
Дэвид Джаффе, создатель первой God of War в 2005 году, выразил своё неодобрение недавно представленной God of War Laufey. Последняя часть, продемонстрированная во время недавней State of Play, позволяет игрокам управлять женой Кратоса, Лауфей (также известной как Фэй), сражающейся с различными богами — включая других Gods of War — в Everywhen, мире, представляющем загробную жизнь для божеств. Джаффе, однако, похоже, не впечатлён.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналДэвид Джаффе последовательно выражал свое неодобрение более новыми играми God of War, начиная с релиза 2018 года. Он критиковал их по нескольким причинам, включая изображение Кратоса как менее агрессивного, смещение акцента с захватывающего экшена на более медленные и зрелые повествования, и создание неприятного персонажа в лице Атрея. Поэтому неудивительно, что его проблемы с God of War Laufey повторяют те же самые моменты.
Оригинальный создатель God of War реагирует на Laufey.
Обсуждение начинается на 1:37. Во время прямой трансляции, реагируя на презентацию State of Play, Джаффе сразу же назвал начало God of War Laufey ‘не вдохновляющим и скучным’, отметив, что это первое впечатление от игры. Он заметил, что многие игры начинаются медленно, чтобы создать персонажей и мир, как в недавней 007 First Light. Затем Джаффе предсказал, что God of War Laufey не будет иметь ожидаемого успеха, и объяснил, что оригинальные игры God of War были успешными, потому что сразу же захватывали игроков сильными, уникальными элементами.
TopMob Quiz
—
Results
—
Оригинальные игры God of War изначально были очень популярны — людям нравился сильный главный герой, сеттинг, основанный на греческой мифологии, и экшен. Но со временем формула устарела. Корри Барлог придумал умную идею переосмыслить серию, что невероятно хорошо сработало в игре 2018 года — она имела огромный успех. Однако, сиквел, Ragnarok, показалось, потерял часть импульса. Эта дискуссия также касается критики, что Кратос стал менее устрашающим, хотя игра 2018 года получила много похвал, и со временем появлялась критика как от этого человека, так и от других.
Джаффе утверждает, что God of War Laufey ощущается совсем не так, как люди ожидают от игры God of War – и он подчеркивает, что это ключевой момент. Он задается вопросом, что это вообще за игра is, описывая ее скорее как фэнтезийный роман, чем как типичную игру God of War. Он считает, что если бы игра не была брендирована именем God of War и имела другого главного героя, она не получила бы такого внимания, особенно потому, что сюжет сосредоточен на смерти богини. Он признает, что поиграет в нее для своего стрима, но признается, что в противном случае не заинтересовался бы ею. Важно помнить, что текущий сюжет God of War построен на любви Кратоса к Фей, в частности на ее силе, хорошо известном аспекте их отношений.
What’s That Weapon?
Identify the silhouettes before time runs out.
Несмотря на сильные возражения оригинального создателя игры, серия God of War явно очень популярна среди игроков. Игра 2018 года получила Metascore 94 (плюс User Score 9.0), а God of War Ragnarök заработала Metascore 9.4 (с User Score 8.3). Кроме того, читатели TopMob проголосовали за обе игры как за одни из 10 лучших видеоигр, когда-либо созданных, что говорит о том, что многие люди не разделяют взгляды создателя.
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Re:Zero Сезон 4 Эпизод 8 Дата и Время Выхода
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Throne And Liberty: Nightmare Deja Vu Moon Решение головоломки
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Человек из бензопила: как одиночество Денджи подошло к концу
2026-06-03 16:07