Обзор раннего доступа Frontier Legends

Я начинаю этот обзор с негативного тона, но честно говоря, Frontier Legends заслужил это. С самого начала игра кажется сделанной на скорую руку и лишенной вдохновения, явно построенной с минимальными усилиями с использованием готовых ассетов. Очевидно, что эта игра была создана для быстрой прибыли, ей не хватает страсти и понимания хорошего игрового дизайна. Хотя в ней есть обычные недостатки, которые можно ожидать от незавершенной игры, они представлены с уровнем лени, который трудно игнорировать. Игра производит действительно плохое первое впечатление о разработчиках, и прочтение обзоров в Steam – наполненных обвинениями в использовании AI и сомнительными деловыми практиками – только усиливает это чувство. Трудно поверить, что в эту игру было вложено много усилий.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Реклама Frontier Legends на самом деле довольно запутанная и неточно представляет игру. Она обещает глубокий, захватывающий опыт Дикого Запада, где вы сможете по-настоящему воплотить свои пограничные фантазии – выполняя такие задания, как охота или торговля, или даже становясь преступником. Маркетинговые материалы и цитата о том, что вы можете «стать охотником, торговцем, строителем, бандитом, блюстителем закона или кем-то средним», предполагают динамичный мир с управляемой игроками экономикой и социальными взаимодействиями. Кажется, что игра пытается представить себя официальной, структурированной версией ролевых сообществ, найденных в играх, таких как Red Dead Online.

Игра оказывается опытом выживания и крафтинга в стиле Дикого Запада, где вы строите и управляете пограничным городком, привлекая поселенцев и расширяя его до полноценного города. Она напоминает игры, такие как ASKA, но с западной тематикой. Хотя она отличается от того, что предполагал маркетинг, это все еще многообещающая концепция.

Основные идеи для этой игры уже реализованы в текущей играбельной версии. Вы можете собирать материалы, строить здания и, в конечном итоге, основать свой собственный город, продавая то, что создаете, первоначальному поселению или выполняя простые задания по крафту. Однако, это очень ранняя стадия разработки – пока что контента немного. Дерево навыков ограничено, и игровой мир кажется довольно пустым, вероятно, поощряя игроков покупать землю и самостоятельно развивать окружающую среду. Вы можете начать строительство базового города с несколькими зданиями и мастерскими менее чем за час.

Создание предметов и сбор ресурсов в Frontier Legends в настоящее время очень утомительны и не приносят удовлетворения. Весь процесс создания заключается просто в выборе предметов из меню – системе, которая кажется устаревшей, поскольку она была распространена в играх на выживание десятилетие назад. Сбор ресурсов также одинаково разочаровывает, требуя от вас щелчка по каждому дереву или узлу по отдельности. В игре не хватает улучшений качества жизни и увлекательных функций, из-за чего эти задачи кажутся менее захватывающими. Кроме того, практически нет визуальной или звуковой обратной связи, когда вы фактически собираете ресурсы, из-за чего это кажется отрывочным.

Игра страдает от значительных проблем с производительностью. Хотя она визуально привлекательна благодаря Unreal Engine, она была недостаточно оптимизирована, что означает, что вся эта графическая мощность не переходит в плавный игровой процесс и на самом деле вредит игровому процессу.

Эта игра в раннем доступе ощущается разочаровывающе незавершенной, почти так, как будто разработчики не уделяют приоритетного внимания удовольствию игроков. Многие из функций, обещанных в меню – вещи, которые вы обычно стремитесь разблокировать – просто отсутствуют. Как только вы создали базовый город, делать практически нечего. Ранний игровой процесс сильно зависит от повторяющегося сбора и крафта, что не так полезно, как в других играх на выживание. Боевая система также проблемна: враги бесцельно бродят, пока вы не подойдете достаточно близко, а затем безжалостно преследуют вас по всей карте, даже через воду. Вдобавок к этому, пользовательский интерфейс скучный и плохо спроектирован, с непоследовательными элементами, которые не соответствуют контексту каждой станции крафта.

