STALKER 2 и Dragon’s Dogma 2 показывают, что это хороший год для развития игрового процесса
Игровой мир с каждым днем становится все более разнообразным, по крайней мере, с точки зрения жанров видеоигр. В этом году были выпущены наполеоновские соулсики, рогалики для построения колод, симуляторы животных и масштабные фэнтезийные ролевые игры, и это едва коснулось поверхности. Но, несмотря на огромное разнообразие жанров видеоигр, многие современные игры имеют схожие особенности игрового процесса, даже когда фанаты меньше всего этого ожидают. Именно так обстоит дело с STALKER 2 и Dragon’s Dogma 2.