
Как опытный геймер и разработчик игр с многолетним опытом за плечами, я полностью согласен с похвалой Джона Эплера в адрес Хидео Кодзимы. Его способность воплощать свои дальновидные идеи в жизнь в виде качественных видеоигр просто выдающаяся.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВскоре после выпуска своей долгожданной ролевой игры креативный директор BioWare и руководитель Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер выражает восхищение Хидео Кодзимой, гениальным умом, стоящим за Metal Gear, за успешное воплощение его творческих замыслов в надежные видеоигры.
В недавнем сообщении на BlueSky, в ответ на статью о Кодзиме в The Washington Post, режиссер Dragon Age Эплер выражает свое мнение о репутации и творчестве создателя. Он заявляет: «Я обычно выступаю против концепции авторства в играх, поскольку на результат игры влияет множество факторов, которые находятся вне контроля какого-либо отдельного человека». Однако Эплер считает, что Кодзима — один из редких людей, действительно заслуживающих этого звания.
Как геймер, а теперь и тот, кто прошел через процесс выпуска ААА-игры в качестве лидера, позвольте мне рассказать вам, почему Кодзима выделяется среди других дизайнеров. Речь идет не только о видении; эту часть легко сделать. Настоящая задача заключается в том, чтобы эффективно сформулировать это видение и превратить его в реальные действия. Но Кодзиме удавалось это делать снова и снова.
Эплер далее комментирует: «Death Stranding не похожа ни на одну другую игру, в которую я играл, и хотя я не уверен, что я ее обожаю, я отношусь к ней с большим уважением». Своеобразное название экшена Кодзимы — «отличный выбор для того, чтобы отойти от реальности», и хотя он признается, что не совсем понимает задуманный сюжет игры, ее ежесекундная игровая механика глубоко резонирует с ним — и эту точку зрения стоит рассмотреть. , если вы спросите меня.
Несмотря на продолжающуюся загадку, окружающую Project OD, мы можем только предполагать, что Хидео Кодзима запланировал для нас после Death Stranding и ее последующего продолжения. Как метко отмечает Эплер, один факт остается неоспоримым: что бы Кодзима ни приготовил дальше, оно обязательно очарует нас, как и его предыдущие шедевры, предлагая необычный, но завораживающий взгляд на уникальное воображение их создателя.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2024-11-15 15:40