Обзор Секции 13 — (Протокол Черноты)
Изначально игра, известная своим методичным и сложным тактическим шутером, превратилась в захватывающий аркадный шутер с двумя стиками управления, где акцент сделан на массовое уничтожение монстров в условиях rogue-like. Это изменение привело к значительному сдвигу в идентичности игры, сделав упор на рассказывание историй и развитие персонажей. Игра также отказалась от своей многопользовательской функции, предоставляя возможность играть в одиночку, и была дополнительно улучшена для того чтобы сделать повествование более захватывающим и погружающим.