Основные моменты
- Dragon’s Dogma 2 предлагает захватывающий опыт ролевой игры, но в ней отсутствуют костюмы для трансмогрификации, что ограничивает возможность настройки персонажа для игроков, которые одинаково ценят эстетику и характеристики.
- Гендерно-нейтральные варианты брони обеспечивают свободу самовыражения, но более слабые части мешают прогрессу. Трансмогрификация имеет решающее значение для баланса внешнего вида и производительности в современных ролевых играх.
- Поклонники призывают разработчиков добавить систему трансмогрификации, поскольку консольным геймерам не хватает возможностей для моддинга. Предложение настройки повышает ценность воспроизведения и персонализирует игровой процесс.
В Dragon’s Dogma 2 захватывающее путешествие, в котором вы сражаетесь с драконами и становитесь известным искателем приключений, глубоко основано на персонализации. Увлекательная ролевая игра позволяет мне исследовать обширные территории, противостоять могущественным врагам и превратить моего персонажа в легенду. Однако уникальный аспект настройки персонажа в этой игре приносит смесь радости и раздражения среди побед и испытаний — в первую очередь потому, что я не могу изменить внешний вид с помощью трансмогрификации.
🐉 Вызываю всех искателей приключений Догмы Дракона! 🛡️ Готовы отправляться в эпические квесты и убивать мифических зверей? Присоединяйтесь к Telegram-каналу @gamedelivered, чтобы получать эксклюзивные советы, веселые мемы и сообщество единомышленников! Не пропустите - давайте вместе отправимся в путешествие в мир Gransys! Переходите по ссылке и присоединяйтесь к приключению прямо сейчас 👇
Dragon`s Dogma 2 Telegram
Трансмогрификация — это настоящий конец игры
![Dragon’s Dogma 2 действительно нуждается в системе трансмогрификации](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/image0-41-cropped.jpg)
Меня сразу привлекли гендерно-нейтральные варианты брони в игре. Несмотря на жесткие гендерные нормы, часто налагаемые в играх, Dragon’s Dogma 2 дала мне свободу одевать своего персонажа так, как мне заблагорассудится. В результате этой свободы самовыражения я смог создать персонажа, который казался мне верным. Стало более личным наблюдать за тем, как Серенити, мой Воскресший, действует в роликах игры, когда он носил более мягкую и женственную одежду.
по мере того, как я продвигался в этих ролевых играх, некоторые части брони становились недостаточными для моих нужд; однако благодаря функции трансмогрификации я теперь могу поддерживать желаемый внешний вид моего персонажа, сохраняя при этом полезные характеристики и способности моего снаряжения. Этот аспект важен для таких игроков, как я, которые в своих виртуальных личностях отдают приоритет как эстетике, так и функциональности.
![Dragon’s Dogma 2 действительно нуждается в системе трансмогрификации](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/final-fantasy-14-warrior-of-light-joyously-laughs-1.jpg)
Проще говоря, очарование изменения внешности заключается в таких играх, как Final Fantasy 14. Благодаря системе Glamour игроки могут создавать отличительные и индивидуальные образы для своих персонажей. Для меня, Воина Света, который ценит андрогинный стиль, эта функция важна для моей игровой личности. Это выходит за рамки эстетики; это способ творческого самовыражения и отстаивания своего ЛГБТК+ присутствия в игровом мире.
Отсутствие ощущается
![Dragon’s Dogma 2 действительно нуждается в системе трансмогрификации](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/image5-8-cropped.jpg)
В Dragon’s Dogma 2 бросается в глаза отсутствие системы трансмогрификации, особенно если учесть обильный выбор частей брони в игре. Хотя существует множество возможностей для настройки, отсутствие гармонии между этими параметрами может привести к тому, что персонажи будут выглядеть разрозненными и несовпадающими, как лоскутное одеяло, составленное из различных, не связанных друг с другом лоскутов ткани.
В прошлом я обнаружил очаровательный плащ, спрятанный в пещере. В отличие от длинного, который у меня был раньше, этот был короче и не крепился к платью Арисен. Однако я был разочарован, обнаружив, что его статистика была плохой. Наблюдение за соединением частей брони может быть для меня большим раздражением. В конце концов, я решил вообще отказаться от ношения плащей и пропустить связанное с этим повышение характеристик.
В Dragon’s Dogma 2, к сожалению, я не могу спрятать свои шлемы. Это позор, потому что в этой игре я не хочу демонстрировать своего персонажа в шлеме, который выставит его глупым, несмотря на его впечатляющую силу. Я их специально не надевала, кроме декоративных диадем.
Временные решения игрового сообщества
![Dragon’s Dogma 2 действительно нуждается в системе трансмогрификации](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/04/image8-3-cropped.jpg)
Многие игроки, в том числе и я, высказались за то, чтобы эта функция была добавлена в будущих версиях игры. Сообщество моддеров подошло творчески и выпустило модификации, компенсирующие отсутствие этой функции в оригинальной игре. Однако пользователи консолей, такие как я, не могут использовать моды, что заставляет нас полагаться на действия разработчиков.
Призыв пешек в ваше царство путем прикосновения к разломному камню часто приводит к тому, что их внешний вид оказывается далеко не идеальным. Вы можете встретить полуодетых мужчин, выставляющих напоказ свои хорошо сложенные торсы, и женщин, носящих устаревшие доспехи из-за их причудливого очарования. К сожалению, эти «пешки» без брони, особенно танки без рубашки, неэффективны в боях из-за своей хрупкости. Преобладание таких скудно одетых пешек в этой игре является четким указанием на то, что система трансмогрификации необходима.
![Dragon’s Dogma 2 действительно нуждается в системе трансмогрификации](https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/03/dragon-s-dogma-2-thief-master.jpg)
Увлекательный мир и захватывающий игровой процесс этой игры заставят вас пройти ее еще раз. С каждым новым прохождением вы открываете новые квесты и создаете новые альянсы. Хотя сохранение вашей брони и снаряжения из предыдущих игр добавляет ощущение связи, включение системы трансмогрификации еще больше улучшит впечатления, позволяя настраивать старое снаряжение.
Представьте начало нового приключения, наполненного предвкушением острых сражений и эмоциональной напряженности кинематографических моментов. Внешний вид вашего персонажа с его модной и характерной одеждой — это не просто дополнительный бонус — он играет роль в улучшении вашего игрового опыта, не связанную со статистикой.
Для меня перспектива перепройти игру с системой трансмогрификации непреодолима.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как получить тонкую золотую нить в Black Myth Wukong
- Руководство по главе 6 Black Myth Wukong: куда идти и что делать после получения нимбового облака
- The Planet Crafter: Руководство по манипулятору ДНК
- Как исправить сверхширокую проблему с кастингом Фрэнка Стоуна на ПК
- Кольца силы 2 сезон 4 серия подтверждена дата и время выхода
- Как разблокировать ложного сына в Risk of Rain 2 Seekers of the Storm
- Черный миф: Вуконг. Как победить «Сломанную оболочку Великого мудреца» (финальный босс)
- Как исправить сбой Age of Mythology Retold на ПК
- Анатомия страсти: кто такой Фредди Кляйн? Объяснение дани
2024-04-02 22:55