Игра кажется очень неполной, и хотя обычно я бы с этим смирился, похоже, что эти проблемы никогда не будут должным образом устранены.

Искусственный интеллект широко используется в Frontier Legends – даже больше, чем в любой другой игре, в которую я играл. Все, начиная от графики и меню и заканчивая озвучкой и даже музыкой, кажется, сгенерировано ИИ, и я подозреваю, что и музыка тоже. Помимо этого, разработчики сильно полагались на готовые ассеты из Unreal Store, по-видимому, чтобы избежать значительных усилий или инвестиций с их стороны. Хотя основной игровой процесс функционален, он не инновационен и лишен захватывающих целей или удовлетворительного завершения. Вы быстро достигаете точки, когда нет реальной мотивации продолжать играть. Сама карта кажется незаконченной, используя невидимые барьеры для создания ложного ощущения масштаба в небольшой и пустой среде.

Frontier Legends ощущается совершенно незавершенным и лишенным страсти. Разработчики не приложили достаточно усилий к игре, сделав её лишь функциональной, и это отсутствие заботы очевидно для игроков.

Несмотря на то, что мой первый опыт с игрой был не очень хорошим, я хочу верить, что разработчики способны сделать её лучше. Вот несколько предложений о том, как они могли бы её улучшить, на мой взгляд.

Пожалуйста, удалите весь контент, сгенерированный ИИ, из названия вашей игры и ресурсов. Независимо от вашего отношения к ИИ, текущая реализация значительно снижает качество игры и, вероятно, отпугнет игроков. Ресурсы выглядят небрежно сделанными, и у многих игроков сложилось негативное восприятие контента, сгенерированного ИИ. Кроме того, важно быть прозрачным в отношении использования ИИ на вашей странице в магазине, чтобы не оттолкнуть потенциальных игроков.

Далее, рассмотрите возможность найма аниматора. Более качественная анимация сделает вашу игру более отполированной и приятной. Такие вещи, как создание и сбор ресурсов, становятся более увлекательными, когда они обладают реалистичным весом и движением. Говоря об этих системах, они нуждаются в улучшении. Посмотрите на успешные игры в этом жанре – такие как RuneScape: Dragonwilds или Conan Exiles – для вдохновения. Избегайте превращения создания предметов просто в процесс нажатия кнопок; стремитесь к чему-то более сложному и удовлетворительному.

Нам нужно увидеть что-то действительно оригинальное от Frontier Legends. Простое переосмысление существующих идей и продажа их за 30 долларов – даже если вы планируете повысить цену – недостаточно. Игре необходим уникальный игровой элемент, который выходит за рамки просто сеттинга. Не бойтесь рисковать и пробовать что-то новое, даже если это сложно в разработке или может сделать игру более требовательной. Игроки всегда оценят креативную идею, даже с недостатками, больше, чем безопасную, не вдохновляющую игру, построенную на избитых тропах и ленивой разработке.

Преимущества:

  • Сильная предпосылка для строительства города в стиле Дикого Запада… на бумаге
  • Игровые системы функциональны на базовом уровне.
  • Потенциал действительно вырасти и стать хорошей игрой, несмотря на обратное впечатление.

Недостатки:

  • Плохая производительность и оптимизация
  • Повторяющиеся и неинтересные системы сбора ресурсов и крафта.
  • Обобщенный и неинтуитивный UI
  • Сильная зависимость от сгенерированных искусственным интеллектом ресурсов и чрезмерное использование приобретенных ресурсов с торговых площадок создают впечатление ленивой и не вдохновленной разработки.
  • Не хватает оригинальности или убедительных долгосрочных целей; в целом, ощущается как бездушная попытка выжать деньги.

Смотрите также

2026-06-03 15:39