Ведущий сценарист Starfield принял кулинарию Dragon’s Dogma 2 за анимацию
Основные моменты Анимировать приготовление мяса может быть не так просто, как вы думаете, как узнал один автор игры из Dragon’s Dogma 2. Даже игровые эксперты могут совершать ошибки, например, путать живое действие с анимацией в любимой игре. Юмористическое отношение к ошибке демонстрирует любовь к игровому прогрессу, даже со стороны таких опытных разработчиков, как Эмиль Пальяруло. … Читать далее