Атомное падение

На протяжении значительного времени Rebelion занимается производством видеоигр, некоторые из которых были весьма впечатляющими. Однако их последняя разработка — Atomfall — могла превзойти все ожидания. По словам компании, после релиза 27 марта Atomfall привлекла свыше 1,5 миллиона игроков, став самым успешным запуском за всю 32-летнюю историю Rebellion.

📊 Сделай правильный ход!
ФинБолт подскажет, когда входить и выходить для максимальной выгоды!

Присоединиться в Telegram

Как гейм-мастер ‘Atomfall’, я рад видеть такое количество игроков погруженных в наш мир! Впечатляет то, как быстро мы достигли отметки в один миллион игроков, это показатель таланта и самоотверженности каждого члена команды здесь на Rebellion. Быть крупной, стабильной студией позволяет нам делать смелые шаги вроде создания ‘Atomfall’ — и кажется, этот риск действительно окупается!

Кингсли сделал свое заявление, когда число игроков в игре Atomfall достигло более миллиона человек, однако сегодня компания Rebellion объявила о дальнейшем росте этой цифры.

Упоминание «размера и стабильности» в связи с Rebellion напоминает комментарии Кингсли, сделанные в интервью PC Gamer в марте, где он предположил, что способность студии управлять масштабом своей игры и бюджетом позволила избежать увольнений во время неспокойного периода в индустрии игр.

В какой-то момент Кингсли выразил предпочтение хорошо продуманной компактной игре перед огромной игрой, которая не уделяет должного внимания опыту игрока. Он подчеркнул их стремление эффективно управлять масштабом и бюджетом проекта, часто напоминая команде: ‘Эта игра становится слишком большой.’

Как геймер, я погрузился в игру ‘Atomfall’ достаточно давно, и могу вам сказать, что это было настоящее удовольствие! Эта игра кажется заимствующей элементы из классических проектов как ‘Fallout’, так и ‘Stalker’, но то, что отличает ее — более концентрированный и целенаправленный подход. До сих пор она не показала признаков неудач (по крайней мере, пока я относительно недавно играю), напротив, представляет собой крепкий, развлекательный шутер с легким юмором. В отличие от игр, которые обещают вам весь мир, чтобы вы могли взойти на каждую вершину, ‘Atomfall’ не претендует на грандиозность. Вместо этого он предлагает приятный и непритязательный игровой опыт.

Количество одновременных игроков на Steam было приемлемым, но не выдающимся, достигая немногим более 6000 в первый уикенд релиза Atomfall. Счетчик в 1,5 миллиона игроков несомненно во многом обусловлен присутствием Atomfall в Game Pass, где каждый может протестировать игру без дополнительных затрат.

Несмотря на то что количество проданных копий может не достигнуть астрономических высот, Кингсли кажется довольным: ‘Мы рады, что игроки наслаждаются своим путешествием по миру Atomfall и с нетерпением ожидаем предоставления дополнительного контента для игры в будущем’.

Атомный провал действительно планирует как минимум одно расширение сюжета под названием ‘Проклятый остров’, которое будет включать новую локацию, врагов, персонажей, оружие, предметы и особенности игрового процесса. Дата выхода пока не установлена.

2025 Игры: Самые захватывающие новинки этого года
Лучшие компьютерные игры всех времен: Наши главные выборы
Бесплатные компьютерные игры: Праздник дармовых подарков
Лучшие FPS: Топ первоклассных шутеров
Лучшие RPG: Эпохальные путешествия, в которые стоит отправиться
Лучшие кооперативные игры: Идеально для совместных приключений

Смотрите также

2025-04-02 01:17