Zelda: Ocarina Of Time Remake Обновлённый художественный стиль расколол геймеров

Выпущенная в 1998 году, The Legend of Zelda: Ocarina of Time широко считается классикой и часто признаётся лучшей игрой в серии Zelda. Как первая Zelda игра, использующая 3D графику, это поистине запоминающаяся игра, но Nintendo не спешит создавать ремейк, на который надеются фанаты.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Несмотря на то, что обновленная версия под названием The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D была выпущена для Nintendo 3DS в 2011 году, оригинальная игра не получила полноценного ремастера, и её официально не портировали на Nintendo Switch или предстоящую Switch 2. Nintendo намекала на возможный релиз, но не выполнила обещание, оставляя фанатам возможность только гадать о причинах задержки.

Как давний поклонник Zelda, я видел, как многие классические игры получали ремастеры за эти годы, что здорово, учитывая, что серии исполняется 40 лет! Мне просто странно, что Ocarina of Time, которая до сих пор очень популярна, не получила такого же обращения. Я имею в виду, почти каждая другая старая игра Zelda была обновлена для современных консолей, так почему бы не эту?

Несмотря на отсутствие официального подтверждения, фанаты всё ещё взволнованы возможным ремейком Ocarina of Time. Один пользователь Reddit на r/Switch недавно начал обсуждение, спрашивая, как должна выглядеть игра. Он поделился четырьмя различными визуальными стилями для Линкa, играющего на окарине, от верного обновления оригинальной графики до полной переработки, повторяющей внешний вид более новых 3D Zelda игр. Публикация быстро вызвала дебаты, и каждый делился своими идеями о визуальном стиле ремейка.

Наиболее популярный комментарий отдавал предпочтение 3D-аниме стилю, вдохновлённому Studio Ghibli, но также выражал готовность к более реалистичному визуальному подходу. Один пользователь, chromeless, предложил более глубокий анализ, похвалив изображение в правом верхнем углу за то, что оно лучше всего передаёт ощущение оригинального ландшафта, одновременно намекая на расширенные возможности исследования. Они предпочли художественный стиль изображения в правом нижнем углу для игры в целом, отметив, что мрачная тональность Ocarina of Time не подошла бы к чрезмерно ярким цветам. Однако они посчитали изменения, внесённые в этом изображении, не идеальными, и не понравилась загромождённая расстановка камней и деревьев. Они отклонили изображение в левом нижнем углу как непримечательное.

Фанаты разделились: некоторые хотят, чтобы ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выглядел как обновлённый Ocarina of Time 3D, в то время как другие предпочитают художественный стиль Breath of the Wild. Это может объяснить, почему Nintendo так осторожно относится к объявлению о ремейке в течение столь долгого времени.

Смотрите также

2026-04-24 16:59