Примечания к патчу Monster Hunter Wilds Вер. 1.011.00.00 (28 мая 2025 г.): Сотрудничество со Street Fighter 6, корректировки баланса, исправления ошибок и многое другое

Взгляните на обновления патча для Monster Hunter Rise, выпущенного 28 мая. Это включает захватывающее сотрудничество с Street Fighter 6, появление новых 8-звездочных закаленных монстров и дополнительные функции.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Новые обновления для Monster Hunter Wilds версии 1.011.00.00 вышли! Обновление запланировано на запуск 28 мая 2025 года и включает сотрудничество со Street Fighter 6, дополнительные миссии, квестов в Арене, персонажа NPC по имени Акума (Akuma) и эксклюзивные действия для него. Кроме того, игроки с HR 41 или выше встретят новых 8* закаленных монстров.

Помимо свежего контента, мы внесли множество исправлений ошибок и настроек балансировки. Вот некоторые из ключевых изменений, которые, по нашему мнению, могут заинтересовать игроков (исключая корректировки связанные с оружием):
1. Исправления багов: Мы исправили несколько ошибок, вызывавших проблемы в игре.
2. Балансировочные изменения: Мы произвели значительные настройки для улучшения игрового опыта и справедливости.

  • Использование функции отдыха в вашей палатке теперь восстановит все разрушенные временные лагеря.
  • Исправлена проблема с изменением размера монстра в Заброшенном Гулде при быстром перемещении туда и обратно.
  • Рокстеди Мантл полностью нейтрализует ошеломление.
  • Отдохнув, вы теперь сбросите перезарядку всех мантл.
  • Увеличил скорость доставки Вигорваспа и Пьюрваспа. [Палако]
  • Поведение Палако было изменено так, что при активации возрождения Вигорваспа другие действия прекращаются быстрее.
  • Теперь после получения предмета при заполнении сумки с предметами окно подтверждения больше не появляется. Полученный предмет автоматически направляется в ваш ящик предметов.
  • Скорректировано количество вознаграждения за выполнение заданий Расследования и полевых исследований (8*) с увеличением получаемой суммы.

Предстоящее обновление Monster Hunter Wilds запланировано к выпуску 28 мая и займет около 9ГБ места на вашем PlayStation 5, примерно 4ГБ — на Xbox Series X|S. При игре через Steam потребуется чуть больше 5ГБ (или приблизительно 7ГБ с пакетом текстур высокого разрешения).

  • Монстр Хантер Уайлдс Вер. 1.011.00.00 Дата И Время Выхода
  • Монстр Хантер Уайлдс Вер. 1.011.00.00 Патчноты: Полный список изменений
  • Основные дополнения и измененияОсновные дополнения и исправления ошибок, а также балансировкаБазовые объекты и сооруженияМиссииМонстрыЭндемическая жизньИгрокОбщееВеликий мечДлинный мечМеч и щитДвойные клинкиМолотОхотничий рогГунланцНасекомое-клеймоСветлый лук-арбалетТяжелый лук-арбалетЛукНавыкиПоддержка охотниковСекретный управляющийПалацоПрочие системные вопросыКвестыДругое

Дата и время выхода Monster Hunter Wilds Версии 1.011.00.00

В среду, 28 мая 2025 года, в 00:30 по UTC или во вторник, 27 мая 2025 года, в 17:30 по тихоокеанскому времени будет запущена версия игры Monster Hunter Wilds Ver. 1.011.00.00. Чтобы помочь вам следить за выпуском, мы добавили обратный отсчет на нашей платформе.

СекундыМинутыЧасы

Один

три

:

три

Один

Игра Stellaris, разработка Kingdom Come Deliverance 2, проект Kingdom Come, Avowed от студии Larian Studios, Marvel Rivals, Elden Ring от FromSoftware, The Elder Scrolls, Dragon Ball Z, Fortnite Battle Royale, серия Call of Duty, COD как аббревиатура от Call of Duty, Brawl Stars, DLC (Downloadable Content), платформа Roblox, экспедиция 33 из Clair Obscur, Eve Online, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail.

