Nightrie Eldens Ring открывает заметки об обновлении за июнь

Краткое изложение

  • Elden Ring Ночьрейн продала два миллиона копий в первый день.
  • Патч от июня, номер 2 внес изменения для улучшения одиночной игры.
  • Один геймер выпустил мод, чтобы улучшить масштабирование уровней при игре в одиночку.

Разработчики из FromSoftware поделились подробностями о последнем обновлении (версия 1.01.1) для Elden Ring: Nightreign, которое уже доступно на всех платформах, где игра представлена. Elden Ring: Nightreign впервые вышла 30 мая и может быть запущена на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и персональных компьютерах.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Кажется, что Elden Ring Nightreiyn, спин-офф игры от FromSoftware, добился значительного успеха с момента своего запуска. Только за первый день релиза игра смогла продать более двух миллионов копий благодаря предзаказам и ранним продажам. Несмотря на широкую популярность, некоторые фанаты высказывали критику, например, по поводу ограничения игроков до трех человек в группе. Они просили разработчиков добавить опцию для двоих игроков. Разработчики признали это упущением и предложили возможность введения нового режима кооперативной игры для двух игроков в будущем.

В недавнем твитте FromSoftware раскрыл детали обновления для Elden Ring Nightreiign от 2 июня, которое теперь доступно на всех платформах. Обновление включает балансовые корректировки и исправления багов для улучшения игрового процесса. Одно из изменений позволяет игрокам, достигшим третьего дня экспедиции, зарабатывать более ценные реликвии. Кроме того, игроки могут приобрести дополнительные высоко-редкие реликвии путем покупки камней Scenic Flat в базаре Small Jar.

Elden Ring Ночное царство вносит изменения в баланс и исправления багов

В обновлении Elden Ring Nightreiagn за июнь 2 внесены некоторые улучшения специально для режима одиночной игры. Теперь игроки получают больше рун при игре в одиночку, что облегчает быстрое прокачивание перед сражением с самыми сложными противниками игры. Кроме того, разработчики внедрили функцию автоматического возрождения после поражения (Auto Revive Upon Defeat) в приключениях соло, давая игрокам шанс воскреснуть после смерти от ночных боссов один раз за ночь.

Отдельные геймеры разработали уникальные методы для улучшения одиночного режима игры в ‘Nightring Elden Ring’. Например, один моддер создал обновление, которое точно настраивает уровни прогресса внутри игры. Однако использование этого мода сопряжено с небольшим риском: игрокам рекомендуется играть в автономном режиме, так как применение подобных модификаций онлайн может привести к блокировке аккаунта. С огромным количеством контента для изучения и предстоящим DLC многие энтузиасты с надеждой ожидают будущее ‘Nightring Elden Ring’.

ELDEN RING NIGHTRING — Patch Notes Версия 1.01.1

Патч контента

Настройки только для одиночного режима игры

  • Эффект ‘Автоматическое возрождение при поражении’, позволяющий оживление один раз за битву с боссом в одиночку, был добавлен к одиночным экспедициям.
  • Количество получаемых рун было увеличено для одиночных экспедиций.

Общие корректировки баланса.

  • Увеличено количество редкостных Реликвий, которые можно получить в качестве награды при достижении третьего дня во время экспедиций.
  • Повышена вероятность получения высокорейтинговых Реликтов из камней Равнинной Площадки, приобретенных в малом Базаре Малых Кружек.

Исправления ошибок

  • Измененное поведение камеры при активации ультимативного искусства Стража «Крылья спасения».
  • Исправлена ошибка в навыке персонажа Герцогини ‘Переигрывание’, из-за которой эффекты статуса не срабатывали, будучи накопленными от атак других игроков.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые атаки разбойника с оружием типа двуручной секиры или двуручного молота наносили больший урон, чем предполагалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги типа «Те, кто живет в смерти» возрождались после
    поражения навыком «Священный клинок».
  • Исправлена ошибка, при которой статусное состояние «Кровотечение» не накапливалось после удара навыком «Кровавый удар» по врагу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атака «Искра Призрачного Пламени» не срабатывала при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект статуса «Обморожение» не накапливался, когда световая волна от сильной атаки попадала по врагу во время активного умения «Лунный мечь».
  • Исправлена ошибка, из-за которой скорость стрел, выпущенных навыками «Могучий выстрел» и «Зачарованный выстрел», была ниже ожидаемой.
  • Исправлена ошибка, при которой дальность атаки магического заклинания «Слинг камней» была больше ожидаемой при использовании его со штангой в левой руке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект снижения максимального здоровья врагов при ударе заклинанием «Черный меч» не активировался.
  • Исправлена ошибка, при которой пассивный эффект «Последовательные атаки нейтрализуют урон» складывался при проведении последовательных атак во время действия данного эффекта.
  • Исправили ошибку, из-за которой некоторые пассивные эффекты не отображали свои значения корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой специальный эффект реликвии «[Страж] Становится целью агрессии врагов при активации способности» не срабатывал в некоторых ситуациях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты не применялись к Реликвиям, полученным в качестве награды за экспедиции или купленных в Базарчике маленьких банок.
  • Исправлена ошибка, при которой предметы, которые можно было получить после завершения воспоминания в мире воспоминаний при выполнении условий сценария, не могли быть получены при смене персонажа и завершении воспоминания.
  • Исправлены ошибки в поведении и характеристиках некоторых атак и действий конкретных врагов.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая нестабильность игры при определённых условиях во время битв с конкретными врагами.
  • Исправлена ошибка в графической рендеринге во время битв с определенными врагами.
  • Исправил некоторую неверную информацию в титрах.
  • Исправлены некоторые тексты.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые звуковые эффекты воспроизводились некорректно.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект «Выход из воспоминания» не отображался во время «Забытого» воспоминания на некоторых платформах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой HUB не отображался на некоторых платформах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать при определённых обстоятельствах на некоторых платформах.
  • Исправлено багу, при котором экспедиции и переподключение к сессиям могли не проходить в определенных случаях на некоторых платформах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фоновая музыка не воспроизводилось должным образом при определенных обстоятельствах на некоторых платформах.

Изменения только в Steam

  • Исправлена ошибка, при которой некоторые графические элементы некорректно отображались при выборе параметра «Низкое» в разделе «Настройки качества», подраздел «Графика.»
  • Исправлена ошибка, из-за которой действие «Забраться» иногда не выполнялось при использовании клавиатуры.
  • Исправлена ошибка, при которой действие подъёма (Climb up) было трудно выполнить с помощью геймпада.

В нижнем правом углу главного экрана будет отображаться номер версии обновления:

Версия приложения 1.01.1

Регламент версии 1.01.2

Для консолей вроде PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S можно получить файлы регулирования путем входа на соответствующие серверы.

Если номер версии в правом нижнем углу экрана загрузки не 1.01.2, войдите в систему, чтобы получить доступ к самым последним правилам, после чего можете начинать играть.

Онлайн-игра требует от игрока применения этого обновления.

После загрузки файла обновления пожалуйста перезагрузите игру и примените обновление.

Будущие обновления обеспечат улучшенный опыт для наслаждения игрой ELDEN RING NIIGHTEIGN ещё более удобно.

Смотрите также

2025-06-02 15:54