Разработчики Subnautica 2 объясняют, как ранний доступ повлияет на будущее игры.

TopMob взял интервью у Энтони Галлегоса, ведущего дизайнера, и Скотта Макдональда, креативного медиа-продюсера, из Unknown Worlds, чтобы обсудить их планы по поводу Subnautica 2. Они объяснили, как отзывы игроков – от предложений до реакций на сюжет – сильно повлияют на разработку игры, когда она войдет в ранний доступ позже в этом месяце.