три

четыре

Patch Notes версии 1.011.00.00 Monster Hunter Wilds: Полный список изменений

Основные дополнения и изменения

Абсолютно верно! Боевые приёмы Акумы действительно причиняют вред! Степень урона зависит от оружия, которым вы пользуетесь. Вы можете значительно увеличить этот урон, выбрав полный комплект брони вместо слоёвной версии.— Monster Hunter (@monsterhunter) мая 22, 2025

Основные дополнения и изменения

  • Специальный коллаборационный выпуск Street Fighter 6 доступен.
  • В игру Street Fighter VI добавлены специальные совместные миссии (side missions).
  • На арену Street Fighter 6 добавлены специальные коллаборационные задания.
  • Акум был добавлен как неиграбельный персонаж (NPC).
  • Добавлены действия только для Акумы (Akuma), которые также могут нанести урон монстрам.
  • В игру добавлено ещё пять Закалившихся монстров (8*). На уровне HR 41 или выше будут доступны для охоты версии Gore Magala, Rey Daу, Utth Dunna, Nu Udra и Jin Dahaad с уровнем 8*. (Их версии Закаленные 7* продолжат появляться.)
  • Задания повышенной сложности должны появляться чаще по мере увеличения вашего HR.
  • Увеличили частоту появления квестов с несколькими монстрами.
  • Увеличили частоту появления закаленных монстров с более высоким рейтингом силы.
  • Увеличили частоту появления всех закалённых монстров, кроме Ут Дан.
  • Добавлена функция, которая позволяет вам просмотреть эндемическую жизнь, которую вы поймали, общаясь с Фердинандом, находящимся в базовом лагере на Ветреных Равнинах.
  • Добавлено новое снаряжение, талисманы и навыки.
  • Новые подвески и наклейки были добавлены.
  • Добавлены полные комплекты брони Охотника и Палаико.
  • Новые наряды для Альмы (Обработчицы) были добавлены. Коллаборационные костюмы имеют свои уникальные анимации.
  • Добавлены новые жесты.
  • Steam: Добавлен мандарин (китайский) как дополнительный язык озвучивания.
  • Playstation 5: Добавлен китайский (мандаринский) как дополнительный язык голосового озвучивания для определенных регионов.
  • Xbox Series X|S: Добавлен мандаринский китайский в качестве опции голосового языка для определенных регионов.
  • Добавлено новых фонов, поз, именных табличек и титулов в профили охотников.
  • В профиль охотника добавлена страница о водной жизни.
  • Категория Водная жизнь добавлена в виджеты профиля охотника.
  • Частота уведомлений, появляющихся в поле, была снижена.
  • Обновления, появляющиеся в Обзоре окружающей среды, были скорректированы так, чтобы отображать только цели с высоким приоритетом.
  • Теперь вы можете использовать функцию Отдыха в палатках Суджи и Великом Хабе.

Исправления ошибок и балансировка

Базы и объекты

  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было менять вкладки в списке желаний у кузнеца.
  • Использование функции Отдыха в вашей палатке теперь восстанавливает все уничтоженные временные лагеря.
  • Исправлена проблема, при которой некоторые объекты боулза не возрождались, если начать мини-игру сразу после катания бочки с бомбой.
  • Теперь награды за игру в боулинг с использованием кеглей будут включать случайную возможность получения ваучера на бесплатное питание из различных регионов.
  • Исправлена проблема, из-за которой фоновая музыка Дивы играла дольше запланированного.
  • Добавлено новое уведомление в чате при принятии задания в приватных или групповых лобби.
  • Опция автоматического переключения текстовых каналов была добавлена в настройки голосового чата Автопереключения в Опциях.
  • Исправлена проблема, из-за которой тема охоты Мизуцунэ не отображалась в настройках изменения музыкального фона.
  • Исправлено проблему, при которой запросы на получение материалов и опции торговли предметами не обновлялись должным образом.

Миссии

  • Глава 1 — 1: Песчаные тропы: Исправлена проблема, из-за которой квест Чатакабра не начинался, что препятствовало прогрессу.
  • Глава 1 – 2: Возвращение в лагерь: Исправлена ошибка, из-за которой диалог Джеммы не срабатывал, препятствуя прогрессу.
  • Глава 5 – Часть 1: Предвестия: Изменил текст цели миссии на ‘Выполните больше миссий и квестов.’
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство Ут Дун’и в задании «Тейд Перехватывает Лес» не завершало квест, мешая дальнейшему прогрессу.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли присоединяться к заданиям без выполнения условий участия, что препятствовало продвижению. Также была исправлена проблема с отображением названий некоторых областей.
  • Глава 6-2: Первый крик: Исправлена проблема, при которой игрок мог получить приглашение на обед от Алхеаркена во время выполнения данной миссии, но не мог начать приём пищи.

