Как дизайнер боев Elden Ring стремился ускорить действия — IGN First

Говоря простым языком, геймдизайнер из команды разработчиков Elden Ring, Такэя Миядзава, поделился с нами тем, что команда стремится ускорить темп действия в предстоящей совместной soulslike roguelike игре.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Смотрите также

2025-05-21 20:43