
В библиотеке PS Plus Extra появилась высокооцененная кооперативная игра в открытом мире с элементами выживания и крафтинга под названием Abiotic Factor. Недавно она получила огромное бесплатное обновление, которое значительно расширяет игровой процесс, почти превращая её в новую игру. Хотя и до этого стоило в неё поиграть, это обновление делает Abiotic Factor обязательной к ознакомлению для подписчиков PS Plus, которые ещё не пробовали её.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналИгроки, владеющие Abiotic Factor, независимо от того, получили ли они его через PS Plus или приобрели напрямую, могут бесплатно загрузить новое обновление 1.3.0 (Cosmic Companions). Хотя вам необходимо владеть игрой или иметь подписку PS Plus Extra, многие подписчики PS Plus уже имеют к ней доступ. Это отличная игра, чтобы играть с друзьями, особенно с учётом новых игр PS Plus Extra, выходящих в мае 2026 года.
PS Plus Extra’s Abiotic Factor получает обновление Cosmic Companion.
Для тех, кто еще не окунулся, Abiotic Factor поддерживает кооператив до 6 игроков.
Последнее обновление для Abiotic Factor, под названием Cosmic Companion, разрабатывалось в течение нескольких месяцев, первые превью появились в марте. Оно значительно расширяет игру новыми функциями и эволюциями питомцев (известными как Pets 2.0), полностью переработанной системой химии, новой областью для исследования под названием Alpen Adventure, а также множеством нового оружия, инструментов, транспортных средств и контента.
TopMob Quiz
—
Results
—
Доктор Ньюман обнаружил странный сигнал, открывающий новую область под названием Лес Данкельталер. В этом лесу находится Обсерватория сигнала Альфена и представлены множество новых питомцев и существ, которых игроки могут приручить, включая различные виды пекари. Эти питомцы не только для красоты – они могут повышать уровень, эволюционировать, сражаться вместе с вами и быть настроены с помощью новых обликов и экипировки. Игроки также могут создавать полезные предметы, такие как метательные колбы, зелья и улучшения оружия, используя новые столы Дистилляции и Химии.
Это обновление для Abiotic Factor включает в себя множество нового контента – более 100 новых предметов, новое оружие (включая одно для Power Chair), новые парки и улучшения в работе Терминалов и вашего инвентаря. Мы также улучшили производительность и исправили огромное количество ошибок. Лучше всего то, что это совершенно бесплатное обновление! Ознакомьтесь с полным списком изменений ниже, чтобы узнать все подробности.
Игроки с подпиской PlayStation Plus Extra наслаждаются Abiotic Factor с июля 2025 года, когда она была добавлена в сервис после выхода. Определенно стоит попробовать, если вы подписчик, независимо от того, новичок вы в игре или возвращаетесь к ней. Однако, если вы обычно не увлекаетесь выживанием и крафтом в открытом мире, она может вам не подойти.
Guess the games from the emojis.
Окей, так что если эта игра сейчас не выходит в PS Plus, это немного разочаровывает, но честно говоря, есть еще тонны других кооперативных игр, в которые мы можем поиграть с друзьями на этой подписке! И самое лучшее? PlayStation Plus Extra получит новую партию игр, которые будут объявлены 13 мая, так что кто знает, какие потрясающие тайтлы они добавят тогда – я действительно надеюсь на что-то классное!
Заметки к патчу 1.3.0 Cosmic Companions для Abiotic Factor
- НОВЫЙ ПОРТАЛЬНЫЙ МИР (Кроссовер Voices of the Void)
- Новая локация: Лес Данкельталер, доступ к которому осуществляется через [DATA REDACTED] в [DATA REDACTED] Гидроэлектростанции. Для доступа потребуется Нейтринный Маппер, полученный в Воссуар.