Монстры

  • Улучшена видимость путем настройки эффекта прозрачности для крупных монстров, которые появляются близко к камере.
  • Монстры, устойчивые к параличу, теперь получают большее сопротивление к параличу каждый раз при срабатывании эффекта на них.
  • Исправлена проблема, при которой Джин Дахад ненамеренно выходил за пределы области.
  • Исправлена проблема, из-за которой атака игрока не попадала в слабое место монстра при наличии слезы во время раскрытия слабого места.
  • Исправлена проблема, при которой некоторые атаки Блангонги не регистрировали значения оглушения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой размер монстра в подземелье мог изменяться при быстром перемещении туда и обратно.
  • Исправлена проблема с летающими монстрами, которые застревали на локациях всплывающих лагерей.

Эндемичная жизнь

  • Сократил количество гильдейских очков, получаемых при захвате некоторых водных существ.
  • Увеличил количество очков гильдии, получаемых за поимку определенных редких Випперсов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эндемичные формы жизни не исчезали после их поимки.
  • Увеличили частоту появления золотых корон размером Эскунита и Гранд-Эскуниты.
  • Исправлена ошибка, при которой мёд в зоне 8 Руин Виверии нельзя было собрать с помощью пращи.

игрок

Общий

  • Исправлена визуальная ошибка, возникающая при сбросе изменений профиля охотника.
  • Увеличены определенные характеристики для Артианского орудия I, Артианского орудия II и Аргенезиса.
  • Добавлена опция, которая позволяет вам включить или выключить прицеливание из пращи при использовании оружия в ножнах.
  • Исправлена проблема с восстановлением стамины, при которой время до естественного истощения стамины не сбрасывалось должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой использование крюкострела для активации навыка Эксперт по выживанию позволяло игрокам многократно восстанавливать здоровье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения, активирующиеся при намокании игрока, некорректно срабатывали в некоторых условиях.
  • Рокстеди Мантл теперь полностью нейтрализует оглушение.
  • Использование предметов теперь имеет приоритет после выхода из меню Секретного Поуша.
  • Исправлена проблема, из-за которой дополнительный урон не регистрировался корректно для определенных типов оружия при надетом Коррумпированном мантии.
  • Исправлена проблема, при которой жесты не могли быть использованы определённый период времени после подъёма по уступам.
  • Исправлена проблема, из-за которой охотник иногда застывал во время прыжка.
  • Исправлена проблема, из-за которой скрытые атаки в Разрушенной Лощине иногда наносили обычный урон.
  • Исправлена проблема, которая позволяла вам взять дополнительную мантию в квест при выполнении определённых действий.
  • Отдохновение теперь сбросит время восстановления всех мантий.
  • Произведены другие незначительные исправления и соответствующие корректировки для всех действий оружия.

Великий Меч

  • Исправлена проблема, при которой защита сразу после поворота не блокировала атаки должным образом.

Длинный меч

  • Исправлена ошибка, при которой, если рана была уничтожена во время последовательности множественных ударов Духовного Шлема Разрушителя, последующие удары не учитывались.

Меч и Щит

  • Исправлено проблема, при которой использование Фокусного удара с мечом и щитом на определенных поверхностях приводило к тому, что игрок продолжал наносить удары во время падения в течение нескольких секунд.
  • Исправлена проблема, из-за которой Рей Дау после приземления Фокус Стрейка по слабому месту не теряла равновесия.

Двойные клинки

  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было отменить скользящий удар.
  • Исправлена проблема, при которой атаки в режиме демона могли быть выполнены после выхода из режима демона.

Молот

  • Общая сила атак была увеличена.
  • Масштабирование элементов для Зарядного выстрела и Ударной атаки усилено.
  • Теперь вы можете уклоняться во время подготовки атаки ‘Upward Swing’.
  • Реактивность выполняемых действий во время зарядки была улучшена, и скольжение стало легче осуществлять.
  • Расширил область поражения ударов и скрытных атак.
  • Время отмены фокусирующего удара: Землетрясение теперь немного раньше.
  • Исправлена проблема, при которой выбор предмета из меню Custom Radial не применял автоматически выбранный предмет после вкладывания оружия в ножны.

Hunt: Showdown

  • Эхо Пузыря, Производительность и Удар Фокуса: урон от реверберации увеличен.
  • Дополнительный урон значительно увеличен.
  • Время отмены мелодий Encore и Offset стало немного раньше.
  • Ослаблены визуальные эффекты Эхо-Пузырей, чтобы улучшить видимость во время охоты.

Гунлэнс

  • Общая сила атак и масштабирование элемента были увеличены.
  • Элементальные значения и вероятность критического удара теперь применяются к последовательному уронному урону от выстрела дракона-змеи.
  • Настроил силу обстрела (Shelling): увеличил масштабирование силы атаки для «Немного слабее» и ниже, и уменьшил его для «Несколько сильнее» и выше.
  • Увеличена масштабируемость силы атаки для пушки Вирмстака типа длинная стрельба.
  • Немного уменьшили масштабирование силы атаки у Wyrmstaake Full Blast, значительно увеличив его для Burst Fire.
  • Исправлена проблема, из-за которой количество попаданий от Огня Виверны менялось в зависимости от настроек частоты кадров.

