За прошедшие дни вышло обновлённое издание The Elder Scrolls IV: Oblivion — и оно всё ещё кажется нереальным.

2021 год до сих пор бурлил замечательными событиями. Вместо Blue Prince он держал любителей головоломок в напряжении своими сложными загадками и нововведениями, но иногда заставлял ощущать разочарование из-за случайной генерации чисел. В то же время Kingdom Come: Deliverance 2 произвёл фурор благодаря сочетанию непредсказуемого геймплея, впечатляющих элементов симуляции и захватывающего дизайна мира. Недавнее Clair Obscur: Expedition 33 удивило меня своими необычными дизайнерскими решениями и сложными боевыми ситуациями, демонстрируя величие, которого могут достичь команды разработчиков меньшего размера.

Крупное обновление: Первый Берсеркер — Хазан Исправление сбоев и зависаний!

Будучи восторженным фанатом, я не могу удержаться от того, чтобы поделиться своим ликованием по поводу ‘Первого Берсеркера: Хазан’, который после своего запуска 27 марта встретил теплый прием среди геймеров. Хвала заслуженна благодаря увлекательной системе боя в стиле Souls, инновационной механике призыва и захватывающему визуальному стилю игры. Однако не все было гладко: игра столкнулась с неприятными багами и странными дизайнерскими решениями, такими как отсутствие кнопки паузы и постоянные технические проблемы вроде сбоев и зависаний. К счастью, к концу апреля разработчики из NeoPle выпустили еще один патч, направленный на решение наиболее частых жалоб касательно этой RPG.

Как начать прохождение Knights of the Nine в Oblivion и ремастере

В обновленном издании Oblivion дополнительный контент из DLC органично сочетается с основной игрой. Соответственно, вместо того чтобы квест ‘Knights of the Nine’ появился в вашем журнале сразу после выхода из обучающих туннелей канализации, вам придется самостоятельно искать пророка во время своего путешествия. Интеграция настолько плавная, что новые игроки могут даже не заметить, что начинают проходить расширение, когда получают этот квест.

Как начать прохождение Шивеющего острова в Обливионе и ремастере

Расширенная версия игры немного изменяет дополнение Shivering Isles и другой дополнительный контент для более естественного слияния с основной игрой. Это приводит к некоторым различиям по сравнению с вашим предыдущим опытом. Для тех, кто впервые знакомится с Oblivion, начав первый квест, может показаться, что они приступили к совершенно новому приключению.

Разработчик признается в ошибке системы масштабирования уровней оригинальной версии The Elder Scrolls IV: Oblivion, которая также присутствует в перевыпущенной игре.

Одной из неудобных особенностей ролевой игры с открытым миром Oblivion, выпущенной 20 лет назад, является система масштабирования уровня предметов. Это означает, что уровень силы получаемой вами добычи зависит от уровня вашего персонажа в момент её получения. Например, если вы завершите квест ради желаемого меча на первом уровне, то получите меч со силой, заблокированной на этом же уровне. Если же выполните тот же квест на 25-ом уровне, то получите меч с уровнем силы 25. К сожалению, это значит, что крутой меч, полученный в начале игры, всегда будет иметь уровень силы не выше первого вне зависимости от того, насколько сильно вы прокачаете своего персонажа за время прохождения. Таким образом, игроки могут случайно завершить квесты преждевременно, делая уникальные предметы менее полезными по мере продвижения в игре.

Может ли ваш ПК справиться с Elden Ring: Night’s Crescent? Официальные спецификации раскрыты!

Чтобы преуспеть в сложной игре в стиле Soulsborne, такой как Elden Ring: Nightfall, критически важно быстро реагировать во время сложных боёв с боссами. Многие игроки обеспечивают плавную работу своего компьютера без задержек и подвисаний, чтобы можно было легко уклоняться от атак и наносить удары без препятствий со стороны производительности системы. Поскольку игра выйдет примерно через месяц, Bandai Namco раскрыла требования к ПК для Elden Ring: Nightfall, позволяя геймерам решить, хотят ли они предзаказать версию для PC. Пост на сайте Bandai Namco содержит как минимальные, так и рекомендуемые спецификации для игры Elden Ring: Nightfall.

Игровые новости: поклонники The Elder Scrolls требуют улучшений для обновленной версии Skyrim

Одна из частых жалоб от игрового сообщества касается управления инвентарем, особенно в оригинальной игре Oblivion, где инвентарь может быстро стать хаотичным быстрее, чем при встрече с нападением гоблинов. AskovTheOne шутливо отметил разочарование необходимостью увеличивать масштаб или использовать локальную карту каждый раз при входе в новое помещение – проблема, которую разделяют многие игроки, так как плавный переход к местной картографии теперь считается стандартным ожиданием. Из-за сложности квестов игрокам не хочется тратить ценное время на тщательное перемещение по меню. Кроме того, игрок SiccSemperTyrannis предложил реализовать функцию ‘ключевого кольца’, поскольку управление ключами может быть столь же сложным, как и укрощение котов. Организованная система разделения зелий от ингредиентов и группировки всех ключей могла бы значительно повысить эффективность игры. Это не только отражает потребность в организации, но и является призывом к модернизации утомительных задач в игре, где игроки берут на себя различные роли – воина, мага или скрытного убийцы. Пришло время модернизировать эти рутинные обязанности!

Как вступить в гильдию воров в Обливионе Remastered | The Elder Scrolls IV

Абсолютно, поскольку это гильдия состоит из лиц, которые находятся не на правильной стороне закона, вступление в неё не такое простое дело, как подойти к лидеру и попросить членство. Вместо этого они должны вести себя скрытно и избегать внимания властей.

Новости Игр: фанаты Elder Scrolls обсуждают улучшения ремастера Обливиона

В обширном мире Тамриэля управление инвентарем иногда напоминает борьбу с болотом и ношение тяжелого рюкзака. Один пользователь Reddit предложил простое решение для уменьшения разочарования игроков: добавление функции брелока. Пользователь The_Lukewarm выразил свое недовольство, сказав: ‘Я не могу поверить, что в меню нет опции брелока!’ Многие игроки разделяют это мнение, так как им трудно определить, какие ключи лишние. Похоже, упрощение загроможденного инвентаря — то, чего желают все игроки, и понятно, почему.