Исследование тайны неограниченных эмодзи в Clash Royale

Этот разговор поднимает вековую вопрос: что случилось с временными эмоциями? Многие игроки тепло вспоминают эти эмоции как символы достижений и мастерства, подобно трофеям, которые демонстрировали их преданность делу и талант. Однако, согласно словам пользователя Dramaatic_Mammoth3804, «теперь все без ограничений». Это точно отражает недовольство игрового сообщества. Восторг от обладания редкими эмоциями, вызывавшими зависть среди сверстников, заметно снизился, оставляя игроков чувствовать отдаление от заслуженных наград. Расстраивает возможность носить уникальную эмоцию после впечатляющей победы только для того, чтобы обнаружить, что любой желающий с достаточным количеством драгоценных камней может легко её приобрести.

Студия Smite 2 и Hi-Rez уволили президента и других руководителей

Похоже, что команда разработчиков Smite 2 пережила еще одно сокращение численности сотрудников в этом году. Ранее в феврале студия Hi-Rez Studios уменьшила свой персонал на целых 70 человек, сместив фокус своих усилий с текущих проектов Paladins и Rogue Company для приоритезации разработки Smite 2. Точное количество сотрудников, затронутых этими сокращениями, остается неизвестным, но оно было достаточно значительным, чтобы вызвать серьезную негативную реакцию, что привело к деактивации аккаунта президента Стюарта Чисама в Twitter.

Крипто переворот: Мечта Тетера о Латинской Америке раскрыта! 🚀💸

Орионкс, эта смелая цифровая граница в Чили, теперь заявляет о своих территориях в Перу, Колумбии и Мексике. Получив благословение Tether, они стремятся превратить свои системы криптоплатежей в карнавал технологических чудес — ах да, возможно улучшить инфраструктуру при благоприятных звездах. На повестке дня: денежные переводы, сбор средств, управление казначейством — в общем, сделать цифровые монеты новым любимым развлечением Латинской Америки. Что может быть более обнадеживающим?

Возвращается ли брат Вегеты Тарбл в ‘Dragon Ball’?

Может ли случиться так, что менее известный персонаж Тарбл, брат Вегеты, дебютировавший в 35-минутной анимации, выпущенной к юбилею еженедельного журнала Weekly Shōnen Jump на 40 лет, присоединится к основному сериалу Dragon Ball? Учитывая то, как оба сериала — Dragon Ball Super и DAIMA — креативно использовали периферийных персонажей франшизы, это не совсем исключено.

Этот популярный мод к игре Hogwarts Legacy мог бы вдохновить функцию, меняющую ход событий в сиквеле игры.

Вместо простого просмотра Хогвартса мод позволяет игрокам жить внутри него, делая Hogwarts Legacy более интимной и индивидуальной для их опыта. Широкая популярность этого мода свидетельствует о том, что геймеры стремятся к усилению чувства присутствия в мире магии и волшебства. Несмотря на то что это всего лишь мод, существуют ограничения по графическим возможностям. Однако продолжение имеет потенциал решить эту проблему путем внедрения функции смены камеры, улучшив персональное погружение в игру.

Расписание релизов версии 1 содержит новое бета-обновление на июнь 2025 года.

В 2025 году «Schedule 1» стала ошеломительной сенсацией в игровой индустрии. Даже находясь на стадии раннего доступа, увлекательный геймплей игры, позволяющий игрокам создавать наркокартель, очаровал сообщество геймеров. Недавно продажи превысили восемь миллионов копий, а выручка составила более 125 миллионов долларов. Это невероятный успех, учитывая что разработкой TVGS занимается только один разработчик, Тайлер. Несмотря на колоссальный успех, разработчики продолжают совершенствовать игру с каждым обновлением, демонстрируя преданность своему делу, которая делает эту игру особенной.

Nightrie Eldens Ring открывает заметки об обновлении за июнь

Кажется, что Elden Ring Nightreiyn, спин-офф игры от FromSoftware, добился значительного успеха с момента своего запуска. Только за первый день релиза игра смогла продать более двух миллионов копий благодаря предзаказам и ранним продажам. Несмотря на широкую популярность, некоторые фанаты высказывали критику, например, по поводу ограничения игроков до трех человек в группе. Они просили разработчиков добавить опцию для двоих игроков. Разработчики признали это упущением и предложили возможность введения нового режима кооперативной игры для двух игроков в будущем.

Как бы DuskBlood могли пойти в противоположном направлении от Bloodborne с кровью

Кажется маловероятным, что мы увидим выпуск ‘Bloodborne 2’ в ближайшем будущем. Тем временем ‘The Duskborn’ может послужить отличной заменой. Несмотря на некоторое сходство с ‘Bloodborne’, ‘Duskborn’ оказывается поразительно уникальным. Эта уникальность объясняется не только его системой PvPvE (Player vs Player vs Environment), но и центральной концепцией игры. В ней игроки примут роль Bloodsworn, могущественных существ, усиленных магической кровью. Хотя Bloodsworn вдохновлены классическими образами вампиров, согласно режиссёру игры Хидетака Миядзаки они на самом деле не вампиры. Они ищут нечто под названием ‘Первая кровь’, которая, по легенде, течёт в момент заката человеческой цивилизации. Возможно было бы подумать, что из-за всех этих разговоров о крови ‘The Duskborn’ не сможет избежать сравнений с ‘Bloodborne’, но истина может оказаться совершенно иной.