УХАНГ: О падении Перьев — многообещающий Souls-подобный, застрявший в прошлом

Как преданный поклонник Dark Souls и Bloodborne, я понимаю тех, кто считает, что оптимизация в более поздних играх вроде Elden Ring уменьшила оригинальный опыт. Если вы из тех игроков, которые жаждут жесткого и вызывающего сложности геймплея ранних игр, то эта боль может принести вам утешение. Однако если вы привыкли к более оптимизированным механикам последних игр жанра, как я сам, то геймплей может показаться немного неуклюжим по сравнению с ними.


