Таблитопические ролевые игры (ТТППРГ) широко популярны благодаря возможности создания уникального персонажа и погружению в вымышленный мир. Для тех, кто предпочитает не конструировать свой собственный мир и сюжет, такие игры как Dungeon and Dragons предлагают увлекательные заранее подготовленные кампании. Особенно любима среди игроков кампания «Проклятие Страда», которая фокусируется на вампирах — типе монстра, который имеет значительную популярность в поп-культуре, и считается одной из самых прославленных поклонниками.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВампиры обладают обширным фольклором в мире «Подземелья и драконы», что делает их удобными для добавления к кампании как противников, так и через родословную дампира для игроков. Однако стоит отметить, что другой тип существ не получает столько деталей в «Подземельях и драконах», несмотря на свою популярность — ликантропы. Эти существа предоставляют множество возможностей для ролевого отыгрыша и антагонистов, но их мифология в рамках игры оставлена преимущественно на усмотрение DM (дирижёра). Хотя существует несколько типов ликантропов, они обычно разработаны скорее для боевых столкновений, чем для достаточной гибкости ролей персонажей игроков — модуль мог бы предложить больше вариативности.
Оборотни в Dungeons & Dragons




Игра «Проклятие Страда» черпает вдохновение из жанра готического ужаса и всех его характерных элементов и существ. Среди этих существ — различные виды вампиров, такие как вампирские лорды и их потомки, а главный антагонист кампании, Страд, является широко известным персонажем-вампиром в мире «Подземелья и Драконы». Учитывая, что вся игра и сеттинг сосредоточены вокруг вампиров, их историй и статистики для каждого варианта, становится очевидным, что этот формат мог бы быть эффективно повторно использован. Кроме того, ликантропы — ещё один популярный монстр, которому до сих пор не уделялось должного внимания в игре, могли бы стать отличным кандидатом на выпуск, аналогичный «Проклятию Страда».
Оборотни — это вид мифических существ, которые многие игроки находят увлекательными. Однако детали и способности, связанные с оборотнями (ликантропами) в пятой редакции (5e), не столь захватывающи, как могли бы быть, особенно по сравнению с вампирами. Хотя ликантропия упоминается в кампании ‘Проклятие Страда’, она не является основным фокусом истории; вместо этого основное внимание уделяется вампирам.
В руководстве Monster Manual 2025 года вы найдете несколько различных видов оборотней или ликантропов, как их принято называть. К ним относятся: 1. Классический оборотень, известный своими превращениями в полнолуние. 2. Оборотный кот, более скрытный и хитрый вариант. 3. Оборотный дракон, редкий и мощный вид ликантропа, принимающий драконьи черты. 4. Оборотный тигр, еще одна менее распространенная форма ликантропа с характеристиками кошачьих. 5. Оборотный медведь, более сильный и устойчивый тип ликантропа, напоминающий медведя при превращении.
- Медведь-оборотень
- Вервольф
- Wererat
- Оборотень-волк (Werewolf)
- оборотень
Создание кампании по Dungeons & Dragons с ликантропом




В отличие от многих других видов медиа, которые обычно изображают оборотней как единственных ликантропов, Dungeon & Dragons предлагает множество типов ликантропов. Это открывает широкие возможности для развития сюжета и персонажей. Например, в то вре
мя как одни могут превращаться в ликантропа с акцентом на Силу, кампания ‘Проклятие Страда’ вводит вервольфов-разведчиков (wererave), которые склоняются больше к разведке и скрытности, усиливая способности вора и помогая ему играть свою роль в группе.
Центрированная вокруг оборотней (ликантропов) кампания могла бы развить этих существ, добавляя новые подтипы и ветви. Например, аналогично ‘Руководству Ван Ричтена по Равенлофту’, которое добавляет три новых родословных, в кампании о ликантропах могут быть представлены дополнительные линии происхождения оборотней. Кроме того, существующая информация об оборотнях остается не совсем ясной даже в Monster Manual 2025 года, где приведены лишь базовые характеристики каждого типа. Для того чтобы сделать оборотней более интересными и реалистичными, важно расширить их происхождение (как передается проклятие), обстоятельства их трансформации и восприятие обществом.
Как страстный кинематографист, погруженный в мир настольной игровой индустрии, я часто оказываюсь привлечен загадочным миром ликантропов, где тонкости специально оставлены окутанными тайной для интерпретации Мастера подземелий (DM). Привлекательность кампании, сосредоточенной на этих существах-оборотнях, может развернуться в новой, неисследованной обстановке или же углубиться в леденящие душу пейзажи Равенлофта, где ликантропы заменят вампиров как доминирующую сверхъестественную силу. Такой поворот сюжета мог бы вдохнуть новую жизнь в мифологию Равенлофта и послужить источником вдохновения для DM по различным кампаниям. Кроме того, это предоставило бы рекомендации игрокам для создания своих персонажей, сталкивающихся с проклятием ликантропии, добавляя еще один уровень глубины и интриги к нашему общему опыту игры.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-04-15 23:37