Лучшие платформеры с кастомизацией персонажа

В обширном мире игр достаточно места для процветания всех этих знаковых персонажей-талисманов, и каждая из этих франшиз обладает своим уникальным очарованием. Тем не менее, некоторые геймеры предпочитают создавать собственных персонажей, особенно в ролевых играх (RPG). Так как платформеры также экспериментируют с кастомизацией персонажей, давайте рассмотрим наиболее выдающиеся примеры, оценив их по креативности и качеству платформинга.

Как играть за Вайлдера в Elden Ring Nightsfall

Среди всех персонажей в Elden Ring, известных как обитатели Нитрайна или Ночной территории, Вайльдер выделяется своей простотой восприятия. Он напоминает типичного игрового персонажа из игр от FromSoftware, что делает его наиболее понятным вариантом для многих игроков.

Хоть это и маловероятно, новая игра от Naughty Dog про Джейка и Декстера могла бы стать переломным моментом в игровой индустрии.

Похоже, что планы Сони по расширению внутренних интеллектуальных прав собственности (IP) делают весьма вероятным возрождение некоторых старых франшиз. Хотя такие серии как God of War и Ratchet and Clank могут создать впечатление тщательного ухода за классическими тайтлами Sony, на самом деле многие соновские свойства вроде Twisted Metal и Infamous были значительно заброшены, что вызывает недовольство преданных фанатов. Этот недостаток внимания представляет собой значительную бизнес-возможность для Сони: эти дремлющие IP могли бы снова обрести популярность благодаря сильной узнаваемости бренда. Если Jak и Daxter будут представлены заново, это может привести к интересным результатам.

Джеймс Уинн’s Забавный Биткоин-Цирк за 100 млн $ – Победит он или потонет?

Risky crypto trader

После эффектного выхода из сцены бессрочной торговли на Hyperliquid (что просто красивый способ сказать «играть с огнем»), Винн сделал ставку в 40 раз выше ставки на Биткойн, удерживая около 945 BTC стоимостью примерно $99.6 миллиона. Да, он играет с огнём — и возможно даже с бензином! 🔥

Сообщество Clash Royale взорвалось из-за возможного возвращения эксклюзивных эмотиконов!

Основной проблемой, вызывающей недовольство в сообществе, является получение эксклюзивных предметов в Clash Royale. Пользователь под именем StarFruit55 начал дискуссию, указав на то, что Supercell, похоже, отказалась от своих предыдущих обещаний касательно эксклюзивности некоторых эмодзи. Это поведение вызвало чувство предательства среди игроков, так как они считают, что это подрывает ценность усилий, затраченных для получения этих предметов. Один из комментаторов предложил аналогичный подход к Brawl Stars, сделав новые предметы уникальными и связанными между собой. Такие настроения предполагают необходимость инновационных решений, например создания новых эмодзи, сохраняющих суть предшественников без простого их повторного использования. Игроки жаждут признания своей преданности, и когда компании не выполняют своих обязательств, это вызывает подозрения и раздражение.

Clash Royale: Безумие Скелетных Великанов уровня 14 в арене 10!

Испытывая неожиданный шок при столкновении с Гигантом уровня 14 Скелетонов вместо противников в пределах уровней 8-10, никто не мог сравниться. Пользователь Dark_Sunrise62 юмористически спровоцировал обсуждение, выражая свое удивление и подшучивая над игроками, хваставшимися своими мощными скелетами на территории новичков. Другие пользователи подтвердили подобные случаи, признаваясь, что тоже сталкивались со значительно более высокоуровневыми картами, заканчивающими их игру поражением. Многие описывали этих высокоуровневых противников как вызов, меняющий правила игры, сравнимый с преждевременным появлением ‘ультимативного босса’ во время приключения, делая игру несправедливо сложной.

Грехи кардиналов в Ghost of Tsushima объяснены

Гоуст оф Цусима, бесспорно, занимает одно из мест среди величайших игр современности и многих удивил своей внезапностью. По сути, она неожиданно появилась в 2020 году даже во время пандемии COVID. Немногие могли предположить, что «Ghost of Tsushima» достигнет такого успеха, однако это произошло, создав основу для предстоящего релиза «Ghost of Yoete» позже в этом году. Сегодня эта игра продолжает оставаться удовлетворительным игровым опытом, особенно для тех, кто решит переиграть ее перед выпуском следующей части.

Почему продолжение ‘Bloodborne’ не сможет стать истинным ‘Bloodborne 2’

Действительно, хотя прямое продолжение «Bloodborne» может показаться маловероятным из-за предпочтения Хидетаки Миядзаки оригинальности, привлекательность возвращения в зловеще красивый и загадочный мир Ярнам остается сильной. Фанаты продолжают надеяться с замиранием сердца на выход «Bloodborne 2.»

Идеальный конец Жанин в «Рассказе служанки»: луч надежды после лет трагедии

В то время как Джанин, персонаж романа Маргарет Этвуд ‘Рассказ служанки’, имеет ребенка, которого называют ‘shredders’, и он не выживает, история ее дочери в сериале Hulu представляет собой более обнадеживающую версию событий. В телевизионной адаптации дочь Джанина, названная Анжелой командирами и Шарлоттой самой Джаниной, выживает и даже становится символом сопротивления против угнетающего общества Гилиада. Это делает историю Джанины финалом ‘Рассказ служанки’ одним из немногих лучей надежды на фоне мрачного изображения жизни в Гилиаде по роману Этвуд.

Игры Square Enix с лучшим исследованием

Одной из отличительных черт многих игр от Square Enix является волшебная атмосфера исследования и открытий, придающая им особый характер. Нет ничего более увлекательного, чем отправиться в масштабное путешествие по карте игры, исследуя каждый скрытый уголок для разгадки ее тайн. Square Enix преуспевает в создании захватывающих игровых опытов, удерживая даже случайных игроков заинтересованными и желающими исследовать их огромные виртуальные миры.