Dragon Age: The Veilguard раскрывает самый «горячий» роман в игре

В конце октября видеоигра «Dragon Age: Veilguard» выйдет на консолях и компьютерах. Ее режиссер намекнул, что роман между персонажем по имени Тааш и игроком обещает быть весьма страстным — даже более горячим, чем предыдущие романы серии «Dragon Age». С момента своего дебюта серия «Dragon Age» была известна тем, что предлагала игрокам возможность завязать роман с определенными компаньонами, и «Dragon Age: Veilguard» не является исключением из этой традиции.

Магия крови возникла из-за исчезновения в Dragon Age?

Идея использования собственной крови для создания магии не является чуждой концепцией в средствах массовой информации и обычно изображается как самый мерзкий вид магии, визуальное представление беззаботного принесения в жертву человеческой жизни ради личной выгоды. Во многих отношениях представление магии крови в Dragon Age не так уж далеко отходит от этого представления.

Dragon Age: The Veilguard — это не та игра Dragon Age, которую фанаты ждали 10 лет

По сути, Dragon Age: The Veilguard — это не та долгожданная игра, которую фанаты ждали с 2009 года, после выхода Dragon Age: Origins. На протяжении многих лет многие игроки были глубоко увлечены серией Dragon Age, но похоже, что все решения, принятые как в оригинальной игре, так и в ее продолжении, Dragon Age 2, теперь несущественны для предстоящего релиза. Такие персонажи, как Морриган, будут присутствовать в Dragon Age: The Veilguard, но сделанный ею выбор, например, выполнение Темного Ритуала и рождение сына с душой старого бога, похоже, мало или совсем не влияет на повествование игры. К этому важному в истории сериала решению, похоже, относятся как к незначительному.

Разработчик Dragon Age о «пикантных» романах The Veilguard: «Вы можете или не можете проснуться в гробу»

Bioware раскрыла дополнительную информацию о своей предстоящей ролевой игре в жанре фэнтези под названием Dragon Age: The Veilguard, выход которой запланирован на Хэллоуин, 31 октября. Примечательно, что директор игры Коринн Буш высказала некоторые интригующие идеи относительно эпизодов игры, посвященных более взрослой тематике.

«Я — призрак Йотея» — актер Dragon Age: The Veilguard надевает мстительную маску, а Sucker Punch объясняет, почему она ушла от Джина Сакаи из «Цусимы».

Создатели Ghost of Yotei раскрыли причины своего отказа от персонажей Ghost of Tsushima, решив вместо этого сделать главного героя из Dragon Age: The Veilguard центральной фигурой в совершенно новой сюжетной линии, сосредоточенной на мести.

Игровой процесс Dragon Age: The Veilguard демонстрирует битву с боссом-драконом

Сегодня на State of Play компания BioWare представила Dragon Age: The Veilguard, демонстрируя множество свежего игрового процесса, в котором основное внимание уделяется совершенно новому сражению с боссом против Кориуса Ледяного Когтя. В этой миссии Страж Вейла объединяется с Серыми Стражами, чтобы победить Кориуса. На передовой Рук и двое его союзников готовы к действию. Посмотрите ниже!

Dragon Age: The Veilguard получает новый трейлер в State Of Play

Как страстный геймер, я не могу сдержать волнения, увидев последний трейлер Dragon Age: The Veilguard во время мероприятия PlayStation State of Play. Этот краткий обзор предложил заманчивый взгляд на боевую механику игры, уделяя особое внимание предстоящим напряженным битвам с боссами-драконами!

В самых «острых» романах Dragon Age: Veilguard даже режиссер ролевой игры «кричал»: «Вы можете проснуться, а можете и не проснуться в гробу».

На дворе 2024 год, и мы живем в мире после Baldur’s Gate 3, где планка романтики в ролевых играх значительно повышена. Создатели Dragon Age: The Veilguard прекрасно об этом знают, и, похоже, у них есть что-то интересное для тех, кто любит добавлять нотку страсти своим боевым товарищам.

BioWare хочет, чтобы вы сломали Dragon Age: The Veilguard

После запуска Dragon Age: The Veilguard в следующем месяце у игроков будет возможность поднять своих персонажей до беспрецедентного 50-го уровня, что почти удвоит максимальный уровень в прошлых играх серии. Руководители BioWare, создатели франшизы Dragon Age, уже исследовали множество методов развития персонажей. Как рассказывает директор игры Коринн Буше, BioWare заинтригована тем, смогут ли игроки перехитрить их, создавая сборки, которые бросают вызов их системе прокачки.