Я думал, что стану злым в Avowed, но один квест изменил всё, что я знал о морали в этой ролевой игре.
Прежде чем добраться до Наку Кубела и узнать больше о создателе моего божественного посланника, я начал сомневаться, не становлюсь ли я незаметно испорченным. Эмпатия к злодеям — это частая ситуация во время игр типа Baldur’s Gate 3 и Hogwarts Legacy; иногда даже выбираю зловещий путь. Однако Avowed неожиданно поразил меня своим умелым поворотом в сюжете. Столкнувшись с агонизирующе сложным решением, я был настолько сильно возвращён на землю, что вынужден был преодолеть жёсткие моральные границы, которые сам для себя установил.