Кто такие Забытые в Dragon Age?

Несмотря на то, что до сих пор они не обсуждались и не фигурировали ни в одной игре Dragon Age, все еще есть интригующие подробности, которые можно узнать об этих загадочных фигурах, известных как Забытые. Если вам любопытно глубже погрузиться в их тайны, вы нашли свое руководство здесь!

DA: Соратники Стражей Завесы идеально подходят для следующего отряда Mass Effect 4

По мере того, как новые персонажи присоединяются к группе игрока в Dragon Age: The Veilguard, ранее недоступные области становятся доступными для исследования благодаря уникальным способностям каждого члена. Это не только улучшает дизайн уровней игры, но и дает каждому компаньону особую роль и чувство индивидуальности, выходящие за рамки простого следования за игроком. Такой подход может быть полезен для следующей серии Mass Effect, поскольку он сочетает этот инновационный стиль с устоявшейся системой диалогов, тем самым добавляя слои к товарищам по отряду, заставляя их чувствовать себя более связанными с игроком и предлагая новые возможности для дизайна уровней.

Игровые новости: реакция фанатов на примечания к патчу Dragon Age: The Veilguard – BioWare объявляет о завершении разработки?

Одна из повторяющихся тем в ответах на заметки о патче предполагает значительные опасения по поводу цифр продаж Dragon Age: The Veilguard, как указано в сообщении MisterB78, в котором говорится, что игра продалась только в два раза меньше ожидаемого количества копий. Это означает, что Electronic Arts (EA) вряд ли будет вкладывать в эту игру значительно больше денег для обновлений. Когда игра плохо продается на старте, это может привести к меньшему финансированию дополнительного контента и потенциально ограничить будущие обновления или пакеты DLC. Учитывая, что EA имеет репутацию твердой руки в своих финансовых решениях, игроки обеспокоены тем, что BioWare может не получить достаточно ресурсов для обширных будущих обновлений или новых DLC.

Игровые новости: будущее Dragon Age выглядит мрачным после примечаний к патчу Veilguard

Настроение среди поклонников Dragon Age в первую очередь — беспокойство, разочарование и намек на ностальгию. Пользователь MisterB78 эффективно передает это опасение, заявляя: «Игра продалась только в два раза меньше ожидаемого количества копий… Маловероятно, что EA будет вкладывать в эту игру больше средств для обновлений». Это настроение подчеркивает более широкое беспокойство о том, что финансовый успех — или его отсутствие — любимых игр может в конечном итоге определить их долговечность. Безжалостная природа экономических аспектов игровой индустрии иногда может разочаровать фанатов, особенно когда ясности относительно будущего игры мало.

После 3 месяцев запуска BioWare наконец -то уходит от Dragon Age: Вейльгард, вероятно, будет работать над Mass Effect

Вполне возможно, что следующий выпуск в серии «Mass Effect» пока не выйдет из BioWare какое -то время, несмотря на то, что он завершил «Dragon Age: The Veilguard». С тех пор, как начальный тизер вышел в 2020 году, фанаты с нетерпением ждали обновлений о продолжении оригинальной трилогии. Тем не менее, до сих пор никаких существенных деталей не было. Некоторые люди думали, что с завершением «Вейльгард» следующая игра «Mass Effect» вскоре последует, но кажется, что это может занять больше времени, чем ожидалось.

Игровые новости: Акции EA упали на 17% после Dragon Age: The Veilguard. Разочарование

Если поклонники заветной серии, такой как Dragon Age, увидят, что новая версия уступает по производительности до такой степени, что это повлияет на стоимость акций компании, разочарование неизбежно. Пользователь под ником Lunartic87 поделился своими личными чувствами к игре, отметив, что, проведя с ней пять часов, они почувствовали безразличие к сюжетной линии, механике и персонажам, отметив: «Игра была довольно скучной». Это мнение, похоже, находит отклик у многих других пользователей, которые выражают обеспокоенность по поводу существенного снижения качества. Некоторые, например Solidsnake00901, зашли так далеко, что заявили, что игра была принята настолько плохо, что ее директор подал в отставку, что усилило суматоху вокруг серии и подняло серьезные вопросы о ее будущих перспективах.

Игровые новости: EA теряет 6 миллиардов долларов из-за фиаско FC 25 и Dragon Age

Как геймер, я должен сказать, что недавний финансовый беспорядок, в котором мы находимся, кажется, что это делает EAFC — эта новая версия серии FIFA, которого все ждали. Вместо того, чтобы приносить улыбки в наши кошельки, это оставило их заметно легче. Комментатор по имени «cynical_onlooker» выразил это лучше всего: «3 миллиона должны быть легко достижимы для высокобюджетной фантастической RPG AAA в наши дни». И это кикер — компания, у которой есть многолетний игровой опыт, и они, похоже, не могли достичь такой явно достижимой цели. Это не просто поездка; Это больше похоже на то, что первое лицо падает на самопостроенную полосу препятствий.

Dragon Age: The Veilguard только что вышел последний крупный патч

Хотя это не шокирует для автономной автономной RPG без запланированного DLC, это означает, что некоторые функции, запрашиваемые фанатами, не будут включены в игру. Одной из таких функций является Golden Nugget, похожий на New Game Plus в Dragon Age: Inquisition, которая позволила игрокам делиться добычей и предметами коллекционирования по различным файлам сохранения, но здесь не будет реализована.

EA потерял 6 миллиардов долларов через неделю после того, как появились новости о FC 25 & Dragon Age Insperceming

На этой неделе Electronic Arts предупредило инвесторов, что они ожидают значительного снижения их доходов от живого обслуживания в этом году, вопреки их первоначальному ожиданию увеличения. Основным фактором, способствующим этому снижению, является более медленная производительность FC 25 во время праздничного сезона, что, по -видимому, является более важной причиной из двух.

Игровые новости: EA теряет 6 миллиардов долларов – это конец FC 25 и Dragon Age?

Как страстный геймер, новости о электронном искусстве (EA), потерянном в 6 миллиардов долларов рыночной стоимости, поражают меня. Повторяясь как титан в игровом мире, повторяющиеся ежегодные выпуски EA и спорная тактика монетизации, такие как механизмы оплаты, оставили неприятный вкус. Один Реддитор подытожил это прямо: «Хорошо. F ** K EA и их дерьмовая пусковая установка». Обида, пивоварение среди поклонников-ощутимо-мы устали от того, что чувствует себя как деньги, а не сосредоточиться на создании высококачественного игрового опыта. С их недавними выпусками, упавшими с нами, это было лишь вопросом времени, прежде чем последствия догнали. Должны ли EA переосмыслить свой подход к разработке игр и запускам? Растущее недовольство от сообщества предполагает, что это может быть единственным способом вперед.