
Приблизительно 14 лет прошло с момента выхода «Скайрима», и похоже, что нам предстоит ещё больше ждать до релиза «The Elder Scrolls 6». Этот долгий промежуток между выпусками вызывает предположения о том, как новая игра превзойдёт своего предшественника не только в области графики, масштаба и современных технологий, но также в геймплее и RPG-системах. Мир компьютерных игр, особенно западный сектор RPG, кардинально изменился с 2011 года, с революционными релизами вроде «Балдурз Гейт 3», которые все ещё свежи в памяти. Поэтому следующая игра «Elder Scrolls» должна использовать сильные стороны серии и развивать их дальше. Bethesda имеет несколько вариантов для достижения этой цели, одним из которых является более глубокое погружение во франшизу.