
Capcom недавно объявила о своих финансовых результатах, показав еще один успешный год с объемом продаж около 1,2 миллиарда долларов за финансовый год, заканчивающийся в марте 2026 года. Как и в прошлом году, большая часть их доходов поступила от цифровых продаж игр, и эта тенденция продолжилась, как и ожидалось.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналThe Digital CAPCOM Future
Всё больше геймеров предпочитают покупать игры в цифровом формате, потому что это удобно. CAPCOM недавно сообщила, что цифровые продажи выросли с 90% в 2024 году до 93% в 2026 году.

ПК теперь являются крупнейшей платформой продаж для CAPCOM, составляя около 54,5% от их общего дохода, почти полностью за счет цифровых загрузок на Steam. CAPCOM подчеркнул, что ПК позволяют им охватить 244 страны и региона, что является ключевым фактором в развитии их бизнеса и повышении узнаваемости бренда.

CAPCOM объявила в 2024 году о планах продолжать предлагать физические копии своих игр, и, вероятно, они по-прежнему придерживаются этой точки зрения. Хотя 93% — это очень высокий процент, потеря даже оставшихся 7% представляет собой значительное количество продаж, несмотря на то, что эта доля со временем уменьшается.
Интересно, есть ли предел, после которого выпуск физических игр становится слишком дорогим для них, заставляя их больше сосредотачиваться на цифровых продажах. Мы можем увидеть меньше физических копий небольших игр или ремастеров, или даже очень ограниченные выпуски. Кажется вероятным, что продажи портов для Switch 2 и новых игр составят значительную часть их дохода от физических игр, хотя у нас нет разбивке продаж по платформам.
Цифровые продажи, несомненно, являются путем в будущее, и CAPCOM ожидает, что они будут продолжать расти. Они прогнозируют, что цифровые продажи увеличатся с 93% до 95,4% в текущем финансовом году, что кажется разумным ожиданием, учитывая текущие тенденции.

Будущие игровые консоли всё больше отказываются от физических дисков, и некоторые, такие как определённые модели PlayStation 5, теперь доступны без дисководов. Как бизнес, CAPCOM должен быть прибыльным. Если затраты на производство и доставку физических копий игр станут слишком высокими для ограниченного числа игроков, они могут прекратить их производство.
Capcom продолжает выпускать физические копии своих недавних крупных игр, включая специальные коллекционные издания. Хотя я не ожидаю, что они полностью прекратят это делать, вероятно, в будущем они будут выпускать меньше физических копий. В идеале, физические игры должны оставаться надежными, и игроки должны чувствовать, что они действительно владеют своими покупками, но трудно отрицать, что люди все чаще выбирают удобство цифровых игр.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Re:Zero — 4 сезон, 6 эпизод: Дата и время выхода.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Аниме-сезон 2 Devil May Cry на Netflix: всё, что мы знаем к настоящему моменту
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
2026-05-13 16:20