В настоящее время разрабатывается ролевая игра во вселенной ‘Колеса Времени’, и как страстный поклонник серии, мне сложно полностью осознать все обещания на данном этапе. Создание современной видеоигры в мире ‘Колес Времени’ кажется логичным, несмотря на возникающие трудности. Другие популярные фэнтезийные сериалы, такие как ‘Властелин колец’ и ‘Песнь льда и огня’, активно работают над этой задачей, что делает ‘Колесо времени’ одним из самых известных фантастических сериалов, который до сих пор не получил сопоставимого интерактивного исполнения.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКак страстный поклонник фэнтезийной литературы, я погружался во множество рассказов, включая упомянутые ранее, но ни один из них не сравнится с этим выдающимся творением — ‘Колесом Времени’. Эта эпическая сага является одной из самых длинных историй, когда-либо написанных, охватывая 14 томов и целых четыре миллиона слов. Повороты сюжета незабываемы, оставив меня глубоким чувством потери при достижении последней страницы. Если бы только существовала адаптация этой истории в виде видеоигры, которая могла бы помочь тем, кто борется с мыслью о расставании со сказкой Рэнда.
RPG по ‘Колесу времени’ обещает много интересного.
Огромный мир с сложным сюжетом
Возбужденно говоря как преданный поклонник, недавно узнал через Variety о разработке ролевой игры (RPG), основанной на ‘Колесе Времени’, новой игровой студией iwo Studios – той же производственной компанией, которая стоит за нашим любимым сериалом от Amazon и другими грядущими проектами. Хотя кажется, что мы все еще находимся в начальных стадиях разработки, Рик Селвейдж, генеральный директор iwo Studios, намекнул на трехлетний процесс развития впереди. Как преданный фанат, я едва могу сдержать волнение от того, что эта игра с открытым миром предназначена для передачи каждой детали из книг и всех насыщенных элементов бэкстори, которые делают ‘Колесо Времени’ таким увлекательным!
Будучи страстным геймером, погруженным в мир Колеса Времени, я не могу сдерживать свое волнение, зная, что эта игра с открытым миром охватит всё из книг — каждую деталь и каждый элемент бэкстори. Речь идет не только об одном регионе или эпохе; весь мир Колеса Времени будет доступен нам! Конечно же, сосредоточившись на Эпоху Легенд, мы воспользуемся множеством ресурсов того периода для создания фильмов. Это означает больше активов, возможностей маркетинга и шанс вовлечь поклонников способами, которых раньше не было. Но что действительно отличает эту игру от других — это ее полное охвачение всего мира.
В то время как были другие видеоигры, вдохновленные серией «Колесо Времени», первая игра, выпущенная в 1999 году, значительно отличалась. Вместо следования повествованию книг, эта игра была выполнена в стиле шутера от первого лица и включала элементы ролевой игры. Она предлагает собственную сюжетную линию, но она более компактная по масштабу и лишь отдаленно связана с основным сюжетом.
Утверждение Селведжа предполагает широкий подход к повествованию и вселенной игры, но границы его в отношении франшизы в целом остаются несколько неясными. Хотя эта концепция звучит интригующе, я сталкиваюсь с трудностями при попытке понять, как её можно успешно реализовать. Учитывая масштаб сюжетных элементов, которые игре необходимо охватить, это представляет собой по крайней мере серьёзный вызов.
Мир Колеса Времени превосходит любую игру серии Elden Ring.
Это не просто одна нация.


По сути, каждый выпуск серии The Elder Scrolls фокусируется на конкретной географической области в вымышленном мире Тамриэль. Например, Morrowind, Skyrim и Oblivion сосредоточены соответственно вокруг своих названий регионов, тогда как такие игры как Avowed и Elden Ring предлагают более четкие границы, но также охватывают лишь несколько уникальных культур.
В отличие от этого, серия «Колесо времени» главным образом сосредоточена на путешествиях между сильно различающимися обществами. Хотя определенные аспекты мира, например относительно малонаселенная пустыня, населяемая Айэлом, могут быть проще включить в и
гру, остается значительная территория для исследования. Разработка игры такого масштаба не является недостижимой, однако учитывая, что IP (Intellectual Property) широко не признана в игровой индустрии, это может вызвать сложности.
Более простой пример для цитирования — это Многопользовательские Онлайн Игры (MMO), которым иногда удавалось достичь таких впечатляющих этапов благодаря постоянному выпуску обновлений на протяжении длительного периода. Стоит отметить, что Крис Александр, разработчик RPG «Wheel of Time», имеет предыдущий опыт работы над игрой «The Lord of the Rings Online», которая тщательно конструировала Средиземье в течение времени. Аналогично, «The Elder Scrolls Online» исследует значительно больше Тамриэля, чем любая другая игра серии до сих пор.
Неясно, будет ли RPG по вселенной Wheel of Time игрой в жанре массовой многопользовательской онлайн (MMO). Это усложняет ситуацию. В то время как некоторые области могут быть зарезервированы для будущих расширений или потенциальных сиквелов, масштаб непрерывной разработки одиночной игры имеет смысл только в случае её невероятной популярности. Такие обширные обновления обычно связаны со значительным успехом.
Рассказа́ть историю «Колеса Времени» не менее сложно.
Так много движущихся частей
Проще говоря, я полагаю, что игра не сможет включить все из книг, и кажется, они сосредоточены на ключевых сюжетных моментах и персонажах вместо того, чтобы пытаться быть полностью исчерпывающими. Учитывая, что некоторые книги содержат длительные и повторяющиеся подзаговоры, мне бы не хотелось видеть каждую деталь включенной. Даже более сфокусированный подход будет сложным при сохранении основной линии сериала.
В любом случае я надеюсь, что игра извлечет уроки из ошибок сериала на Amazon. Хотя я закончил первый сезон, он значительно отклонился от сюжета оригинальной книги ради обычного телевизионного драматизма, а затем запутанно стремился к кульминации. Если бы игра решила отойти от истории книги, это было бы хорошо. Однако если она намерена рассказать историю Рэнда, то не хотелось бы видеть впустую потраченное время на ненужные филлеры.
Не разумно слишком сильно зацикливаться на негативных мыслях, поскольку игра все еще находится на раннем этапе разработки. Лучше будем надеяться на захватывающий RPG-опыт, который передаст все великие аспекты серии «Колесо времени» в формате видеоигры. Через несколько лет будет интересно увидеть, насколько фактический продукт соответствует этим ожиданиям. Открытый мир RPG по мотивам «Колеса времени» может оказаться выдающимся, но он также рискует разочаровать, если не оправдает столь высоких ожиданий.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-04-23 16:22