- Pets 2.0
- Система питомцев была полностью переработана! Теперь вы можете приручать более широкий спектр питомцев, выращивать их, чтобы они становились сильнее, и брать их с собой в экспедиции в качестве могущественных компаньонов! Здесь много чего нужно рассмотреть, поэтому мы разделим эту функцию на части:
- Добавлен новый слот экипировки: Слот для питомца-компаньона! Питомцы, помещенные в этот слот, будут оснащены стильным и функциональным ошейником компаньона, который будет стабилизировать их в «обездвиженном» состоянии, если они получат смертельный урон. Таким образом, ваш компаньон сможет помочь вам в поле, пока вы сражаетесь с многочисленными опасностями Cascade, и вам не придется беспокоиться о его смертельной опасности!
- Новые достижения в химии позволили приручить пекари! После приручения эти верные звери будут сражаться на вашей стороне, а некоторые варианты даже будут производить собираемые ресурсы на полурегулярной основе.
- Теперь всех питомцев можно подбирать, если у вас есть свободный слот на панели быстрого доступа, а не только IS-0128-A. Вы можете гладить их, когда держите, и это означает, что куда бы ни пошел ученый, туда может пойти и питомец. Это касается даже этих массивных пекари! Поднимайте на ногах!
- Питомцев можно бросать прямо в бой с панели быстрого доступа, и если ваш слот компаньона пуст, они будут удобно оснащены в качестве компаньона, когда они яростно кружатся к вашим врагам. Я выбираю тебя, Эла!
- Все прирученные питомцы будут есть любую еду, которую может съесть ученый, когда они голодны, и в некоторых редких случаях они будут есть то, что ученые обычно не могут. Чтобы накормить своих питомцев, просто предложите им предмет так же, как вы предложили бы его коллеге-ученому. Если предмет нельзя предложить, его не могут съесть питомцы.
- Каждый раз, когда вы кормите питомца, он будет получать опыт к уровню, как и ваши научные навыки. Каждый уровень, который получает питомец, увеличивает его здоровье, урон и даже размер. Чем питательнее еда, тем больше опыта получит ваш питомец.
- В дополнение к тому, чтобы сделать ваших питомцев сильнее, некоторые аномальные продукты будут оказывать глубокое влияние на питомцев, являющихся базовым «вариантом» существа. Если кормить их этими продуктами постоянно, питомец будет быстро мутировать в новый вариант, включая некоторые новые, которые никогда раньше не видели ксенобиологи GATE. Экспериментируйте с диетой питомцев и посмотрите, какие из них заставят их по-настоящему сиять.
- Питомцам теперь будет легче следовать за учеными по базе.
- Новые правила, введенные командой ксенобиологических исследований, запрещают размещать каких-либо питомцев в рюкзаках или контейнерах для хранения, ссылаясь на «этические проблемы». Ученым, содержащим образцы фауны за пределами предназначенных мест обитания, рекомендуется загонять подопытных животных, используя лежанки для питомцев и перегородки кубиков.
- Процесс переименования питомца был изменен: теперь вы переименовываете их через контекстное меню правой кнопки мыши, когда несете питомца в инвентаре.
- Достижения в химии наконец-то позволили ученым приручать пекари для боя и компаньонства.
- Прирученные питомцы теперь издают разнообразные милые новые звуки, когда их гладят, поднимают, дремлют, едят и т. д.
- Пекари-самки теперь можно приручить (и подоить!) Пекари могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами. Пекари-самки претерпели драматические изменения во внешности
- Пекари-грибы теперь можно приручить. Пекари могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Снежные пекари теперь можно приручить. Пекари могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Альфа-пекари теперь можно приручить. Пекари могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Добавлен IS-0178-C. Пекари могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Добавлен рецепт создания IS-0178-D, который идет еще дальше, чем исследования доктора Стерна по расширению экспериментальных объектов.
- Добавлен IS-0178-G. Пекари могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Поведение электро-вредителя во время приручения было скорректировано.
