
Хидео Кодзима является высокопризнанной фигурой в мире игр, его имя часто встречается в титрах многочисленных проектов, над которыми он работал. Однако этот плодовитый создатель, который представил нам серию Metal Gear и игру Death Stranding, имеет склонность к созданию спорных диалогов и геймплея, что нравится не всем игрокам. Его сложносоставленные разговоры и длинные сцены (некоторые из которых установили рекорды по продолжительности) настолько детализированы, что на YouTube существуют видеоанализы историй в подробностях длиной с фильм – но эти развернутые беседы и сцены не вызывают отклика у всех. На самом деле Кодзима кажется наслаждаться этим аспектом. Теперь Йоан Лемойн, более известный как Вуддит (Woodkid), который создает музыку для Death Stranding 2, обсуждает непредвиденные последствия.