
Я всегда был большим поклонником игр, в которых нужно собирать существ. Это началось, когда я был ребенком и впервые поиграл в Pokémon на Game Boy Color. Моё время за экраном было ограничено, но удивительно, что игра на Game Boy не учитывалась в моём ежедневном лимите. Я не уверен почему, но это казалось секретной лазейкой, которая позволяла мне наслаждаться поистине потрясающей игрой, когда я должен был заниматься другими вещами, такими как чтение или игры на свежем воздухе.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналМне очень нравятся RPG-шутеры – игры, сочетающие в себе ролевую прогрессию с видом от первого или третьего лица. Как вы, возможно, знаете из моего обзора Borderlands 4, я провел бесчисленное количество часов, играя в серию Borderlands. У меня остались сильные воспоминания, как положительные, так и отрицательные, связанные с потрясающими битвами с боссами в таких играх, как Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel, которые я всегда буду помнить.
Итак, это показалось правильным решением, когда я попробовал Voidling Bound, уникальную игру, где вы пробиваетесь сквозь космос, сражаясь со страшными существами, одновременно собирая и развивая милых, странных пришельцев.

Если вам нравятся игры про коллекционирование существ, Voidling Bound не похожа ни на что из того, во что я играл раньше. Она выделяется своей научно-фантастической обстановкой – вам предстоит выслеживать искусственно созданных монстров, которые разрушают окружающую среду и угрожают всей жизни в галактике. У игры более мрачный и серьёзный тон, чем у большинства, а собираемые существа имеют поразительно оригинальный, не мультяшный вид, что является приятным новшеством для этого типа игр.
В отличие от большинства игр в этом стиле, Voidling Bound играется как шутер от третьего лица, а не как пошаговая стратегия. Вы управляете Voidling и используете его специальные атаки для прохождения различных типов уровней – иногда вам предстоит отбиваться от волн врагов, а в других случаях – преодолевать платформенные испытания, напоминающие более старые игры для PlayStation 2. В игре представлено множество битв с боссами, требующих уклонения от множества снарядов, подобно bullet-hell шутерам, поскольку у каждого босса уникальные шаблоны атак.

По мере прохождения уровней вы будете зарабатывать опыт и ресурсы, чтобы сделать своих существ сильнее, помочь им эволюционировать в новые формы и открыть улучшения для всего их вида. Игра поощряет вас не просто прокачивать одно существо, а собирать множество различных его версий – создавая разнообразную команду уникальных Voidlings, готовых к любой задаче.
В теории, захваченные существа – называемые Пустотными – могут быть улучшены и стать могущественными. Однако, на практике, вам не нужно много разных их типов, чтобы добиться успеха. Улучшения усиливают всех Пустотных одного вида, поэтому обычно достаточно собрать лишь несколько. Хотя улучшение делает ваших Пустотных сильными, а их элементальные способности полезными, игра не наказывает вас за выбор определенных из них в ущерб другим. В конечном счете, то, какой Пустотный вам больше нравится, зависит от того, как вы предпочитаете играть, поскольку уникальный стиль атаки каждого существа значительно влияет на игровой процесс.

Игра подталкивает вас к сбору и улучшению множества версий одного и того же монстра, но это на самом деле не требуется. Даже получение редкой версии – которая находится через случайные награды, похожие на лутбоксы – не заставляет меня заменять моих уже мощных монстров. Например, я смог пройти большую часть игры, используя только своего первого монстра, задолго до того, как начал собирать второго.
Было бы здорово, если бы мы могли брать с собой на задания нескольких Пустот и переключаться между ними по желанию – это могло бы побудить игроков создавать больше одного. Однако сейчас для этого нет особых причин. Скорее всего, вы найдёте Пустоту, которая вам нравится внешне или геймплеем, и будете придерживаться её, пока не появится что-то ещё лучше.

Стрельба в этой игре ощущается отлично. Что действительно выделяется, так это то, насколько различны каждый Voidling – они все играют по-разному. Это становится еще лучше, когда вы их развиваете, потому что их способности меняются интересными способами. Мне особенно понравилось превращать мое первоначальное существо в быстростреляющую силу, которая могла быстро уничтожать врагов. Разнообразие способов развития каждого существа просто фантастическое.
В целом, Voidling Bound — это неплохая игра. Она хорошо работает, и, несмотря на незначительную проблему с геймплеем, она действительно увлекательна, особенно система вознаграждений за эволюцию ваших существ. Именно там игра и сияет. Сюжет не предлагает особой глубины, а задания становятся повторяющимися, проходя через один и тот же тип испытаний. Как и во всех играх, посвященных сбору существ, основная механика вращается вокруг поиска, ловли и повышения уровня существ, и Voidling Bound делает это исключительно хорошо, поддерживая ваш интерес. Однако, как только вы максимально прокачаете своих любимых существ и откроете их всех, вы можете потерять мотивацию продолжать играть.
The Final Word
Хотя Voidling Bound мог бы выиграть от некоторых небольших улучшений, это фантастическая и поистине оригинальная игра про коллекционирование существ. Она отличается увлекательным миром, захватывающим геймплеем и тонко продвигает идею сохранения природы, не будучи излишне навязчивой. Я определённо рекомендую её поклонникам жанра или всем, кто ищет свежий опыт стрельбы.
Try Hard Guides предоставили Steam-код для этого обзора на ПК игры Voidling Bound. Более подробные обзоры популярных и предстоящих игр вы найдёте на нашей странице Game Reviews! Voidling Bound доступна на Steam.
Смотрите также
- Re:Zero Сезон 4, Выпуск 10 Дата и Время выхода
- Gothic 1 Remake Руководство по магии: Круги, Заклинания, Свитки & Мана
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Необходимо: Как выращивать урожай
- VV ULTIMATUM Руководство для начинающих (Список материалов)
2026-06-15 15:40