- Добавлен рецепт, позволяющий построить собственного электро-вредителя, расширяя экспериментальные исследования доктора Стерна.
- Прирученные нестабильные вредители были обучены сдерживать свои взрывные тенденции.
- Прирученные снежные вредители теперь имеют шанс заморозить цели, на которых они атакуют при попадании.
- Добавлен IS-0173-D. Вредители могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Добавлен рецепт создания IS-0173-E.
- Добавлен IS-0173-F. Вредители могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Добавлен IS-0173-H. Вредители могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Добавлен IS-0173-L. Вредители могут мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- Добавлен IS-0128-B. IS-0128-A может мутировать в них, если их кормить определенными веществами.
- IS-0128-A больше не интересует колеса для вредителей. Он не будет беспокоиться, если его поместить в одно; он просто не будет активно искать их для обогащения.
- Представляем Химию
- Ученые, достигшие Cascade Labs, теперь смогут построить две новые верстака и использовать их для занятий Химией!
- Ученые теперь могут строить и использовать Дистилляционный Верстак для обработки широкого спектра аномальных материалов, полученных во время их различных экспедиций, в одно из 15 новых интригующих Дистилляций, или в некоторых случаях — колбу с бесполезной жижей.
- С некоторыми Дистилляциями под рукой, ученые теперь могут построить Химический Верстак и использовать его для объединения этих Дистилляций в мощные новые снадобья!
- 12 новых Бросательных Колб теперь можно приготовить на Химическом Верстаке и быстро бросить в друзей и/или врагов, в зависимости от того, что вы сделали и насколько вы чувствуете себя командным игроком в этот день.
- 10 новых Настоек теперь можно приготовить на Химическом Верстаке. Эти предметы производят мощные (хотя и очень временные) эффекты, когда ученый их выпивает.
- 10 новых Покрытий для Оружия теперь можно приготовить на Химическом Верстаке. Ученые могут наносить эти Покрытия на большую часть оружия ближнего и дальнего боя, чтобы дать им новые мощные способности на некоторое время, от нанесения дополнительного урона до полезных вспомогательных эффектов.
- Новые создаваемые наручные часы
- Ограничения на дресс-код для цифровых наручных часов, выданных GATE, были сняты в рамках новой инициативы по повышению морального духа сотрудников. Что это значит для предприимчивого ученого? Это означает, что теперь они могут создавать и надевать улучшенные наручные часы с новыми полезными эффектами!
- Теперь можно создавать Стелс-часы. При проверке они сделают ученого невидимым, пока держится первичный аккумулятор. Чем больше ученый двигается, тем быстрее разряжается аккумулятор. К сожалению, они не помогут вам в изучении французского языка.
- Теперь можно создавать Часы-приманку. При проверке часы будут проецировать забавный голограмму ученого, которая привлечет внимание ближайших врагов и развлечет коллег.
- Теперь можно создавать Грузоподъемные часы. При проверке максимальный вес, который может нести ученый, значительно увеличится, идеально подходит для перетаскивания новой базовой установки в труднодоступные отдаленные места.
- Определенные аномальные карманные часы теперь можно надевать вместо наручных часов. Их новый усовершенствованный внешний вид не дает никаких научных преимуществ, но они, безусловно, обладают элегантностью.
- Изменения предметов
- Откровенно говоря, мы немного увлеклись этим обновлением, и прежде чем мы успели опомниться, мы добавили в игру более 100 новых предметов, включая оружие, мебель, ресурсы и, конечно же, все эти новые химические смеси!
- Разнообразие новых коллекционных предметов, еды, ресурсов и одна рыба теперь доступны для поиска в новом месте, описанном ранее в этом отчёте.
- Новая изобретённая Механизированная Система Устранения Беспорядка (M.O.P.) 9000 теперь может быть создана. Учёные могут наполнить её водой и использовать для уборки беспорядка по всей Базе. Сделайте так, чтобы ваша база выглядела так, будто Сбой в системе сдерживания никогда не происходил!
