
Вы когда -нибудь испытывали игру ужасов в лиминальном пространстве? Вы знаете, тип, где коридоры, кажется, продолжаются вечно, двери открываются на небытия, а атмосфера странно плотная? Теперь предполагайте, что этот сценарий преобразован: вместо того, чтобы преследовать желтые обои и прерывистые люминесцентные огни, вы блуждаете через бесконечный музей. Игра, в которой выходы являются просто иллюзиями, а знания внутри столь же безграничны, как и пропасть. Добро пожаловать в музей всего, ужасающий опыт, построенный из обширного пространства самой Википедии.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналThe Hallways Никогда не кончаются, и информация тоже никогда не заканчивается
Как геймер, я наткнулся на интригующее творение, построенное Майей Клэр, используя двигатель Годо, и показывая охлаждающее звук от Willow Wolf’s Neomoon. Это не ваша типичная игра; Это больше похоже на музей, который генерирует выставочные пространства на основе страниц Википедии, когда вы углубитесь. Чем больше данных вы его питаете, тем больше он расширяется. В отличие от традиционных музеев с коридорами, это своего рода лабиринт, заполненный бесконечными комнатами, расположенными друг с другом. Каждая комната аккуратно помечена, но все они, кажется, существуют в изоляции, лишены какого -либо контекста. Это интригующая головоломка, ожидающая решения.
Вместо гиперссылок небольшие стрелки направляют вас дальше. Вы проходите через порог с надписью «Эффект допплера», что приводит к «списку необычных звуков», а затем «слух», а затем «слуховые галлюцинации» и в конечном итоге — тихо. Свет на короткое время замолчал. Это был бормоток воздуха только сейчас? Или, может быть, далекое объявление или ваш разум повторяет?
Знание — это Сила, но здесь оно Клятва
По сути, этот инструмент служит образовательной цели, и это тоже довольно удивительно! Если вам нужен перерыв в обучении, вы можете выйти в реальный мир, используя меню Pause и посетив фактическую страницу в Википедии. Тем не менее, в какой -то момент ваш фокус смещается от приобретения знаний к обеспечению выживания. Стены плавно приспосабливаются, не проявляя беспокойства о ваших чувствах. полированные поверхности отражают экспонаты, но никогда не. А потом на вас стоит: это место обширное, но ограничивающе. Вы не были предназначены, чтобы уйти отсюда, не по -настоящему.
«Как только вы вступите в эту игру itch.io, может быть трудно оставить так же, как вы вошли». Возможно, обнаружив правильную ссылку или дверь, вы можете найти свой выход. Но есть также шанс, что вы продолжите исследовать.
Может, ты найдешь меня. Я был здесь некоторое время. Где -то между клюквой и Морбусом Кроном.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-02-27 15:40