Насекомое-клещи (англ. Insect Glaive)

  • Улучшено поведение Кинсектиков, благодаря чему они стали точнее летать в указанном направлении при использовании навыка «Harvest Extract».
  • Исправлена ошибка, из-за которой хитбоксы могли некорректно работать при выполнении комбинации сильных восходящих ударов после некоторых атак.
  • Исправлена проблема, при которой эффекты лечения не применялись от атак кинсект, несмотря на выполнение условий.
  • Исправлена проблема, из-за которой последовательная зарядка Кинсекта могла мешать некоторым его атакам наносить урон монстрам.

Светозарный лук

  • Урон обычным боеприпасами был увеличен.
  • Количество потребляемой шкалы стрельбы в режиме быстрой стрельбы при использовании обычных боеприпасов уменьшено.
  • Количество восстанавливаемого счетчика быстрой стрельбы при использовании боеприпасов с проникающим снарядом уменьшено.
  • Урон от разбросанных боеприпасов был увеличен.
  • Дальность критического урона разлетающейся дроби увеличена.
  • Урон от последнего выстрела Стрелка с зарядом Разброса увеличился.
  • Объем восстановленного показателя скорострельности при использовании патронов с разбросом увеличился.
  • Время отмены эффекта разброса пуль теперь немного раньше.
  • Расстояние отдачи при разбросном патроне уменьшено.
  • Максимальное количество попаданий от Элементальной Боеприпасы было уменьшено.
  • Урон от элементальной экипировки уменьшен.
  • Количество расходуемого индикатора скорости стрельбы при использовании патронов элементальной энергии в режиме скорострельности уменьшено.
  • Урон от липкой взрывчатки был увеличен.
  • Значение ошеломления при использовании липких боеприпасов увеличено.
  • Время отмены эффекта для Sticky Ammo немного сокращено.
  • Максимальное количество попаданий из драконьего боеприпаса было увеличено.

Тяжелый лук

  • Урон обычными боеприпасами был увеличен.
  • Количество шкалы зажигания, восстановленное при использовании патронов Pierce, было уменьшено.
  • Урон от разлетающихся патронов увеличен.
  • Критический диапазон разбросных боеприпасов был увеличен.
  • Количество восстановленного индикатора воспламенения при использовании разбросных патронов было увеличено.
  • Максимальное количество попаданий от Элементального боезапаса было уменьшено.
  • Урон от элементарных боеприпасов уменьшен.
  • Урон от липких боеприпасов был увеличен.
  • Значение ошеломления при использовании липких боеприпасов было увеличено.
  • Скорректировано время отмены действия для Sticky Ammo (липучих боеприпасов), сделав его более ранним.
  • Урон от нарезки боеприпасов был увеличен.
  • Повреждение от огненного взрыва Wyvernpiercer увеличено.
  • Максимальное количество ударов от Драгон Аммо было увеличено.

лук

  • Исправлено проблему, из-за которой зарядка не могла быть выполнена после нанесения покрытий в режиме прицеливания/фокусировки.
  • Исправлена проблема, из-за которой не отображался урон от удара Power Shot во время комбо с покрытием Pierce.
  • Исправлена ошибка, при которой анимация отбрасывания после удара могла быть перекрыта, если одновременно стреляли из лука.

Навыки

  • Добавлена дополнительная информация к описаниям навыков, связанных с уроном, таких как Кровавый гончар.
  • Устранена проблема, при которой эффекты навыка «Maximum Might» некорректно деактивировались.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение Sluggish не увеличивало эффект оглушения от боеприпасов Sticky.
  • Исправлена проблема, при которой значения навыка Antivirus различались в некоторых языковых версиях.

Поддержка охотников

  • Оптимизировал производительность Оливии, чтобы отразить улучшения молота.
  • Исправлена ошибка, из-за которой охотники поддержки не могли достичь определённых областей и помешать игроку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Охотники поддержки сразу направлялись в базовый лагерь после быстрого перемещения.

Секрет

  • Изменил позицию Руководителя и Секретаря при рыбалке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения, сделанные в секретном кастомизации, не отражались при нахождении в главном зале.
  • Исправлено проблему, из-за которой езда на Сейкрете позволяла игрокам попадать в зоны, которые не должны быть доступны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой управление могло перестать отвечать при определённых условиях во время езды на Сейкрет.
  • Исправлена проблема, при которой здоровье игрока не восстанавливалось после доставки/возрождения Вигоразма в полете на Сейкрете.