- Новое изобретённое Энерго-Кресло позволит учёным утолить свою жажду скорости, как никогда раньше. Благодаря своей маневренной раме и компактному корпусу, это инновационное одноместное кресло может проехать там, куда другим транспортным средствам просто не добраться, и к тому же: оно никогда не перевернётся!
- Внешний вид Черепа Кабана и соответствующего шлема был изменён, чтобы отразить своеобразную трансформацию, которую претерпели Кабаны.
- Новый Череп Кабана и соответствующий шлем теперь доступны трудолюбивым ксенобиологам с сомнительной этикой, которые могут вырастить свой собственный образец IS-0178-G.
- Снижена стоимость Взрывного Патрона.
- Количество Модулей Движения, необходимых для создания определённого продвинутого костюма, было уменьшено с 4 до 3.
- Изменения оружия и экипировки
- НОВОЕ СОЗДАВАЕМОЕ ОРУЖИЕ: Endothermic Hammer
- НОВОЕ СОЗДАВАЕМОЕ ОРУЖИЕ: Plasma Flail
- НОВОЕ СОЗДАВАЕМОЕ ОРУЖИЕ: Acid Mace
- НОВОЕ СОЗДАВАЕМОЕ ОРУЖИЕ: Hardlight Sledge
- IS-128-B можно использовать для создания нового огненного оружия, как и его базовая форма.
- НОВЫЙ СОЗДАВАЕМЫЙ ШЛЕМ: Volatile Helmet
- Mystagogue Wraps теперь дают возможность использовать артефактное оружие.
- Исправлена проблема с весом, из-за которой Anteplate Gauntlets имели плавающие части.
- Исправлена отражающая способность рукоятки меча.
- Внесены корректировки в Healing Briefcase для повышения его надежности в некоторых случаях.
- Супер-взрыв из Polished Antique Shotgun больше не наносит урон по союзникам.
- Увеличенное количество питомцев и компаньонов по всей базе распространило силу Core Companion Trinket и снизило его эффективность. Группа исследователей ксенобиологии внимательно следит за ситуацией, и его сила может ослабеть в ближайшие дни.
- Общие изменения в игровом процессе
- Определенные продукты питания и другие болезни могут изменять цвет лица ученого во время действия.
- НОВЫЙ ПЕРК БЛИЖНЕГО БОЯ ТУПЫМ ОРУЖИЕМ: Оглушающий Удар
- Теперь на экране появляется сообщение об ошибке, когда предмет нельзя вручную переместить в контейнер. Слоты для Наручных часов и пейджера на экране инвентаря поменялись местами, чтобы все слоты для экипировки предметов находились вместе на левой стороне.
- Терминалы теперь открываются на Рабочий стол вместо приложения Email по умолчанию.
- Производительность / Оптимизация
- Код загрузочного экрана был изменён, чтобы обеспечить более быструю сборку прекомпилированных шейдеров при запуске.
- Intrados: Деревья в этой области были оптимизированы.
- Praetorium: Оптимизированы некоторые книги.
- Изменения в Объекте и Мире Порталов
- Ботанический Временной Разлом стал более нестабильным, что привело к появлению широкого спектра новых враждебных сущностей. Кроме того, теперь в укромных уголках и щелях можно найти больше добычи и увеличено присутствие патрулей Хранителя.
- Сестра Неутерянных принесла некоторое количество боеприпасов и медикаментов в [DATA REDACTED], на случай, если они вам понадобятся для предстоящих испытаний.
- Исправлена временная проблема, из-за которой дата отображалась некорректно на Наручном Компьютере в начале игры, после вступительной заставки.
- Многие тела вокруг Объекта, которые ранее нельзя было удалить, теперь могут быть удалены. Приберитесь на своих базах!
- Fragments: Прыжковые сферы стали более согласованными и надежными, чтобы уменьшить количество трагических путешествий в пустоту.
