Дикая Охота на Монстров: Сломанное, Прежде Чем Началось?

Последнее обновление для Monster Hunter Wilds было выпущено, но нет признаков того, что оно устраняет проблемы производительности в игре. Сочетание средних оценок от PC-игроков и многочисленных критических отзывов предполагает, что игра сталкивается с сбоями, заиканиями и значительными проблемами производительности, которые негативно влияют на ее успех. К сожалению, эти трудности не являются новыми для Capcom, что вызывает еще большую тревогу из-за отсутствия видимой работы над их решением в ближайшем будущем.

📰 Хочешь знать всё о крипторынке?
Новости Сегодня – источник свежих фактов и острой аналитики!

Присоединиться в Telegram

Кажется, проблемы с производительностью в недавно выпущенных играх вроде Monster Hunter Wilds довольно часты в последнее время. Аналогичные жалобы высказывались после выхода Early Access версии Hyperlight Breaker. Даже STALKER 2 столкнулся с подобными проблемами при запуске, но здесь есть ключевое отличие — патчи для этих игр быстро решали и устраняли проблемы производительности, приводя к значительным улучшениям. К сожалению, первый патч для Monster Hunter Wilds, похоже, не оказывает такого же эффекта.

Monster Hunter: Дикие земли сосредоточены на насекомых в новом патче.

И в этом патче, и в следующем одном

Последнее обновление для Monster Hunter Wilds в первую очередь нацелено на исправление ошибок, что полезно, но не решает проблему при возникновении проблем с производительностью во время игры. Более того, есть несколько известных багов, указанных на странице поддержки игры, которые запланировано исправить в следующем обновлении. Однако пока нет заявлений об устранении проблем с производительностью, что может указывать на потенциальные трудности.

Для тех, у кого нет суперкомпьютера, игра может быть проблематичной. Судя по отзывам игроков PS5, производительность кажется принесенной в жертву ради лучшего разрешения. Хотя некоторые геймеры на ПК сталкиваются с трудностями при запуске игры, пользователи PS5 выражают беспокойство относительно графики, которая выглядит устаревшей, указывая на необходимость плавного игрового процесса. Это компромисс, который не всем удобен и может потребоваться некоторое время.

Dragon’s Dogma 2 устанавливает тревожный прецедент обновления

Capcom Игнорировал Проблемы С Производительностью Недавно

При первом релизе, игра «Dragon’s Dogma 2» столкнулась с проблемами производительности на PC платформах. Будучи игрой от Capcom, она не претерпела значительных улучшений довольно долго. Игра была представлена в марте 2024 года и несмотря на незначительные коррективы, большинство игроков считали игру практически неизменной до сентября. Играть в игру, которая некорректно функционирует на вашем компьютере, может быть крайне изнурительным ожиданием, особенно когда приходится сильно снижать настройки игры или мириться с её постоянными проблемами.

Продажи Monster Hunter Rise продолжают устанавливать рекорды с момента выхода, но если текущие проблемы не будут решены, возможно снижение числа игроков. Наблюдаемый паттерн с недавними играми Capcom вызывает беспокойство, поскольку указывает на то, что доступная для игры версия может стать доступна только после начала нового учебного года.

Монструозной охотнице на диких зверей требуется скорейшее исправление производительности.

Capcom должен хотеть удержать игроков поблизости.

Я не люблю баги в играх, потому что они могут испортить общее впечатление. Тем не менее, проблемы с производительностью имеют больший приоритет над исправлениями ошибок. Например, я играл в STALKER 2 и для меня крайне важно оперативно исправить проблемы с производительностью, чтобы продолжать играть. Если кажется, что эти вопросы решаются недостаточно быстро, то многие другие игроки также вероятно прекратят игру.

Первоначально Monster Hunter Wilds побил рекорды продаж, однако отзывы о нем оказались не особенно звездными. Эта серия известна своим захватывающим геймплеем, который заставляет игроков вкладывать сотни часов в каждую игру; однако если игра не доставляет удовольствия, это время быстро сокращается. Ранее выпущенные игры с проблемами производительности при запуске столкнулись со значительным падением числа своих пользователей и даже после исправлений многие игроки так и не вернулись. Крайне важно выпускать доступную для игры версию продукта, которая не выглядит устаревшей сразу после релиза.

Надеюсь, что Capcom решит проблемы производительности в этой игре быстрее, чем они справлялись с Dragon’s Dogma 2, хотя кажется, что улучшений для Monster Hunter Wilds ждать не стоит пока.

Смотрите также

2025-03-10 15:37