Моя геройская академия: Странная причина, по которой Хорикоси изменил имя Бакуго

Кацуки Бакуго из *Моей геройской академии* – один из любимцев публики, несмотря на – или, возможно, благодаря – его резкому характеру. Он известен своим грубым поведением, бунтарством и некоторой непредсказуемостью, что удерживает внимание зрителей. Автор Кохей Хорикоси всегда планировал включить Бакуго в сюжет, представив его с самого начала серии, но он внес значительное изменение в персонажа перед первой публикацией *Моей геройской академии* в журнале Shonen Jump.

Разработчики Battlefield 6 говорят, что «розовые очки» игроков затрудняют переработку старых карт.

На данный момент из всех подтвержденных карт для новой *Battlefield*, только одна является переделкой: Операция «Огненный шторм» из *Battlefield 3*. Похоже, что разработчики, Battlefield Studios, в основном сосредоточены на предоставлении игрокам нового контента к моменту запуска игры. Однако утечка из начала этого года предполагала, что карты, такие как Пропаганда, Рынок Тала и Центр города, также могут вернуться из более старых игр серии *Battlefield*. Пока неясно, состоятся ли эти переделки, но разработчики показали, что они открыты для этой идеи.

Towa и Хранители Священного Древа отлично работает на Steam Deck, но как обстоят дела с Switch и Switch 2?

Towa и Стражи Священного Древа – это игра для Nintendo Switch, которая также будет работать на новой Nintendo Switch 2 благодаря обратной совместимости. По словам Bandai Namco, игра работает на Switch с максимальной частотой 30 кадров в секунду, как при игре на телевизоре, так и в портативном режиме. Она поддерживает разрешение до 1080p при подключении к док-станции и 720p в портативном режиме. Эти ограничения переносятся на Switch 2, но новая консоль предлагает два преимущества: более стабильную частоту кадров и более быстрое время загрузки.

Обзор Товы и Стражей Священного Дерева

Эта игра представляет собой ролевую игру в жанре roguelike, что означает, что каждое прохождение будет уникальным. Вы выберете одного из восьми персонажей, включая Тову, и будете перемещаться по серии комнат, которые меняются с каждой попыткой. В конце каждого прохождения вам предстоит сразиться с боссом. В процессе исследования вы найдете случайные улучшения, называемые «Благодати», которые увеличат ваш урон и добавят различные эффекты в бой. Если вы знакомы с экшен-рогаликами, вы быстро поймете, как это работает.

Непокоримый Клинок переименован в Земли Сейдра с новым сроком выхода в 2026 году.

Мы впервые написали об этой игре в 2024 году, когда Nanbu Works объявили, что Ёсими Кудо будет сочинять музыку. С тех пор они также пригласили Куэна, иллюстратора за Urban Myth Dissolution Center, для разработки пользовательского интерфейса и предметов игры.

Маленькие кошмары 3: Полное прохождение демо-версии

Little Nightmares 3 – новая приключенческая игра ужасов от Supermassive Games. Как третья часть серии, она представляет двух играбельных персонажей, Лоу и Алоун, которые исследуют ужасающий мир под названием «Негде» – место, до которого можно добраться только во сне. Перед официальным релизом игры 10 октября 2025 года Supermassive Games выпустила 30-минутную демонстрацию. Вы можете скачать и поиграть в демоверсию прямо сейчас на всех основных платформах, включая Steam, PlayStation Store, Microsoft Store и Nintendo eShop.

«Где-то между фильмами «Лего. Фильм» и «Барби»» – продюсер Рой Ли делится новостями о фильме «Симы»

После объявления Electronic Arts в сентябре 2024 года о фильме, основанном на их популярной видеоигре, мы наконец-то получаем некоторые обновления по проекту после долгого ожидания.

Нет, я не человек, проверяющий — Посетители

В игре *Нет, я не человек* вы пытаетесь выжить в мире, переживающем катастрофу. Огромная солнечная вспышка сделала дневное время невероятно опасным, заставляя людей искать убежище и выходить наружу только ночью. Но и ночью не безопасно — появились ужасающие существа, называемые «Посетителями», которые могут идеально маскироваться под людей. Люди будут приходить к вам домой в поисках убежища, но смертоносные Посетители не остановятся ни перед чем, чтобы обманом заставить вас впустить их.

Игра «Bop It» возвращается в видеоигровой форме, доступна прямо сейчас [эксклюзив]

Bop It, созданная Дэном Клитснером, впервые появилась как линейка аудиоигрушек от Hasbro в 1996 году. Основная идея заключалась в том, чтобы слушать быстрые голосовые команды и быстро реагировать, «щелкая», «скручивая» или «вытягивая» устройство. По мере того, как игроки успешно выполняли инструкции, игра становилась быстрее и сложнее. Bop It стала невероятно популярной, что привело к созданию множества различных версий и партнерств, которые продолжаются и по сей день.

No Man’s Sky получит новое обновление в сентябре 2025 года

С момента своего неровного старта в 2016 году, *No Man’s Sky* значительно улучшилась благодаря многочисленным бесплатным обновлениям. Разработчики последовательно добавляли новые функции и контент, чтобы решить проблемы игроков и выполнить обещания, данные для игры. Они особенно сосредоточились на прослушивании отзывов игроков и включении запрошенных изменений, и даже увеличили частоту обновлений в последние годы. После недавних крупных дополнений, команда выпустила экспериментальную версию в начале сентября, чтобы устранить раздражающие проблемы. Сейчас Hello Games работает над очередным набором исправлений ошибок, которые скоро станут доступны для игроков на всех платформах.