- Intrados: Исправлена ошибка, из-за которой короткий путь через внутреннюю гаражную дверь блокировался после сброса портала. The Train: Исправлена ошибка, из-за которой две двери лабораторного вагона снова блокировались после сброса портала.
- Rise Bio-Laboratory: Исправлен короткий путь на крыше, короткий путь через лабораторную дверь, двойной короткий путь через лабораторную дверь и короткий путь через серверную дверь, которые блокировались после сброса портала.
- Residence Sector: Wakeman переподключил свою розетку, пока никто не смотрел.
- Большинство кровяных пятен и подобных беспорядков по всему Объекту (таких как разбросанные бумаги) были обновлены, чтобы MOP 9000 мог их убрать.
- Изменения в сущностях
- Оборонительный робот теперь поворачивается лицом к цели перед стрельбой миномётами, вместо необъяснимой стрельбы назад.
- Исправлена проблема бесконечного цикла Шипов, из-за которой учёные мгновенно погибали при атаке IS-0173-B.
- Военные враги проявляют немного больше осторожности, когда речь заходит об избежании инцидентов с дружественным огнём.
- Военные враги будут проявлять больше пространственного осознания и избегать укрытия в местах, где для них недостаточно места. Это должно помочь предотвратить их застревание на товарищах, укрывающихся в той же области.
- Исправлена визуальная проблема, когда трассеры иногда не отображались при стрельбе по другим NPC.
- У определённых более сильных [REDACTED] врагов есть шанс выронить дополнительный Arcane Scrap.
- Volatile Exor имеет шанс выронить ещё одну Plutonic Blood и Plutonic Caracpace.
- Увеличена частота выпадения Essence с IS-0091 и подобных существ при обнаружении в дикой природе.
- Изменения HUD и Журнала
- В GATEPal добавлено подменю «Перегонка», чтобы отслеживать обнаруженные вами перегонки.
- В GATEPal добавлено подменю «Химия», чтобы отслеживать успешно созданные вами зелья.
- Добавлены новые записи в Теоретический кодекс, объясняющие систему питомцев и химии.
- Добавлены новые записи в кодекс для всех недавно обнаруженных вариантов мутаций питомцев. Если у вас нет их записи, заведите им питомца!
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к первой записи в кодексе Преториума. Возможно, потребуется повторно получить её, посетив локацию.
- Различные исправления записей в кодексе, которые не разблокировались должным образом или разблокировались не в том месте.
- Изменения в повествовании и прогрессии NPC
- Доктор Риггс получила незначительные изменения в её диалогах на очень поздней стадии игры. Канал Discord #abf-lore будет обсуждать это неделями.
- У двух враждующих докторов теперь немного изменён диалог с момента их первоначальной встречи, но #abf-lore не о чем беспокоиться.
- Поступают сообщения о новом пробое (ярлыке?) в Секторе Безопасности. Спросите любого друга Сидыка. Возможно, они знают.
- Изменения в настройке
- НОВАЯ ГОЛОВА: Хадсон, разблокирована по умолчанию.
- НОВЫЙ СТИЛЬ ПРИЧЕСКИ: Лысина, разблокирован по умолчанию.
- НОВЫЕ УСЫ: Безумный учёный, разблокированы по [DATA REDACTED]
- НОВЫЕ УСЫ: Шипованная бородка, разблокированы по умолчанию.
- НОВЫЕ УСЫ: Завитой усач, разблокированы по умолчанию.
- НОВЫЕ УСЫ: Борода астронома, разблокированы по [DATA REDACTED]
- НОВЫЙ АКСЕССУАР ДЛЯ ГОЛОВЫ: Овальные очки, разблокированы по умолчанию.
- НОВЫЙ АКСЕССУАР ДЛЯ ГОЛОВЫ: Очки в черепаховой оправе, разблокированы по умолчанию.