Хэндлер

  • Уменьшено количество перемещений хэндлера свободно в Судже, Вершины Согласия.

Палако

  • Изменены различные поддерживающие движения следующим образом:
  • Сократил частоту доставки Viogras после получения бонусов.
  • Сокращено количество поставок Чистокрыла.
  • Увеличена вероятность срабатывания доставки Вигорваспов, если ранее это не удалось активировать.
  • Увеличена скорость доставки Вигорваспа и Пуреваспа.
  • Настроено поведение Палико так, чтобы при активации возрождения Вигорваспа другие действия завершались быстрее.
  • Внесены дополнительные корректировки в действия Палаико.
  • Исправлена ошибка, из-за которой здоровье игрока не восстанавливалось после активации возрождения Вигорвасп.
  • Исправлена проблема, из-за которой Палако получал статусное состояние при активации доставки Вигорасп с использованием оружия со свойствами элемента.

Различный

Система

  • После получения предмета, когда ваш предметный мешок заполнен, окно подтверждения больше не появляется. Полученный предмет автоматически отправляется в ваш ящик предметов.
  • Исправлена проблема, из-за которой сцены от начала истории не добавлялись в галерею.
  • Переработано сообщение об ошибке, которое появляется при попытке присоединиться к приватному лобби/команде через поиск друзей-охотников.
  • Исправили проблему, из-за которой значок «!» не отображался в начальном меню даже после получения запроса на дружбу от Охотника/приглашения в отряд.
  • Улучшено отображение оставшегося времени действия эффектов приема пищи. Теперь отсчет показывает за 10 минут до истечения срока.
  • Индикаторы здоровья и выносливости теперь остаются расширенными при открытом стартовом меню, позволяя игрокам видеть продолжительность эффектов от пищи и т.д.
  • Исправлено проблему, при которой размер существа различался между предварительным просмотром Эдемической Жизни и Полевой Руководкой по Водной Жизни.
  • Отрегулировали иконки различных поддерживающих эффектов, чтобы они были более заметными.
  • Обновлены иконки, связанные с базами и местами быстрого перемещения на карте.
  • Добавлен индикатор отображения курсора при изменении декораций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой управление становилось нестабильным в некоторых районах нефтяного бассейна.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра могла вылетать в связи с недостаточным объемом видеопамяти.
  • Стим: Использование видеопамяти оптимизировано.
  • PlayStation 5: Исправлено проблема, из-за которой прогресс активности на PS5 оставался на уровне 95%, даже после выполнения всех заданий.
  • Исправлена ошибка, при которой сообщение ‘максимальное улучшение достигнуто’ отображалось для талисманов, которые еще не были полностью разблокированы в меню обновления из коробки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сообщения отображались во время паузы игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой арабский текст отображался справа налево в меню дополнения.

Миссии/Квесты

  • Исправлена проблема, из-за которой задания определенной сложности не отображались при поиске SOS Signal Quest.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные задания, обозначенные как «????», не могли быть выполнены при поиске SOS Flare Quests.
  • Исправлено проблема, при которой закаленный Мизуцуне не появлялся в Опустошенном Дупле.
  • Скорректировали задания и полевые исследования на уровне 8*, теперь они приносят больше денег в качестве награды.
  • Исправлена проблема с двойным награждением украшений оружия в вознаграждениях за задания уровня 6*. В будущем украшения как для оружия, так и для брони будут выдаваться отдельно.
  • Исправлена проблема, при которой после повторной попытки выполнения Арена или Испытания квеста под определёнными условиями лук не заряжался полностью до своего максимального уровня.
  • Исправлена проблема, при которой завершение Арены/Вызова в определенное время могло регистрироваться как 0:00:00 в рейтинге.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра не загружалась при одновременном отправлении на исследование другими игроками в зависимости от определённых анимаций отправления.
  • Устранена проблема, при которой в группе связи (Link Party) из трех и более человек становилось невозможно присоединиться к заданию, созданному участником с определенными параметрами задания, если количество участников уменьшилось.
  • Исправлена проблема с уровнями сложности монстров, появляющихся в заданиях события Король Заоблачных Небес и Беги Диким.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вклад
  • Исправлена ошибка, из-за которой выигрышный ваучер мог быть использован после возвращения с квеста и расходовался бы на следующем квесте, к которому вы присоединились.

Другое

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые реплики не запускались корректно.
  • Исправлены различные текстовые ошибки.
  • Исправлены прочие незначительные ошибки.

Смотрите также

2025-05-27 14:12