Mind’s Eye Начинает С Трудными Временами – Стоит Ли За Этим Rockstar?
![]()
Хотя они действительно стремились сделать её великолепной, многие игроки считают, что игре не хватает полировки и она кажется незавершённой в текущем состоянии.
![]()
Хотя они действительно стремились сделать её великолепной, многие игроки считают, что игре не хватает полировки и она кажется незавершённой в текущем состоянии.

Появилась новая фигура под названием загадочный Маска-Майкер Дайго, что привело к повторному появлению старых Башен. Искатели приключений могут объединиться с Венгеанс Джонс в попытках раскрыть тайны этих странных событий.
![]()
Начиная с сегодняшнего дня до 16 июня эта демоверсия доступна на платформе Steam. Это первая публичная демонстрация для тактической RPG в жанре темного фэнтези. Демо предлагает как многопользовательский кооперативный режим онлайн, так и одиночную игру. Кроме того, она будет совместима с GeForce Now. Недавно Скотт провел краткий обзор Frosthaven; вы можете прочитать его впечатления здесь.
Когда спросили о трансфобии Роулинг, Фелтон ответил:

Первоначально задуманный как традиционная RPG меньшего масштаба, The Veilguard был поручен EA перейти к игре с живым обслуживанием в октябре 2017 года. Этот внезапный поворот событий, последовавший за уходом из студии креативного директора Dragon Age Майка Лайдлау, оказался сложным для реализации. Однако неудача Anthem два года спустя вызвала сомнения и неопределенность, что привело к пересмотру этого решения. В 2020 году, после неожиданного ухода ветеранов Кейси Хасдона и Марка Дарраха, было решено отказаться от многопользовательской составляющей.

Окунитесь в мир Ninja Gaiden: Ragebound — возвращение к истокам серии, которая сейчас известна своими 3D экшн-играми от Team Ninja. Классические версии для 2D были затмлены главным образом потому, что редко встречаются на современных платформах. Ragebound вновь вводит культовый стиль боя с одним ударом, который ценит точность, стратегическое расположение и мастерство в наборе движений Кенджи.

Исследование искусства жестов персонажа в Vindictus: Бросая вызов судьбе. Жесты всегда служили увлекательным способом придания личности персонажу и существует множество методов их эффективного использования. Например, если вы хотите создать для своего героя определённую личность, добавьте жесты, соответствующие этим чертам характера. Также можно использовать жесты для подчёркивания насмешливых замечаний или других выражений. Эта статья подробно рассказывает о различных способах применения жестов в Vindictus: Бросая вызов судьбе.
Bam представлены несколько советов по использованию жестов персонажа в вашей игре:
1. Жесты, определяющие характер: выбирайте жесты, отражающие личность вашего героя, такие как самоуверенная походка или робкий поклон, чтобы сделать его более узнаваемым и интересным для игроков.
2. Акцентирование диалогов: используйте жесты для акцентирования ключевых моментов разговоров, что делает слова персонажа более весомыми и понятными другим игрокам.
3. Насмешливые жесты: оборудуйте своего героя такими жестами, которые позволяют насмехаться над оппонентами во время битв, добавляя дополнительный слой веселья в игровой процесс.
4. Контекстуальные жесты: учитывайте использование контекстно-зависимых жестов в различных ситуациях, например, помахивание рукой при прощании или кивок головы при встрече с новым человеком.
5. Экспериментируйте и настраивайтесь: не бойтесь экспериментировать с различными жестами, чтобы найти идеальное сочетание для вашего героя, делая его действительно уникальным и запоминающимся.
6. Координация с другими игроками: в многопользовательских режимах координируйте жесты со своими товарищами по команде для создания согласованного и увлекательного опыта для всех участников игры.
7. Будьте внимательны к контексту: помните об окружающей ситуации при использовании жестов; некоторые могут быть неуместными в определённых сценариях или культурах.
8. Соблюдайте последовательность: постоянство является ключом к успешному развитию персонажа, поэтому убедитесь, что ваши жесты соответствуют его биографии и общей персоне.

Вчера ютубер Syrobe поделился замечательным сольным прохождением Reclus в Регнахтении, где использовал уникальную стратегию. В этом приключении он успешно победил Ночного лорда Холстора из Ночной империи, полагаясь исключительно на Колокол призыва призраков как на своё оружие выбора. Этот захватывающий ролик безусловно стоит просмотра и демонстрирует некоторые интересные техники, которые сейчас открываются при изучении расширения Elden Ring под названием Регнахтения.
![]()
Недавно Funcom представила новый трейлер выпуска Dunia Awakening и объявила, что эта многопользовательская игра на выживание появится на платформах PlayStation и Xbox к 2026 году. Базовая версия игры доступна как единоразовая покупка, дополнительный контент предлагается через опциональные DLC (дополнительные загружаемые контенты). На данный момент в игре нет подписок или микротранзакций.

Генеральный директор Ян Проулкс ясно дал понять, что недоволен текущим состоянием жанра, однако продвижение Splitgate 2 в атмосфере анти-Call of Duty настроений кажется неэффективным. Особенно это верно учитывая некоторые сходства студии с Call of Duty в определенных аспектах.