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРУЕМАЯ ГОЛОВА: Лей, химик, разблокирована по [DATA REDACTED]
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРУЕМАЯ ГОЛОВА: Хьюберт, химик, разблокирована по [DATA REDACTED]
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРУЕМАЯ ПРИЧЕСКА: Обгорелая, разблокирована по [DATA REDACTED]
- НОВЫЙ РАЗБЛОКИРУЕМЫЙ АКСЕССУАР ДЛЯ ГОЛОВЫ: Сломанные очки, разблокированы по [DATA REDACTED]
- НОВЫЙ РАЗБЛОКИРУЕМЫЙ АКСЕССУАР ДЛЯ ГОЛОВЫ: Изысканный монокль, разблокирован за прохождение The Train.
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРУЕМАЯ ТКАНЬ ДЛЯ ГАЛСТУКА: [DATA REDACTED]
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРУЕМАЯ ВЕРХНЯЯ ОДЕЖДА: Лабораторный халат ASO, разблокирован по [DATA REDACTED]
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРУЕМАЯ НИЖНЯЯ ОДЕЖДА: Штаны ASO, разблокированы по [DATA REDACTED]
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРУЕМАЯ ИДЕНТИФИКАЦИОННАЯ КАРТА: Идентификационная карта ASO, разблокирована по [DATA REDACTED]
- НОВАЯ РАЗБЛОКИРУЕМАЯ ИДЕНТИФИКАЦИОННАЯ КАРТА: Пробирки, разблокированы по [DATA REDACTED]
- Изменения в еде
- Различные новые продукты питания можно обнаружить в Дюнкельтальском лесу.
- Прирученных Кабаних можно доить, чтобы получить Флаконы с Молоком.
- Мешки с Молоком теперь необходимо перегонять во Флакон с Молоком для использования в рецептах вместо Мешков с Молоком. Это также сломает небольшое количество развернутых супов, созданных до этого обновления — приносим извинения за это!
- Исправлена проблема с странной текстурой запеченного Тыквенного Печенья. Теперь оно должно выглядеть так, как задумано — идеально вкусное, как Тыквенное Печенье.
- Ученые наконец-то смогут видеть, когда другой ученый пьет из Бутылки с Водой.
- Развертываемые изменения
- НОВЫЙ КРАФТИТЬСЯ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ОБЪЕКТ: Маленькая лежанка для питомца. Подходит для вредителей и питомцев схожего размера.
- НОВЫЙ КРАФТИТЬСЯ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ОБЪЕКТ: Лежанка для питомца. Подходит для пекари и практически всего остального.
- НОВЫЙ КРАФТИТЬСЯ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ОБЪЕКТ: Роскошная лежанка для питомца. Подходит для любых питомцев, которые заслуживают быть побалованными.
- НОВЫЕ КРАФТИТЬСЯ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ: Кубические ворота полной и половинной высоты, которые могут открываться и закрываться.
- НОВЫЙ КРАФТИТЬСЯ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ОБЪЕКТ: Чучело снежного вредителяНОВЫЙ КРАФТИТЬСЯ РАЗВЕРТЫВАЕМЫЙ ОБЪЕКТ: Настенный снежный пекари
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы некорректно размещались на Подставке для предметов (стена) в определенных случаях.
- Блок содержания: 91 теперь требует флаконы с молоком для безопасного содержания IS-0091-B, оставляя больше мороженого для вас, милый ученый.
- Зарядный ящик был улучшен; он теперь значительно быстрее перезаряжает аккумуляторные предметы.
- Рецепт крафта муляжа вредителя теперь правильно настроен так, чтобы разблокироваться только после изучения раздавленной версии, найденной в отделе обработки персонала.
- Исправлена проблема, из-за которой офисные кресла исчезали, если на них сидел ученый, когда хост покидает игру.
- Исправлена проблема, из-за которой Трансмогрификатор оставался выделенным, пока ученый активно настраивал свою внешность.
