии. За последнее время, с выпуском игр Resident Evil – включая высоко оцененные ремейки и новые части – Capcom проделала отличную работу, развивая франшизу, оставаясь при этом верной тому, что любят фанаты. Даже несмотря на то, что это девятая игра, кажется, что серия действительно обрела устойчивость, успешно сочетая классические элементы с современной игровой механикой.
Я поиграл в демоверсию Resident Evil Requiem и смог управлять как Грейс Эшкрофт, так и Леоном Кеннеди. Грейс – новый главный персонаж для серии Resident Evil, который связан с существующей историей игры. Она похожа на Итана Винтерса из предыдущих игр – новое лицо без особых предварительных ожиданий, что позволяет взглянуть на борьбу с зомби по-новому.
Окей, так Грейс начинает всё с чистого листа, а Леон? Он берёт с собой всё! Серьёзно, этот парень – легенда в серии Resident Evil, и мы не могли фактически играть за него с тех пор, как вышла Resident Evil 6 (RE4 Remake особо не считается). Все умоляли его вернуться, и Capcom наконец-то прислушалась. Возвращение Леона – это большое дело, и на них оказывают огромное давление, чтобы они всё сделали правильно!
Играя за Грейс в Resident Evil 9
Демоверсия Resident Evil Requiem в основном демонстрировала Грейс, с двумя секциями, в которых Леон появлялся в начале и в конце. Мой первый опыт с демоверсией был кратким, но он чётко показал, что игровой процесс Грейс делает меньший акцент на экшене и больше на оригинальном стиле survival horror серии. В демоверсии Грейс осторожно перемещалась по больничному крылу, стараясь избегать ужасающего существа, преграждавшего ей путь. Оружия или сражений не было — это был напряжённый и сложный опыт, полностью сосредоточенный на выживании, напоминающий ранние игры Resident Evil.
Во втором взгляде на игру, Грейс имеет больше контроля над своими действиями, но основной игровой процесс по-прежнему вращается вокруг выживания с ограниченными ресурсами. Теперь у неё есть оружие, позволяющее уничтожать зараженных врагов пулями и атаками в ближнем бою, хотя это не всегда самая разумная стратегия. Враги могут быть довольно выносливыми в Resident Evil Requiem, поэтому тщательное планирование является ключевым. Хотя сражения иногда необходимы, я часто находил более эффективным просто прокрадываться или пробегать мимо зомби, которые не представляли непосредственной угрозы.
Новая функция в Resident Evil Requiem — это инжектор, который предоставляет игрокам больше возможностей. Создание предметов по-прежнему важно, но играя за Грейс, вы решаете, как комбинировать инжектор с различными предметами, которые находите. На протяжении всей игры Грейс может наполнять инжектор инфицированной кровью, создавая новый ресурс для смешивания с травами или частями. Это создает интересные варианты выбора: вы хотите приоритезировать лечение, больше патронов или улучшение урона? Инжектор также может создать мощный взрывной укол для мгновенного уничтожения зомби. Таким образом, даже несмотря на то, что Грейс стремится избегать ненужных убийств, она все же может быстро расправиться с инфицированными при необходимости.
Resident Evil Requiem стремится воссоздать атмосферу оригинальных игр, делая ресурсы дефицитными и ограничивая место в инвентаре. Это заставляет игроков принимать трудные решения о том, как продвигаться дальше – полностью исследовать и устранять угрозы или просто едва выживать. Игра продолжает предлагать отличную графику и звук, создавая по-настоящему жуткую атмосферу. Хотя Resident Evil не всегда сосредоточен на испугах, Requiem успешно создает ощущение страха во время сюжетной линии Grace и содержит несколько по-настоящему ужасающих моментов.
Несмотря на некоторые улучшения, такие как большая сосредоточенность на скрытности и survival horror, игровой процесс в Resident Evil Requiem все еще очень похож на предыдущие части. Переключение между видами от первого и третьего лица — это нововведение, но оно не сильно меняет то, как играется игра. Дизайн уровней — многоэтажный дом, заполненный головоломками и скрытыми путями — также сохраняет классическое ощущение Resident Evil. В целом, это Resident Evil в его лучшем виде, и я получил огромное удовольствие от демо-версии.
Леон привносит экшн-элемент в Resident Evil Requiem
В то время как часть Грейс важна для общей истории Requiem, секции Леона также были фантастическими, даже несмотря на то, что я играл за него меньшее время. Геймплей Грейс был сосредоточен на уязвимости и создавал напряженный опыт, в то время как части Леона были полны экшена. Этот контраст между двумя персонажами предлагает отличное сочетание напряжения и волнения.
Леон привносит столь необходимую дозу стиля и волнения в серию Resident Evil. Будь то работа с бензопилой или сражение с ужасающим боссом, он ощущается свежим и увлекательным. Невероятно приятно ослабить зомби несколькими выстрелами, а затем добить его мощным ударом ногой или жестоким ударом топором.
Часть игры за Леона, несмотря на свою относительную краткость, была превосходной. Она действительно демонстрирует, что делает Resident Evil великой, позволяя игрокам выбирать между осторожной, агрессивной игрой или их сочетанием. Capcom явно понимала важность того, чтобы возвращение Леона было особенным, и если остальная часть игры соответствует этим разделам, фанаты будут в восторге.
Мой практический предварительный просмотр показал схожий баланс на протяжении всей игры. Грейс обеспечивает хороший контраст Леону, сочетая динамичный экшен с более медленным, методичным геймплеем. Серия Resident Evil неизменно успешна, и Requiem не пытается внести какие-либо радикальные изменения, такие как переход к перспективе от первого лица в RE 7. Вместо этого, Resident Evil 9 стремится предложить игрокам больше свободы в рамках структуры, которая уважает как историю серии, так и ее текущий стиль. Это сочетание старого и нового должно дать фанатам именно то, что они хотят.
Игра Resident Evil Requiem будет доступна 27 февраля 2026 года для Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Мы получили помощь в поездке от TopMob для освещения этого предварительного просмотра.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Где найти и поймать бабочку Солнечного луча в Палии
- All Valley Pass Aurylene Locations In Endfield
- Dragon’s Dogma 2: Где найти Драконорожденных
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
2026-01-26 18:05