
В центре обсуждения находится вопрос о том, какие игры первыми смогут реализовать масштабные кроссоверы. Такие события могут вдохнуть новую жизнь в игру и привлечь новых игроков. Для Smite, кроссовер с известным персонажем, таким как Геркулес, действительно мог бы повысить его популярность. Однако, для этих коллабораций требуется значительное финансирование. Многие считают, что основное препятствие — это просто деньги, как выразился один комментатор. Другой пользователь шутливо заметил, что у Fortnite гораздо больший бюджет для подобных партнерств. Hi-Rez, компания, стоящая за Smite, может не располагать такими же финансовыми ресурсами, чтобы легко заключать аналогичные сделки. Речь идет не только об одном конкретном кроссовере; это подчеркивает более широкие финансовые различия между разработчиками игр в индустрии.