- Исправлена проблема с фермами грибов и ульями, которые не работали с большими водоемами и Antejuice из-за того, как определялось расстояние между ними и жидкостью. Эти развертываемые объекты теперь проверяют расстояние до края жидкости, а не до центра.
- Исправлена ошибка, из-за которой поворот офисного кресла менялся при выходе из кресла.
- Вес кубических перегородок был немного уменьшен.
- Рецепты кубических перегородок теперь требуют только 1 коробку шурупов и используют деревянные доски вместо металлолома.
- Изменения в доступности и локализации
- Хотя звук по-прежнему будет воспроизводиться во время события, толчки в комплексе больше не сотрясают экран для ученых, активно просматривающих Терминал.
- Белая доска во Введении (обучении) и знак на сломанном компьютере в стартовой зоне Кафетерия Офиса теперь локализованы.
- Исправлены некоторые ошибки локализации упрощенного китайского (в разработке еще больше исправлений). 感谢大家的反馈!
- Различные строки локализации были обновлены.
- Изменения в Аудио и Эффектах
- Добавлены зацикленные звуки водопада в различные места по всей Базе.
- Обновлен звук двери Вакуумной Камеры Лабораторий.
- Окружающие звуки и общая звуковая картина были обновлены для Дальнего Сада и Микополей. Мы любим хорошую атмосферу вокруг.
- В окружающую среду по всей Базе добавлено множество серверных писков и звуков.
- Подземные толчки на Базе теперь имеют вариации звуковых эффектов, чтобы… немного взболтать ситуацию.
- Различные типы дверей имеют больше звуковых вариаций для запертых, разблокированных и выбитых дверей, в зависимости от материала.
- Обновлены звуковые эффекты Трамваев Базы.
- Обновлены звуковые эффекты Дверей Безопасности GATE.
- Добавлены новые звуковые эффекты для перемещения по зиплайну.
- Событие Синхротрон теперь имеет обновленную звуковую картину. Ученые, которые уже проходили это событие, не услышат его, но это отличный повод пройти еще один проигрыш, верно? … Верно!?
- Добавлено больше вариаций звуковых эффектов для входа и выхода из воды.
- Станция боеприпасов получила более приятные звуковые эффекты Начала и Окончания Крафта.
- Холодильники и Морозильники теперь имеют звуковые эффекты открытия и закрытия.
- Рентгеновская Лампа и OX Лампа теперь имеют мощные звуковые эффекты завода и развода.
- Улучшена слышимость взаимодействий с кодовой панелью.
- Звуковые эффекты для некоторых действий были обновлены для IS-0247.
- Шаги IS-0059 теперь имеют немного больше вариаций.
- Звуковые эффекты еды и питья были обновлены для многих продуктов и напитков, так что звуковые эффекты соответствуют типу и времени потребляемой еды или напитка.
- Другие исправления и изменения
- Обновлены титры игры, чтобы включить новых членов команды и других, кто помогал в создании этой прекрасной игры.
- Исправлена проблема с выделенными серверами, когда использование параметра запуска MultiHome не применялось должным образом.
- Выделенные серверы теперь могут вмещать более 16 игроков и будут правильно учитывать максимальное количество игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой новые рецепты не разблокировались, если они были настроены на разблокировку только после разблокировки более старого рецепта.
- Исправлена проблема на ПК, из-за которой было трудно понимать коллег-ученых при общении по рациям.
- Всплывающие подсказки больше не должны отображать сиротский текст «Добавляет» или «Удаляет», если нет добавленных или удаленных эффектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой ученые застревали в анимации поиска в своем инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой торговые автоматы не показывали большинство своих доступных закусок. Однако закуски все еще перемещаются. Довольно аномально, действительно.
- Многие другие небольшие исправления, возможно, не перечисленные здесь или в вышеуказанных категориях.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Как получить все косметические предметы в REPO
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
2026-05-12 17:47