
Если вы читали мое исследование из двух частей о моих длительных встречах с очередями в Hitman, вы знаете о моей любви к наблюдению за NPC и их действиями в играх с системами планирования. «Это ценный опыт обучения игровому дизайну!» — выпаливаю я, когда приближаются охранники. «Я глубже понимаю тонкости, скрытые в виртуальных городах!» Я защищаюсь: меня арестовывают за то, что я часами заглядывал в окно кузнеца, смотрел, как он ест один и тот же кусок хлеба, и безумно улыбался. Мое волнение не знает границ, когда начальный квест в Dragon’s Dogma 2 не только принимает мою странную привычку, но и поощряет ее.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПроще говоря, Альфред — средневековый рассказчик, живущий у фонтана на городской площади Вернворта. Он развлекает прохожих местными сказками и время от времени просит денег на пиво. Несмотря на свою скромную внешность и сомнительный талант, у него, кажется, всегда достаточно монет. Если вы послушаете его достаточно долго, вы можете заметить обычного зрителя, который выглядит особенно увлеченным. Поговорите с этим человеком, и он поделится своими подозрениями, что у Альфреда есть альтернативный источник дохода. Любопытство затронуло вас, и вы, возможно, захотите последовать за Альфредом и обнаружить его скрытые способы заработка денег. Мысль о раскрытии потенциального квеста или тайны заставила меня забыть о моем недавнем щедром пожертвовании ему.
В Dragon’s Dogma 2, в отличие от некоторых игр с надоедливыми стелс-миссиями, кажется, есть базовая система, предупреждающая вас о некоторых областях. Однако Альфреда, похоже, это совсем не беспокоило, поскольку я провел около 45 минут, ожидая, пока он закончит выступление и пойдет дальше – как раз так получилось, что это было в местной таверне. Он тепло поприветствовал жену, устроился выпить и оставался там до захода солнца. Хотя этот длительный период ожидания поначалу может показаться обыденным, он дал мне возможность наблюдать за многочисленными NPC, выполняющими свои повседневные дела. Каждое движение и диалог способствовали интригующему изображению яркого средневекового города, напоминающего сказочное лихорадочное состояние.
В Вернворте я обнаружил несколько интригующих аспектов. Первоначально фонтан на городской площади изображает человека, обезглавливающего большую ящерицу, из раненой шеи которого течет вода. Скорее всего, вы все это сразу заметили, но моя обычная рутина связана с беготней и исследованием, из-за чего я часто упускаю такие детали.
Источник загадочного богатства Альфреда остается для меня нераскрытым, поскольку восторг от открытия ответа меркнет по сравнению с моим восторгом от наблюдения за сложными деталями и огромным очарованием бесчисленных нечеловеческих персонажей в DD2. Хотя они, возможно, и не играют существенной роли во взаимодействии в игре, их присутствие добавляет неизмеримую ценность моему опыту. Я не могу не испытывать чувства раскаяния всякий раз, когда мои действия непреднамеренно причиняют им вред во время встреч с такими существами, как минотавры.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Каждый транспорт в квестах Cyberpunk 2077 версии 2.3 и Phantom Liberty
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Порядок просмотра аниме Umamusume