Скоро выйдет обновление Dragon’s Dogma 2, которое еще больше улучшит загрузку процессора на всех платформах

Проще говоря, ролевая игра с открытым миром «Dragon’s Dogma 2» для PlayStation 5 входит в число тех, кто получит обновление для совместимости с PS5 Pro, по слухам. Кроме того, разработчик Capcom объявил, что выпустит обновления для всех платформ, чтобы повысить производительность процессора, внести дополнительные настройки и минимизировать сбои.

Dragon’s Dogma 2 объявляет об обновлении, наконец-то решающем давнюю проблему

Ожидается, что предстоящее обновление для Dragon’s Dogma 2 решит проблемы с процессором, минимизирует сбои и внесет многочисленные улучшения в основной игровой процесс. Несмотря на то, что первоначальный запуск Dragon’s Dogma 2 оказался очень успешным для Capcom, значительное количество игроков считали, что у игры есть неиспользованный потенциал. Если оставить в стороне технические сбои, игра продемонстрировала инновационную и захватывающую боевую систему, однако она часто подвергалась критике со стороны сообщества по поводу ограниченного разнообразия врагов, неудовлетворительного основного квеста и бесплодного открытого мира.

Отчет: согласно файлам данных игры, DLC для Dragon’s Dogma 2 находится в разработке

Было объявлено, что Хидеаки Ицуно расстался с Capcom, однако для игроков последней игры, которую он руководил последним, может появиться дополнительный контент — Dragon’s Dogma 2. Недавние результаты показывают, что пакет расширения для игры может быть выпущен в качестве загружаемого контента в ближайшее время.

Слух: анонс Big Dragon’s Dogma 2 может состояться в ближайшее время

Игроки Dragon’s Dogma 2 предполагают, что разработчик Capcom, возможно, готовится к значительному раскрытию информации о предстоящем DLC для игры. Они обнаружили изменения в файлах игры на ее странице в Steam, что привело к таким предположениям. Dragon’s Dogma 2 была одной из самых ожидаемых игр 2024 года и в целом получила высокую оценку игрового сообщества. Несмотря на то, что поначалу возник шумиха по поводу микротранзакций в игре, которая позже оказалась необоснованной, геймеры широко восприняли продолжение Dragon’s Dogma как шаг вперед по сравнению с его предшественником.

«У DMC 2 дела идут не очень хорошо»: Хидеаки Ицуно был вынужден взять на себя управление франшизой Devil May Cry, пока работал над проектом своей мечты Dragon’s Dogma

Общеизвестно, что создание DMC 2 было трудным испытанием и заняло много времени, и Capcom приложила все усилия, чтобы обеспечить ее успех. К счастью, игровая компания полна талантливых людей, и руководство попросило директора Хидеаки Ицуно возглавить проект. Если бы он не вмешался и не взял на себя эту задачу, неизвестно, что могло бы стать со второй частью Devil May Cry.

Dragon’s Dogma и Devil May Cry лишились своего режиссёра. Легенда индустрии покидает Capcom спустя более 30 лет

После более чем трех десятилетий создания популярных игр, таких как обе версии серии Dragon’s Dogma и почти все игры серии Devil May Cry в Capcom, разработчик игр Хидеаки Ицуно вчера объявил о своем уходе из компании на X.

Monster Hunter Wilds следует примеру Dragon’s Dogma 2 в одной механике

Как преданный фанат, я с трудом могу сдержать волнение по поводу предстоящего дополнения к франшизе Monster Hunter — Monster Hunter Wilds! После двух десятилетий захватывающих приключений пришло время для новой главы в любимой серии фэнтезийных ролевых игр от Capcom. Monster Hunter Wilds, анонсированная на церемонии вручения наград Game Awards в прошлом году, уже почти готова, а дата ее выхода запланирована на 2025 год. Мне не терпится отправиться в еще одно эпическое путешествие по этому очаровательному миру!

Kingdom Come: Deliverance 2 и Dragons Dogma 2 имеют больше общего, чем вы думаете

По мере того, как выпуск Kingdom Come: Deliverance 2 становится все ближе и ближе, даже те, кто не играл в оригинальную игру, начинают обращать на нее внимание — удивительный факт, учитывая ее сложный на первый взгляд характер. Интересно, что она имеет некоторое сходство с недавним хитом Capcom, Dragon’s Dogma 2, а это означает, что игроки могут не найти это таким чуждым опытом, как они первоначально думали.