
В дополнение к свежему контенту, снаряжению и активностям, ‘Destiny 2: The Edge of Fate’ продолжает традицию Bungie по представлению рейда и гонки за первым местом в течение первой недели после релиза расширения. После завершения первого столкновения с рейдом «The Desert Perpetual» из игры ‘Destiny 2’, игроки обнаружили, что рейд не является линейным. Они могут взаимодействовать с различными сферами на платформах в центральной зоне рейда, активируя их для получения доступа к трем разным битвам с боссами, которые можно победить в любом порядке. Как и в предыдущих соревнованиях по рейдам, режим соревнования был включен на первые 48 часов после запуска рейда, и те игроки, которые завершили рейд в этот период, получили уникальную эмблему вместе со всеми остальными наградами за завершение столкновений. Однако похоже, что проблема с читерством в ‘Destiny 2’ снова обострилась.