Интервью: Разработчики Biomorph рассказывают о метроидвании в стиле Кирби и сложности
Было здорово поговорить с Грегуаром и Лапьером из Lucid Dreams об их предстоящей игре Biomorph и их опыте работы в составе коллектива Indie Asylum в Париже. Акцент на инклюзивности, сотрудничестве и совместном использовании ресурсов поистине уникален в игровой индустрии, и интересно видеть, как этот подход может привести к улучшению игр и укреплению сообщества. Я с … Читать далее