
Игрок создал целую ролевую игру внутри Fortnite. Проект, на который ушло три года, отличается уникальной системой повышения уровня и потребовал невероятной самоотдачи.
Хотел построить башню, а построил сарай?
Ты не один такой архитектор. Заходи, у нас тут обсуждают самые безумные коллабы, делятся тактиками и ищут пати.
Выпить банку с зельемFortnite хорошо известен как игра в жанре battle royale. Но CooliSushi взял эту базовую идею и создал что-то другое, спроектировав средневековые города, заснеженные пейзажи, пляжи с огромными крабами и красивые леса с цветущей сакурой вместо этого.
Результатом стала игра под названием Aetheria, которая вышла 15 апреля.
Игрок создает полноценную ролевую игру с открытым миром, городами, квестами и фехтованием внутри Fortnite.
Aetheria — это не просто модификация существующей игры; это совершенно новая RPG с открытым миром, созданная на базе движка королевской битвы. Она отличается уникальной системой повышения уровня, системой заданий и системой карт, все это разработано для многопользовательского геймплея. По словам CooliSushi, разработка и прототипирование проекта заняли около года, а самой большой проблемой стало обеспечение бесперебойной работы всех этих пользовательских систем с несколькими игроками.
CooliSushi объясняет, что идея для Aetheria появилась раньше, чем они придумали, как её реализовать. ‘У меня всегда было чёткое видение того, какой я хочу видеть Aetheria, но у меня ещё не было навыков для использования инструментов создания.’ После трёх лет изучения Unreal Editor для Fortnite, они говорят, что движок наконец-то позволил им воплотить это видение в жизнь. ‘Он дал нам именно те инструменты, которые нам нужны для создания плавного MMO-опыта с открытым миром.’
Это не первый раз, когда Epic Games замечает работы CooliSushi. Их более ранняя игра, Anime RPG Tycoon, была представлена в Epic’s Picks, но Aetheria — гораздо более амбициозный проект. CooliSushi рассказал TopMob, что они надеются, что игроки почувствуют, что Aetheria предлагает совершенно новый опыт внутри Fortnite.
Игроки, обнаружившие карту сразу после запуска, заметили кое-что отличающееся. Один комментатор к трейлеру описал это ощущение как «а что если бы Fortnite была MMORPG», о чём они часто задумывались. Они предположили, что этот стиль мог бы лучше соответствовать повествованию игры, а battle royale был бы лишь одним из нескольких режимов сражений между игроками. Другой игрок просто заявил, что он предпочёл бы эти детализированные, созданные игроками карты менее вдохновляющим официальным картам.
Тратить три года на создание чего-то внутри другой игры может показаться серьезным обязательством, но CooliSushi, похоже, не против. Создатель объяснил TopMob, что проект действительно начал казаться достижимым, когда игровой мир был создан. Они описали, как ‘создавали мир’ и поняли потенциал для потрясающей ролевой игры с открытым миром внутри Fortnite.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Palworld: как получить ядра хищников
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Десять персонажей из следующего приквела ‘Йеллоустоуна’
- Где посмотреть онлайн-фильм «Холодные ноги», ставший вирусным в TikTok
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
2026-04-16 00:18